設置
上一章
下一章

118 超神白骨龍

  白骨龍的兇殘,這個任務晨風感覺應該盡快完成,畢竟越早提升實力就更加高。這次晨風能取的這么大的優勢,很大一部分原因是死亡螳螂想要開荒自己錯過了時機,這個家伙跟黃金龍都跑了,不會再回來,現在奧特萊斯的團隊也只能小心前進,晨風存在沒多大意義,所以晨風索性直接回去了。

  因為白骨龍的形態需要1個小時的冷卻時間,晨風回去沒有馬上殺人,而是開始讓人尋找逐風者公會的玩家,黃金龍所在的輝煌時刻公會,眼鏡蛇組織成員,酸雨組織成員的練級地點。晨風要升級白骨龍形態就殺他們,敢圍殺自己,真不知道天高地厚!

  報仇不隔夜!

  奧特萊斯已經派人幫晨風尋找目標,對于奧特萊斯來說,敢圍剿自己的團隊那就是敢挑戰自己的逆鱗,結果只有一個慘敗的下場。現在晨風這個絞肉機過去殺人了,奧特萊斯不需要出手就可以。

  一個小時之后,變成白骨龍的晨風開啟白骨龍的瘋狂開始到處殺人了。這頭白色龍人骸骨,黑色軀體,披著一張斗篷,面型恐怖的白骨龍出現之后,逐風者公會還不知道怎么回事,晨風已經開始瘋狂殺戮。

  白骨龍最大的輸出弱點就是沒有群殺技能,但是因為白骨龍的利爪傷害高,連續兩個平砍就可以殺死牧師,甚至出暴擊之后就可以倒下了。晨風的攻擊速度可以想象了,在白骨龍的瘋狂下,加速度,加傷害,加吸血,殺人起來非常快。

  以晨風的抗性,即使控制技能落到晨風身上也很難命中,那怕是震動波都昏迷不了晨風。晨風開始到處殺戮,逐風者公會的玩家就跟著逐風者天王悲催了。逐風者天王剛剛被晨風殺下線,很多沒滿40級的玩家就被晨風殺下線。

  第一輪殺戮,晨風就達到了109的連續擊殺,遠遠超過要求的50連殺記錄。現在晨風只需要殺夠2000個人就可以了。逐風者公會倒下一片人,晨風馬上轉場黃金龍的輝煌時刻公會。殺韓國區的玩家,晨風更厲害了,他們根本不會跑路,似乎非要跟晨風殺起來,晨風屠殺了輝煌時刻在場練級的所有玩家,包裹兩位趕來的職業選手,最高連殺記錄207,殺敵人數409。

  眼鏡蛇組織比較神秘,他們不會組織大規模練級,所以晨風要找他們比較麻煩。但是酸雨組織不同,他們賺錢的項目比較多,雖然神秘,但是奧特萊斯還是能找到他們外圍成員組織起來的帶練團隊。晨風放棄了殺那些大公會,就到處殺這些帶練的團隊,將他們帶練的人都殺下線,最后都留下一句話:“得罪段晨風的下場就是這樣!”

  連續4個小時大規模清人,然后晨風才找五大公會剩下的四個公會殺人,可是現在四大公會都聰明很多了。知道晨風變成了白骨龍,知道晨風出手根本上不跟晨風傻,直接散開。因為有逐風者公會作為例子,逐風者天王讓其他公會暫時不要組織練級。所以晨風只能在大地圖到處殺人了。

  晨風的職業非常適合白骨龍,加上手法也適合白骨龍,所以晨風觸發了“白骨龍的兇殘”這個隱藏任務。2000個人對于晨風來說完全沒壓力,他已經適應了這種瘋狂殺戮。7個小時后,晨風完成了任務。

  系統:你完成了“白骨龍的兇殘”隱藏任務,白骨龍形態獲得進階。你的“人形狂豹”形態轉化成了白骨龍形態,白骨龍形態不存在冷卻時間。血腥專精繼續轉化部分技能。

  消失:潛行技能。立刻讓你進入潛行狀態,并且受到攻擊或者進行攻擊都不會顯形,持續6秒。只能在白骨龍形態下使用,cd時間:1分鐘,消耗:無(野性位移轉換)

  暗遁:潛行技能。立刻讓你在原地消失,隨機出現在10米到20米之外,任何技能都不可能探測到你的位置,持續3秒。cd時間:1分鐘,消耗:無(潛行隱蔽轉換)

  原本晨風兩個相比盜賊比較差的技能,現在轉化成比盜賊更厲害的潛行技能。這就是真正變成白骨龍或者說煉化了白骨龍獸態核心的好處了。晨風這個職業的確非常適合白骨龍,也因為如此才讓晨風可以得到轉化。

  黑暗刺殺:偷襲技能。在敵人背后對偷襲敵人,根據技能的完成度決定傷害,最高可以達到350的攻擊傷害,并且讓敵人癱瘓2秒。癱瘓狀態下,任何攻擊都會讓敵人醒來。需要潛行支持。cd時間:無,消耗:10生命值(暗襲轉換)

  爪印:被動技能。每次撕裂效果都會讓敵人掛上爪印狀態,降低敵人1的防御,受到白骨龍傷害提高2,持續30秒,最多可疊加25層。每次技能造成傷害時也讓敵人掛上1層爪印。(連擊點模式轉換)

  黑暗加速:加速技能。白骨龍進入更加瘋狂的加速狀態,移除移動限制效果,移動速度提高60,持續8秒。cd時間:1分鐘,消耗:無(急奔轉換)

血腥之力:防御技能。白骨龍犧牲自己30當前生命值,讓自己的骨骼變得無限堅固,處于無敵狀態,持續12秒。在無敵期間,白骨龍造成的任何傷害都不會造成吸血效果。cd時間:5分鐘,消耗:所有怒氣  4個技能的轉換,一個是需要潛行支持的偷襲技能,也是白骨龍唯一需要潛行支持使用的技能。至于“爪印”則是用來使用終結技能。黑暗加速讓自己提升移動速度,如果疊加白骨龍的瘋狂,結果會更加變態。血腥之力就是無敵技能了,但是不能吸血和消耗生命值和怒氣都是弊端。白骨龍要用到這個無敵技能的時候,基本上是需要跑路了。

撕裂之爪:終結技能。根據“爪印”的數量造成撕裂傷害,每一個爪印造成10的攻擊傷害,并且撕裂之爪會讓所有撕裂的傷害馬上計算傷害結果。撕裂之爪消耗敵人身上所有的“爪印”。cd時間:無,消耗:30怒氣死亡驚駭:終結技能。根據“爪印”的數量造成驚駭效果,最低持續時間1秒,每5個爪印延長1秒時間。施法距離:20米。cd時間:25秒,消耗:無死亡之爪:終結技能。根據“爪印”的數量造成高額傷害,每個爪印造成30的攻擊傷害。cd時間:25秒,消耗:30怒氣  3個根據爪印數量的終結技能,如果晨風想要殺人,那么就要在他身上掛爪印。血腥撕裂是最好加爪印的技能,本身就造成一層爪印,之后每次撕裂傷害都會疊加1層,其次是血腥連環擊,成功攻擊1次就疊加1層。事實上,25層的爪印沒有連擊點來的快,不過這是削弱了白骨龍想要再爆發的時間。白骨龍的爆發力本身就夠強了,如果讓他快速獲得連擊點爆發,那么就恐怖了。

  25個爪印需要撕裂傷害和技能攻擊,收集起來很難,而且這不是在晨風身上收集,而是在敵人身上收集,所以只能對有爪印的技能使用終結技能。3個終結技能都不錯,其中撕裂之爪搭配的死亡之爪用來強殺不過的。只需要60怒氣,晨風先用死亡之爪爆發高傷害,至于撕裂之爪,沒有爪印造成不了傷害,但是可以讓所有撕裂傷害計算效果,兩個技能一起用才是爆發的真諦。

  白骨龍的兇殘:被動技能。兇殘的白骨龍每殺死一個敵人,可以撕裂敵人的尸體,分化出一個跟白骨龍完全一模一樣的幻影,擁有白骨龍70的屬性,受到150的傷害。幻影持續40秒,每次刷新幻影時會充值時間。幻影最多擁有7個。當你的團隊成員死亡后,你可以轉移幻影讓其操作。

  這個才是白骨龍最為兇殘的大招,70的屬性不算高,但是白骨龍本身的屬性就高,那就是輾壓性了。最多7個幻影,那么晨風最多同時操作8個軀體,這就是一種考驗了。所以這個技能對晨風來說算是一種考驗,特別是用來鍛煉靈魂分裂非常有用。

  超神白骨龍!晨風只能這么形容這個形態了!

  現在晨風算是真正擁有白骨龍的形態了,下次遇到死亡螳螂,晨風有把握不出陰招都可以殺死他。白骨龍搭配利爪攻擊,有潛行支持,就算晨風的戰士號過來都不是對手。獲得形態的晨風直接下線休息。

  惡龍寶藏暫時只能探路,因為多了別人打擾,為了寶藏陰影角落的任務完成,所以奧特萊斯想要再設計一個陷阱,將眼鏡蛇團隊引出來再打一次,這樣才可能讓他們斷了繼續跟過來的想法。

  晨風的白骨龍非常厲害,這也是因為第一次,他們不認為晨風可以再力挽狂瀾,用時空穿梭將眾人殺死。奧特萊斯這家伙也讓陰影角落負責開荒,自己不知道跑到什么地方去了。

  就在晨風下線之后,手機收到消息,奧特萊斯的分身盜賊號已經熔煉了黑骨沙王獸態核心,這家伙打算反狩獵他們一次了。

  白骨龍加黑骨沙王兩大傳說獸神,他們怎么殺?

上一章
書頁
下一章