看起來,慕容小天的自創技能也算是不少了,可真能拿來融合的,只有‘鬼王爪’和‘神圣戰甲術’。
而轉職技能,如今到了三轉,也算是比較多了,可說實話,一轉二轉的技能太過垃圾,融合出來,也沒多大威力;也就是三轉的幾個技能,還能拿來融合一下。
戰士的,也就是‘戰盾’,‘烈風斬’,魔法師的,就是‘抗拒之光’和‘星落’。
而召喚師的‘探查術’是肯定不能融合的,至于‘治療術’和‘群體治療術’,也算是屬于防御性技能,應該可以融合。
可是,即便是可以融合,也不能亂融合吧?
雖然這技能融合,對慕容小天來說,也算是個新生事物,可相生相克的道理,他還是懂的。
‘治療術’和防護技能,都是屬于預防性質的技能,能融合是在情理之中,‘治療術’與遠程攻擊技能融合,也應該行的通;可要是和物理攻擊技能融合,慕容小天覺得就有點行不通了。
物理攻擊一般都是近身攻擊,你把附帶近身攻擊的‘群體治療術’扔到同伴之中,治療是治療了,可你的攻擊技能到底打誰?
當然,這也不過是慕容小天做的常理性的推斷,到底會如何,他也一樣不清楚。
總之,如果即給自己人加血,又同時攻擊自己人,這樣古怪的技能你也不可能融合成功的。
所以,根本不必去費神,行不行,到時候一試便知。
其實,即防御,又攻擊敵人,這樣的技能慕容小天又不是沒見過,第一次去技能領域的時候,自己的師傅逍遙子就施展過。
師傅的‘融合忘心訣’也不過是‘無心’境界,他都能融合出來,那自己為什么不行?
說實話,對轉職職業的技能,慕容小天最看好的就是召喚師的‘治療術’,‘群體治療術’,還有魔法師的‘抗拒之光’。
這三個技能,如果和‘護盾技能’,或者是攻擊技能融合好了,絕對會牛逼的不得了。
你想想啊,一招使出,即給自己加血,又開啟了防御盾,還發揮出了魔法師‘抗拒之光’的能力把對方給彈開;然后還不算完,還要飛出一把斧頭猛砍對方,你說牛不牛?
慕容小天想想都流口水了。
至于‘烈風斬’,‘星落’之類的攻擊技能,慕容小天根本就看不上眼。
‘冥神三式’,包括幽靈妹最近給他復制出來的幾個技能,那個不比轉職技能猛?
以前是沒辦法,‘幽靈之力’太低,‘冥神三式’他根本就學不了。
雖然幽靈妹復制出來的技能,也算是技能書技能,可以前‘幽靈妹’那貨光顧著修煉,根本就沒給他復制;因此,他根本沒有什么幽靈技能拿來融合。
而現在,嘿嘿,光從魔幻之山‘幽冥鬼王’,和封印之島那條‘幽靈龍’身上復制出來的技能,就夠慕容小天用的了。
所以,對職業轉職的攻擊技能,慕容小天基本無視。
當然,戰士的防御技能‘戰盾’,還是不能忽略的,任何防御性的技能,都是拿來重點融合的對象。
接著,就是‘妖之力’職業技能了,這個,慕容小天只是瞄了一眼,便一筆帶過了。
妖力職業技能,除了‘妖力古琴’所附帶的‘五音絕殺’,自己還會其它的技能嗎?
答案當然是否定的,沒有!
而‘妖力古琴’所附帶的技能,當然是屬于裝備技能了,自然是屬于無法融合之列。
看來,這妖系職業的技能,也只能拿來單耍了。
‘仙術師’職業,慕容小天只會兩個技能..‘花盾’和‘影擊術’。
這兩個技能,到都是技能書技能。
‘花盾’自然不必說了,重點融合對象,‘影擊術’屬于分身奇襲式技能,慕容小天一般都是對付迅速比較快,躲避能力強的生物才拿來使用的。
不過,以慕容小天的這點‘仙之力’,真發揮不了太大的作用。
這個技能,到是可以根據實際需要拿來融合。
那么,除了幽靈系,慕容小天便決定把‘鬼王抓’、‘神圣戰甲術’、‘戰盾’、‘抗拒之光’、‘治療術’、‘花盾’,這幾個技能拿來融合。
至于‘影擊術’,也和其它的轉職技能一樣,根據實際需要再做融合也不遲。
查看到幽靈技能,慕容小天就真的有些得意了,NND,還不是一般的強悍。
先是冥神三式,清一色的冥神上階技能,如果按照常規職業技能的說法,那就是僅次于‘天境’的超神級技能。
冥神之斧(冥神上階):每一百幽靈攻擊力造成1000點有效傷害,攻擊范圍方圓二十米,攻擊最遠距離20米,冷卻時間24小時。
職業要求:幽靈系 冥神之箭(冥神上階):每一百幽靈攻擊力造成1200點有效傷害,最遠攻擊距離100米,有百分之五幾率產生爆擊效果,傷害X2,冷卻時間12小時。
職業要求:幽靈系。
冥神之火(冥神上階):每一百幽靈攻擊力造成500點有效傷害,攻擊范圍..以攻擊焦點為中心,方圓160米范圍;攻擊最遠距離80米。
冷卻時間:24小時。
職業要求:幽靈系。
你說說,有了這樣的技能,還需要哪些垃圾轉職技能拿來融合嗎?
冥神之斧,中短距離小范圍的攻擊技能,以現在慕容小天1535點的幽靈力,轉換成幽靈攻擊值就是15350點的攻擊力。
你妹的,每一百攻擊力1200點的傷害,一出手,二十米范圍之內任何生物,都將遭受到15萬多點的有效傷害。
難怪哪些上階超神級,一出手就是秒殺。
還有那個冥神之箭,難得一見的遠距離物理攻擊技能,攻擊最遠距離變態的達到了100米,雖然只是單攻技能,可一箭射出,就是19萬多點的傷害,如果產生暴擊,嘿嘿,那就差不多39萬點的有效傷害。
這技能拿來單挑,干超級BOSS,太威武了。
簡直就可以和那把‘天境’級別的幽靈套裝武器,‘冥尊鬼斧絕魂杖’所附帶的‘天境’技能‘血斧噬魂斬’有的一拼了。
那個冥神之火,攻擊傷害到是弱了很多,可TMD,這可是大范圍的群攻技能啊。
方圓160米,殺傷力也是慕容小天所見過的群攻范圍性技能中,最變態的了。
絕對是團戰中的殺手锏。
當然,這些技能,都有一項弱點,就是都TMD是一次性的,冷卻時間太長。
還好在慕容小天會的技能非常的多,不怕沒的用。
不過話又說回來,這是在沒有任何防御力的情況下,如果人家擁有百分之一百的防御力,就能消減你一半的攻擊力。
如果防御力達到百分之幾百,那就會把你的攻擊力消弱數倍,而且,各種幾秒之內,絕對防御的護盾也層出不窮。
《命運》發展到現在,擁有百分之幾百的防御力很平常,有絕對防御,或者無視物理攻擊,或者某項魔法攻擊防御度的玩家也多的是。
所以,這些技能,對付一般的玩家,自然沒話說,可對付頂尖玩家高手,就憑一兩個這樣的技能,根本殺不了人家。
一個超級護盾,就抗下來了,你想再次使用,一天以后吧。
可是,那是對別的玩家而言,但他們要是遇到慕容小天,就自認倒霉吧,一兩個你抗的下來,三個四個,五個六個你抗的下來嗎?
嘿嘿,冷卻時間長又怎么啦?老子別的不多,就是TMD技能多。
當然,也就是慕容小天這樣的變態,其他玩家擁有一兩個這樣的技能,那就不一定牛的起來了。
現在的玩家,等級屬性都越來越強,說實話,和神級的力量之間的差距,也在逐漸的拉近。
神級技能的威脅性,自然也就變的越來越弱。
就拿60級的等級來說吧,這也是玩家普遍接近的等級了。
每級升級的自由點數,就算是只加一點體質,那也有60點了,初始值5點,就是65點;三次轉職共有70點,加20點體質,不過分吧?那就有了85點。
好,再看裝備,五級六級的普通裝備,現在都已經算是垃圾了,就算身上只有兩三件的七級裝備。
頭盔,鎧甲,項鏈,戒指,護腕,靴子,武器,女玩家還有耳環。
隨便弄弄,就會有五六百的體質屬性加成,再加等級屬性,就有700左右,還有自創技能附加屬性呢?還有第二套裝備圣器的附加屬性呢?
所以,慕容小天估計,目前《命運》玩家之中,頂級高手玩家,體質應該在1500點左右,也就是15000點的生命值。
當然,那些挖空了心思瘋狂加體質的血牛戰士除外。
是的,這點生命值,在超神級技能面前并不算啥,甚至和超神級力量所造成的殺傷力相去甚遠;和超神獸幾百萬點的生命值更是沒法比。
可玩家的能力并不是體現在生命值多少上,而是體現在技能技巧上。
玩家可以加血,你怪可以嗎?
玩家可以有各種防御技能,防御體系,你怪也同樣不行吧?
所以,光擁有一兩件超神級技能,就想成為頂尖高手,那是行不通的。
要看的是綜合實力,速度,技巧,攻擊,防御,操控,形勢判斷,躲避,缺一不可!