命療術的效果他之前已經測試過了,可以快速回復自身或者他人身上的傷勢。但是只能治療一些輕傷,像是骨折這種傷勢,效果就差很多,當然比自然恢復效果依舊快了很多倍。
接下來的幾天時間,蘇倫都會抽出一些時間,對原本領地的圍墻施展化泥為石。將原本的泥墻轉化成石墻。每天早上將魔力消耗完畢之后,蘇倫就帶人離開營地巡視,等到魔力恢復的差不多了,再回來繼續施展,沒過幾天時間,其中一面的圍墻已經全部變成了石質圍墻。
除了清剿領地中零星的地精、狗頭人還有豺狼人之外,在外出巡視領地的時候,蘇倫用羊皮紙將領地周圍的大致地形繪制了下來。讓他意外的是,隨著他將地圖繪制完成,系統也激活了戰略地圖。
系統的戰略地圖比他繪制的地圖可以說是天差地別,他繪制的地圖只能看出這片區域的大致地形,系統的戰略地圖就厲害了,完全就是實景按照一定比例進行縮小了。更讓蘇倫驚喜的是,這個戰略地圖居然還可以放大或者縮小。
不過這幅戰略地圖也只有蘇倫領地的這一部分,超過領地外的地方全都是黑色的,無法查看。而在他本人所在的位置,地圖上還有一名明顯的小人標記,在小人周圍還有代表其他人的光點,這個范圍大約有一百米,超過這個范圍后,就不再顯示了。
蘇倫研究了一下,那些綠色的光點代表的是他的同伴或者下屬,所有的野蠻人都是這個顏色的,那些代表傭兵的光點則是黃色的,至于奴隸,他們是藍色的光標。在戰略地圖的提示中,對他有敵意的人或者怪物就是紅色光標。
有了戰略地圖,對他的幫助太大了,這讓他擁有了上帝視角。戰場對他來說就是單方面透明的,不僅可以更好的指揮軍隊,對手有什么陰謀詭計他也能第一時間知道。
除了這些之外,地圖上對領地范圍內的山丘、河流、樹林、平原都進行詳細的標注,雖然只是一些基本信息,但是就算是在二十一世紀想要這些詳細資料也不是那么容易的,更何況這個文明程度不過中世界的世界。
蘇倫試著將戰略地圖縮小,很快戰略地圖上代表他領地的地方就縮小到了微不可見的光斑,很顯然,這個世界的面積出乎意料的大。
再次回到營地的時候,營地中依舊是一片繁忙的景象。營地中的農田已經開墾出來了五十畝,而在營地外面的農田更是開墾了兩百畝。為了糧食的產量,這些農田種植的都是土豆,相比起小麥,土豆的產量要高出好幾倍。
雖然這個世界缺少肥料,土豆的品種也比不上前世,但是這里一畝土豆的產量同樣超過一千斤,至于小麥,在南方的產量能達到四百斤,在北方更是只有三百斤。更重要的一點是,就算是在北方這種寒冷氣候,土豆也可以輕松做到一年兩熟。
這樣算來種植土豆一畝地出產的糧食,是種植小麥的六到八倍了。蘇倫只要腦子自然知道該怎么選擇。
只有當他在這里站穩腳跟之后,蘇倫才會慢慢的將一部分種植土豆的農田改為種植小麥,畢竟使用小麥粉制作的白面包味道還是很不錯的。
同樣,位于領地西北方的港口也差不多要完工了,因為暫時沒有船只停靠,港口并沒有建造的太大,目前為止港口的作用是為了方便捕魚。荒原樹木并不缺乏,在狗頭人和地精將大樹砍到之后,自然有工匠前去制作漁船了。
雖然這些沒有經過陰干的樹木并不是制作船只的好材料,但是現在也顧不上那么多了,這種直接使用原木制作的漁船使用壽命很短,估計三個月就會變形或者損壞,不過暫時用來捕魚還是沒問題的。
因為河流中魚類豐富,雖然只有五六條漁船,但是每天的漁獲都能達到兩三百斤。可以說僅僅是這里的魚類就能供應營地的食物消耗。多余的魚類已經用食鹽腌上,然后趁著現在陽光還灼熱,將這些咸魚曬成魚干儲存起來。
為了儲存食物,蘇倫在營地中建造了一座足夠大的倉庫,包括三十輛馬車帶來的物資還有這段時間收集的東西都已經分門別類的儲存在倉庫中。這做倉庫可以說是營地中的重中之重,要知道就連蘇倫的領主城堡都還沒有完成,這座倉庫就建好了。
為了保護這些物資,蘇倫抽調了五名野蠻人在這里日夜守護,其他的人包括哪些雇傭來的傭兵們都不允許靠近這座倉庫三十米。
領主城堡同樣也在建設,不過距離建造完成還早得很,對于自己的居所他可不打算湊合,所以直到現在領主城堡依舊在打地基,他準備將領主城堡全部用石頭建造,先期用泥土夯實,然后再用化泥為石將泥土轉化成巖石。
除了這些之外,領地中的道路也開始建設,對于這個世界的道路,蘇倫有太多的怨言,就算是卡倫城和卡爾特城這種繁華的大城市中,城市道路除了主干道外其他的都是泥濘不堪。
很多地方更是污水橫流,各種排泄物、死耗子、生活垃圾還有散發著各種古怪味道的不知名物體,被隨意丟棄在路面上,整個城市就像是一個巨大的廁所。一旦下雨城內更是一片汪洋,如果這個時候出門,給人的感覺就像是行走在糞坑中。
蘇倫絕對不允許他的領地也是這樣,所以在建設領地的時候就已經準備將路面硬化,或者鋪上一層石子,同時在城市中也準備了排水設施。等到他的領地正式成立,他還會立法規定。
制定嚴格的衛生條例,禁止隨地傾倒垃圾、隨地大小便,所有的垃圾還有排泄物都必須傾倒在制定位置,然后統一運到城市外面。他會在城市外建立一座肥料廠,用這些生活垃圾和排泄物發酵后制作成肥料。