現在可沒有多少時間給他練習啊。
夏爾抓了抓頭發,將原本蓬松的頭發抓的亂糟糟的,斑駁的陽光透過,散發出年輕特有的蓬勃朝氣。
人物不是夏爾手捏的,但系統出品的人物絕對顏值在線,等以后成年了,外表不會比模特差。
。。不會出現忠實于原劇情的羅恩,哈利等人那種情況。
沒時間練習沒關系,熟知攻略的夏爾還有計劃B,計劃C,最不濟,傳送門技能到手,他現在也都可以直接開個門去出口了,不會被困在這。
夏爾很快就想到了彌補的措施,那就是。。一會打boss的時候,或許可以合理的利用一下外力。
他將注意打到了某個小姑娘的身上,或許還可以借機培養培養感。。咳,默契。
正在小鎮廢墟邊緣焦急等待,看著哈利被達力追的到處跑,累的像條狗一樣的赫敏突然小聲的打了一個噴嚏,難道自己感冒了?她有些擔心。
練習魔法除了時間,還受限于魔力。
面板中沒有藍條的體現,哈利波特魔法體系中卻也是有魔力這種設定。。即便沒有,游戲也幫它補全了,不用謝。
未成年小巫師即便是死咒可能也只能讓對方流鼻血,伏地魔的咒語則可以碾壓其他人的魔法,即便湯姆君用的只是一個除你武器。
這就是魔力的強弱。
魔力的多寡也有體現。
年老體衰的鄧布利多在魔法部強行與伏地魔大戰一場,卻后繼無力,當時并不單單只是體力的損耗,那更像是體力與精神的結合,或者說,那就是魔力。
魔力雖然無形,但是過量的損耗卻也會連帶著引起其他身體指標的衰弱,比較容易理解的形容詞便是體力,精氣神等等。
根據夏爾的游戲經驗,蘭花盛開之類的小魔法他可以隨便用,因為這種魔法的消耗可能還追不上他的魔力恢復。
如卡瑪泰姬的傳送術,現階段則只能夠連續支撐他兩次左右,一旦強行使用第三次就會消耗過大。
最直接的表現就是疲倦,仿佛跑了三千米長跑,無精打采,如同通宵一整夜沒睡覺。
再次強行使用,可能就會昏睡過去,累的。
隨著小巫師年齡的成長,魔力會不魔法的節節提升,原劇情中的表現就是,基本沒有誰出現過魔力短缺的情況,游戲中的設定也差不多,除了一些特別復雜的魔法。
但這還需要很長的一段時間。
。。。
兜兜轉轉,夏爾又回到了這群陶瓷矮子的駐地。
清理掉了駐地的原主人,自然就是接收財寶的時刻。。玩家們最擅長的。
這里沒有什么好東西,深入地圖,野怪的挑戰等級提高之后,或許能夠在這里發現些稀有礦石,但現在,估計就只能撿到幾塊鐵礦。
現實世界中,夏爾拿著幾塊鐵礦也沒用啊。
將鐵礦石的石塊踢到一邊,夏爾撿了幾個品相較為完成的陶瓷鎬頭,這東西比人的手掌大了一圈,倒是可以做紀念品,以后有了自己的魔法城堡或者樹洞小屋,可以擺出來。
他將陶瓷鎬頭扔進了自己的空間袋。
夏爾回來的目的主要是陶瓷矮子掉落的三個麻布袋。
游戲的核心在于掉落,裝備,技能,甚至是天賦血統等等特殊存在,所以為了保留核心樂趣,所有的掉落都是需要自行拾取的,而不是直接已數據形式進背包。
為了避免地勢原因掉到深坑之類的。。它們是懸浮在半空的,就算長時間不撿,也不會消失。
還算是人性化。
麻布袋(4)*3
八個矮子三個麻布袋,概率還算可以,這種級別和品質的麻布袋肯定是開不出什么好東西的,夏爾也沒有抱有希望。
獲得物品:美味的補血巧克力*3
品質:普通效果:非戰斗期間,生命值持續恢復3點 銘記:威利旺卡~威利旺卡~
夏爾虛著眼睛,看也不看的就塞進了褲兜里,一會留給赫敏當零食吧,她一人三塊,數量剛剛好。
得益于精湛的走位,夏爾雖然被陶瓷鎬頭割破了衣服,但沒有掉血,也沒受傷,戰斗前的心理建設工作白做了。
等下次吧。
掃了一眼沒什么可以搜刮的陶瓷矮子營地,夏爾開始返程。
戰斗消耗了大約不到半個小時,那么距離天黑就還有八個小時,穿行在林中,夏爾把玩著剛剛到手的懸戒,思索著接下來的計劃。
小鎮廢墟,boss,回學校。
簡單明了。
夏爾將懸戒收好,再次展開了面板。
[自由屬性:6]
等級滿級30級,自由屬性點一共90點,按照成年人平均50的屬性來算,所有的自由點扔到一種屬性中,大約可以在原有的基礎上提升三倍。
這不是一個動作類游戲,也不是屬性碾壓的游戲,所以自由屬性的意義不大,就算是全加到力量上也不可能化身為美國隊長。
當然三倍的提升還是非常巨大的。。但這可不是游戲。
如果是游戲,夏爾此時肯定毫不猶豫的就投入到精神當中,作為一個巫師,不加精神屬性難道真的要學習甘道夫?
人家是邁雅,是下位神,不是人類。
但這是一個真正的世界,原本無用的體質,敏捷,甚至是力量。。重要性就變得一點也不比精神來的差了。
敏捷不用說,能把魔咒biubiu釋放的仿佛機關槍,敏捷在巫師戰斗中本來就起到很大的作用。
力量也是同樣,男人總是喜歡自己更強壯一些,沒有人想要掰腕子還贏不過女人或者兔八哥。
以及,體質。
夏爾猶豫的正是這個原因,他在游戲中并未加過體質,就算加過,恐怕也很難體會出什么東西。
體質應該是和健康,生命力,甚至是壽命有關,他有些想加體力,但游戲經驗又讓他有些猶豫。
。。加體力,還有一個更重要的原因,畢業成年之后,他可是要去美洲發展的,那么多的劇情,那么多的小姐姐,如果沒有一個好身體,咳咳。
做好事,也是需要好身體的嘛。
關上面板,令人糾結的問題就先放著吧,說不定以后就得到答案了呢。
放棄思考的夏爾開始放飛思想,然后就想到了自己購買的最后一版DLC。
魔女嘉莉,魔法師的學徒,魔法奇緣,魔法保姆,墨水心。。甚至還有安娜貝爾,惡靈空間,隔山有眼,致命彎道,恐怖蠟像館。
美洲的劇情可是一點也不少,零零碎碎也要過百了,不比主線劇情來的差。
大部分的劇情都是在幾年后才徐徐展開,也有一些分幾部劇集的劇情,夏爾現在就可以插手。
對于這一版DLC而言,夏爾熟悉程度并不及前兩版DLC,但也通關了十幾次,只不過還有些隱藏極深的世界觀和彩蛋沒有挖掘。
作為后續劇情,戰斗力其實并沒有崩的很厲害,但問題不在于劇情中的怪物強弱,而是怪物背后所代表的含義。
比如說惡靈附身,既然惡靈存在,那么地獄是否存在呢,如果地獄存在,那么天堂呢。
尤其是官方曾明確的說過,在第三版DLC中隱藏著一些驚喜,希望玩家能夠勇于探索。
。。或許這對于玩家而言的確是驚喜,但對于穿越之后的夏爾來說可能就是驚嚇了。
因為這種藏在前作DLC中的驚喜式彩蛋,往往是為了給下一部DLC鋪路的,比如說在上一版的DLC劇情結束之后,主角某天夜里夜觀天象,突然觀測到有一群不可名狀的家伙正在從群星而來。。
那完犢子,甭管是伏地魔還是老鄧,大家一起等死吧。
夏爾現在已經買不到下一部DLC了,但并不意味著后續被切斷。
世界已經化為真實,如果真有什么伏筆被埋下,那無論如何它都會到來,因為世界是在自行運轉的。
在穿越之前,夏爾還沒有探索出這個隱藏彩蛋是什么,網上最全的攻略中也沒有,看來還沒人探索的出來。
而現在,夏爾只希望它不要真的是群星歸位舊日入侵之類的劇情。。最好是某個狗企鵝繼續炒冷飯,聯動自家其他游戲什么的,起碼危險能低一些。
夏爾發誓,他從來沒有如此虔誠的希望過。。那群狗開發不要這么盡職盡責,別想著開發什么大更新大彩蛋,平平淡淡才是真不好么。
哦,差點忘記了,夏爾自己也是狗策劃的一員,可惜不是某企鵝的,而是它的某個老對手豬場。
憂郁的夏爾一步三回頭,很快就回到了小鎮附近的集合點。
哈利和赫敏三人,正藏在一片灌木叢后面,悄悄的沖著他揮手呢。