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第500章 哪個家伙設計的屠夫BOSS?

  中國知識產權薄弱,再加上天高皇帝遠的,牽頭搞侵權的幾個公司不是和中國政斧有關聯,就是那種窮怕了直接玩橫的主兒,龍騰這個龐然巨物又不是參與的主體,所以中國企業未經授權使用DND規則這件事,就這么糊里糊涂地變成了既成事實。.

  反正《西游釋厄傳》和《三國戰紀》也就是暢銷中曰韓等亞洲國家,在華人世界中知名度很大,但是歐美正統喜歡西方奇幻的玩家們對這兩款游戲并不感冒,再加上TSR公司無力滿世界向他們追討權利,事情就這么不了了之。

  但是龍騰自己目標太大,他們的《暗黑破壞神1》不敢完全一字不改地抄襲DND核心數學規則,所以在一年以前游戲立項之初,楊云就與暴雪工作室諸人共同商議,自己設定了一套全新的規則。

  從外表上看,暗黑1在游戲中的表現與DND規則沒什么差別,職業有戰士法師盜賊,人物屬姓有力量敏捷體力智力等,生命值和魔法力的經典紅藍雙瓶,人物多方向多系發展的技能等級科技樹,人物升級附送屬姓點等等,這些內容都是大同小異,不過暗黑的內在設計規則比正統DND更復雜。

  馬科斯兄弟倆就曾經當著楊云的面爭吵過,究竟是購買授權,還是仿造借鑒自己從頭開始設計,兩人爭過不止一次。

  馬科斯是總策劃師,他想一磚一瓦都是自己親手搭建,將來就不必受制于人,想怎么改就怎么改。

  而埃里克是程序方面的負責人,他看過上百頁的DND規則說明書,程序設計的具體事情那是他的工作,所以他看到恐怖的信息量后,強烈要求購買正版DND授權,即拿即用。

  埃里克的腦袋搖得像撥浪鼓:“馬科斯,好像做底層編碼的不是你吧?你可知道將這一百頁的規則說明書變成不知道有多少數量的讀力程序,測試游戲平衡姓,修改程序,這會給我們帶來多大的任務量?既然TSR公司可以將DND的PC游戲改編授權給SSI公司,想必他們也能授權給我們吧?”

  馬科斯反駁道:“DND可以借鑒,但我們不希望被DND捆綁,變成一款PC界面的桌面游戲。我們有每秒計算幾億次的計算機芯片幫忙,為什么非要拘泥于那些簡單的DND桌面游戲規則呢?你認為桌面游戲規則會比我們PC游戲規則計算的更快?”

  楊云當時就笑起來,別人不清楚,他自己是太清楚不過了,DND桌面游戲玩起來真的很慢,每個玩家都要了解游戲規則,而且要讓熟知規則的城主手工一點一點計算,并且最終給出結論。

  但是PC游戲就不同了,讓CPU來通過復雜的計算公式,玩家攻擊敵人的瞬間就可以得到計算結果,并且反饋在屏幕上,不需要地下城主來計算和判斷。

  人工和計算機的速度是根本不能比的,在暗黑系列發展的歷史上,曾經就有人專門開發過一款暗黑DND的TRPG,也就是桌面文字RPG,這是一部摻入了暗黑2內容的DND桌面游戲規則,就是希望吸引那些暗黑玩家進入純正DND桌游世界中。

  在RPG游戲爭斗中,暴雪公司的魔獸模式逐漸成為主流,純正DND桌游和DND授權的各款PC游戲都無法達到暴雪的影響力,所以他們不得不借用暗黑的名氣來吸引新玩家,將暗黑任務,亞馬遜野蠻人圣騎士法師這四個英雄全部增加進去,用投骰子來玩游戲。

  可是死靈法師卻被獨獨遺忘了,因為死靈法師的召喚物有骷髏土魔石魔,另外還有數不盡的復活仆人,一個死靈法師可以帶著差不多滿屏幕的跟班,這些東西可以讓DND桌游95的時間都浪費在計算上面,誰要是當了DND地下城城主,看到幾十個召喚物他會瘋掉的……

  “馬科斯,我支持你的想法!在我們龍騰公司里有一句話,規則就是用來打破的。龍騰不必刻意追隨其他的規則,龍騰自己才是規則的制定者。DND不要也罷,我們自己制作出一套全新的暗黑規則出來,我相信,未來的幾十年內,全球的RPG游戲都將以我們龍騰的作品為標準!”

  楊云的這番話不是無的放矢,《魔獸世界》很多規則都是改動的DND,然后進行過自我發展,通過多次版本升級來增加新的規則,不斷滿足玩家們的需求,所以到十年后,WOW已經開始潛移默化地影響DND規則的新版本,這就是典型的后來者居上。

  可能馬科斯并不明白,他也猜不到會發生這種事情,但是楊云心里清楚的很。

  他有一句話沒有說出來:“WOW讓整個世界圍著玩家轉,而DND有沒有玩家都一樣轉,玩家不是DND世界的中心,這就是兩個世界的不同,這也是為什么暴雪會獲得巨大成功的原因,顧客永遠是上帝!”

  這是一年前開發暗黑1的SS版本時,發生過的很多趣事,不過絕大多都是游戲程序員們在枯燥工作中的調劑,現在游戲制作成功,到了享受成果的時刻。

  楊云回到上滬,《暗黑破壞神1》正靜靜等著他,她的第一次上市是龍騰1996年最重要的事情,龍騰的每個人都愿意交給楊云來親自作。

  等馬科斯帶著楊云進入暴雪工作室時,楊云看著眼前這一幕,差點笑出聲來。

  這些程序員們都在玩游戲,就連埃里克都玩的不亦樂乎,測試部門和UG匯總與修改工作不知不覺停止了,這些人連外面走進來兩個人都沒有覺察到。

  現在是工作時間,馬科斯臉上有點掛不住了,正準備呵斥,被楊云一把拉住。

  “他們雖然是程序員,但他們的另一個身份是游戲玩家。如果連自己設計制作的游戲都不喜歡玩,我們怎么能設計出讓其他玩家們愛不釋手的游戲?”

  楊云微笑著小聲說道,他看見埃里克使用戰士,揮舞著雙手武器,將崔斯特瑞姆周圍的小怪殺的潰不成軍,同時嘴里大呼小叫喊著:“里皮,你稍微等我一下,我再打出幾瓶瞬間活力恢復藥水后就去找你!”

  名叫里皮的程序員在工作區一角回應道:“OK,哦謝特,這個屠夫速度實在是太快了!我的羅格已經死了19次,一刀都低擋不住啊!”

  其他人哄笑:“里皮,羅格的人物屬姓是你負責設定平衡的吧?你為什么不讓高敏捷和高躲閃的換算值變得更大?”

  里皮大聲嚷嚷道:“英雄羅格沒問題,有問題的是屠夫!究竟是哪個混蛋設計的屠夫OSS?羅格的高躲閃在屠夫的真實打擊下幾乎發揮不了任何作用,我死了19次,最多只躲過兩次屠夫的碎斧重劈!”

  埃里克大叫道:“瞬間活力恢復藥水已經收集滿,讓我來抗著屠夫!”

  楊云笑了笑,馬科斯尷尬小聲解釋道:“埃里克和里皮在聯機戰斗,其他人……”

  “沒關系的!”楊云毫不在意,大聲說道:“埃里克,你就是傳說中的MT?”

  一下子工作區幾人都醒悟過來,慌忙閉嘴,退出游戲,然后站起來靜等老板指責。

  大老板回來了,還看見他們正在玩游戲,這會不會被批評不好好工作?

  從來沒有聽說過楊云是支持工作時間玩游戲的,雖然他們現在已經開發出1.0版本,但真要找事情做,一找一大堆,測試,準備修改1.1版本,這不剛剛發現一個不平衡處嗎,屠夫的碎斧重劈對敏捷型的羅格英雄有壓制效果,一招就被秒殺對玩家來說,這可不是友好的設定!

  埃里克拘束的很,尷尬地站在那里,又有些幽怨地看著馬科斯,怪馬科斯不提醒他。

  楊云呵呵笑起來:“作為團隊最重要的Tank,你的壓力很大哦!屠夫的碎斧重劈就不用修改了,讓他成為一個讓人痛恨的角色吧,只要你們沒有舍棄SS版本的屠夫出場CG動畫,其他的都隨意!”

  埃里克松了口氣,連忙帶著楊云視察項目,同時使眼色讓其他同事們趕緊工作。

  游戲沒問題,SS版本早在幾個月前就制作完工了,但是楊云一直沒有放在世嘉平臺上銷售和測評,而是讓暴雪開發PC版本,打算同時發售。

  “與SS版本相比,我們采用的是完全相同的規則機制,以及PC版的RPG游戲專用‘暴雪1號’游戲引擎。PC版本除了畫質和運算速度略輸給SS主機之外,其他的都比SS版本要好,鼠標與鍵盤的作也比游戲手柄與外接小鍵盤要方便很多。”馬科斯指著一臺電腦和另一套電視機與主機,解釋著。

  楊云看著SS主機以及擱在一旁的手柄,發出會心一笑,龍騰硬件研發中心還真的做出來一個便攜式手柄鍵盤,插在手柄中間的插孔上,和后世那個黑莓智能手機的鍵盤類似,外形漂亮,功能齊全,看起來充滿高科技含量,挺唬人的。(

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