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第五百五十七章 魔劍

  “多少了?”

  沒頭沒尾的問話,卻得到了虛空中的回復。

  四百十一二。

  “嘖,這些家伙窮得可以。”

  我有些無奈了,這都殺了三天了,還是這么一點,這要殺到什么時候,才是一個頭。

  雖然個體實力比主位面強多了,智能太過低下,連社會關系都沒有,牽連的太少,自然因果收獲的太少。

  女神系統給出了解釋,看來若想收割點數的話,繼續留在沼澤是不劃算的,或許,應該把目光投向那些牽扯極多的大人物,比如各層深淵的領主。

  之前,我曾經問過系統,如何開外掛般的迅速變強。

  當時,她的回答很是含糊。

  ………有所得,就有所失,想要如開外掛般的變強,就必須付出對等的代價,那恐怕就是你最重要的東西,一直堅持下來的東西…..

  ……多考慮下吧,卡文斯是深淵之子,你又何嘗不是…….

  我又不是傻子,提示到這個地步已經足夠,當年靠著收割生命獲得點數作弊般的迅速成長,一躍成為亡靈大帝,系統的意思無非是把良心丟一邊,再來一次,只是這次收割的目標,或許就是永恒不止的血戰戰場。

  “兌換第一把劍的‘殼’還要多久?”

  哪一把?

  “攻擊性最強的那一把。”

  四次人生,這也只是我第二次有機會步入半神,而這次我的身體可是完整的,可不會滿足勉強進入“半神”就足夠了。

  強悍的種族天賦和肉體,無數的戰斗經驗和心血,多次累積的多重“概念”和無盡知識,這次我的決心是最高峰。

  我已經對未來做出了無數次規劃,若能夠成功,在史詩階獲得的一切,將賦予我足以面對任何對手的底氣。

  對普通的史詩強者來說,確定了進階的目標只是開始,要通過持續性的收集材料、反復嘗試的來累積進步,最終一步一步達成預期,這其中還有無數次注定的實驗失敗和無功而返。

  而我和其他的史詩強者不同的地方。大概就是我不僅有相對完善的設計藍圖,手中還有大把的概念,再加上不擔心被過強的“概念”崩壞的身軀,即使稍微胡來一點也是可以的。

  現在加上系統幫忙作弊,用因果點數兌換缺乏的材料,反復計算“概念”和“材質”的契合度,一次性成功是完全預期內的,成長周期必然大幅縮短。

  至于縮短到哪種程度,就看我沒節操到那種程度了,只要有足夠的因果點數,瘋狂的兌換材料,進階將在數年內完成。

  “還是選擇劍士嗎?”

  “嚴格的說,魔劍士吧。”

  海洛伊絲有些郁悶,和以往開玩笑時不同,魔法教授是真的心情很不爽。

  史詩階選擇“史詩武器”,同時也是選定未來的戰斗方式,自己一個純法師教出來的弟子,最終還是成了近戰為主的劍士,自然讓她很受傷。

  “沒辦法,只有以近戰為主的魔劍士職業,才能把我的能力發揮到極致。而且,之后我可沒有幫我當肉盾的無盡亡靈,考慮到未來的敵人,純后方的炮塔型法師太危險了,前線施法的戰斗法師我也玩不轉。”

  選擇魔劍士職業,并不是一時沖動,這幅肉體那均衡到極點的屬性早就指明了道路,而四靈劍使這個職業給了無數邊緣人成為施法者的機會,在另外一個意義上,卻也是為我量身打造的職業。

  魔劍士過去一直都是冷門職業,因為需要的積累實在太多,既要魔法天賦還要擅長武技,真的丟戰場,發揮起來卻常常是“11≤1”的效果。

  為了施法方便不能穿重甲,無法成為一個合格的肉盾,為了近戰無法長時間準備大魔法,無法成為一個合格的炮塔,魔武雙修等于魔武雙廢,辛辛苦苦的修行魔法幾十年,最終只是給自己加幾個增益法術,實在劃不來。

  而四靈劍使卻節省了魔劍士修行魔法的時間,極大的縮短了訓練周期,他們更多的把注意力投入到如何使用魔劍來增加戰斗力上來。

  群眾的智慧是無窮的,足夠的魔劍士基數,讓這個職業玩出了無數的花樣,甚至產生了多種分支:專研某種元素劍印及其進階,在戰斗中類似施法者的馭法劍使;專精劍印的使用技巧,用類似魔戰士的組合魔劍技橫掃對方的馭靈劍士;把魔劍當控制器,用來駕馭各種魔動機械的魔機駕馭者。

  而每一個分支,都有數十個乃至數百個的戰斗技巧和特有魔法,這些,對某人來說,全部是驚人的財富和前人的經驗。

  “雖然讓其他人當試驗品的確是不好的習慣,但也多虧了他們,四靈劍使這個職業算是真正完善了,我也可以放心在這條路上走到黑了。”

  從另外一個意義上來說,所有的四靈劍使都是我的實驗品,他們的智慧、努力開拓了這條道路,而具備復數魔法屬性的我,也有了登頂的基石。

  既然選擇了魔劍士,史詩武器自然會選擇塑劍,也已經成了劍士、魔劍士職業的慣例了。

  我所需要的,只是將畢生所學化作此世最強力的魔劍,然后運用人類智慧總結出來的戰斗技巧和戰斗方式,把魔劍的威力發揮得淋漓盡致。

  魔劍士體系給了我使用復數魔劍的可能,復數的概念庫存也讓我打算多塑造幾把魔劍,但可惜,到了這個層次,材料都不是那么好弄得。

  “代表‘死者之靈’的攻擊性魔劍,僅僅只是打造一個外殼,還要多久?”

  你的設計圖簡直異想天開,雖然理論上那把魔劍攻擊力足以刷新歷史記錄,但要承載匪夷所思的七重概念,‘死者之靈’的魔劍的材質要求實在太高,若只靠兌換的話,保守估計都要二十萬點數。

  嘖,真貴,都夠我復活兩次了。

  可以降低要求嗎?

  “不行,這可是王牌殺手锏,從設計理論上來看,少一個威力就至少減半。”

  考慮到隨時有可能遭遇的突襲和追殺,自然要先把殺手锏做出來。

  我算了算,已經差得不遠了,大概還差十九萬五百八十八……

  “這只龍大概多少?”

  我不懷好意的打量著正在打盹的哈卡斯,而系統的回答卻讓我有些無力。

  一只和外界沒有聯系的宅龍,450到頂了,還不如留著當交通工具。

  “沒其他辦法了嗎?”

  有,你多找點材料,就能少兌換一點。既然是死者和負能量之劍,那么就自然要去找亡靈弄點材料了,深淵中也是有亡靈。我知道一個家伙,應該能夠滿足你的需求,他住得也不遠。

  我想了想,深淵畢竟是惡魔深淵,有亡靈的位面還真不算多,而要滿足我的要求的高檔次亡靈……

  “最古老者?我那個去,你想讓我自殺就直說吧”

  是你自己提出來的設計藍圖,去不去隨便你。我記得他住在112層,反正不遠,你可以去找他聊聊。

  我無奈苦笑,這算是另類的自己挖坑自己跳嗎?

  最古老者,或許該稱為最古老的惡魔,綽號“沉睡者”,是第一時代的黃金種族。

  作為一個和艾耶同期的老古董,或者應該說是艾耶的前輩,他經歷了完整的神話戰爭,如今大部分時間在自己的位面澆花種菜,早就已經退休,連作為惡魔的真名都被有心人強行抹去。

  而只需要一個片段就能證明他的能力,他最有名的經歷,就是從自然亡靈的產生推演出了招魂死靈的亡靈魔法,造就了整個亡靈一族,之前說過亡靈魔法是惡魔發明的,而這個發明人,就是它本人!

  它是不是主神已經無法查證,畢竟最古老的歷史書上都沒有它的出手記錄,但從其他深淵領主對他的態度來看,多半也是一個主神級的存在,畢竟,深淵可從來沒有敬老愛幼的傳統。

  “……我們先試試其他三把魔劍?”

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