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第四十四章血槍

  雙方的洽談很順利,一方財大氣粗,另一方辦事效率極高,月女巫全程都沒開口,而是由作為其心腹的銀夫人選擇了趕盡殺絕套餐。

  這套餐的難度就比較大了,不僅要消滅入侵到本世界的「災禍」,還要反攻向腐敗領主的老巢,消滅其老巢內七成以上腐化者后,格殺腐敗領主。

  這委托的難度極高,如果僅是蘇曉隊的話,無法在短時間內完成這點,外加還有主線任務的壓力,就更沒可能達成。

  有裁決者三賤客協助,此事就大有可為,他們三個負責搞清楚腐敗領主老巢的方位,且搭建一個穩定的界級傳送陣圖,蘇曉只負責滅掉敵人。

  酬謝方面,銀夫人委婉的表示,要分別和蘇曉四人談,而非拿出一筆好處,四人均分,美其名曰,以免蘇曉四人分配不均傷了和氣。

  蘇曉知道這是月女巫的意思,十之八九是有刀術宗師所需的罕有物資,準備作為酬謝給自己,如此一來,既付了酬謝,也送出一份人情,一舉兩得。

  看到老會長擠眉弄眼的眼神,蘇曉就知道對方是這意思,既然對方有這等情面,讓凱撒趁機痛宰對方,屬實有幾分不講情面了。

  凱撒聽聞銀夫人的酬謝提議后,他是舉雙手贊成的,這雁過拔毛的家伙,正想著怎么從女巫陣營狠撈一筆,眼下這是機會主動送上門。

  一枚靈魂錢幣被蘇曉探出,凱撒頭也不轉的抬手,抓住身側飛來的靈魂錢幣,他的拇指搓了搓靈魂錢幣的正面,眼中桔黃色的瞳光收斂,別人的顏面,他不會在意,但蘇曉的面子他一定會給,雙方是一同配合著‘進貨’的老朋友,凱撒原本想要狠割女巫公會一塊肉的想法收斂。

  沒一會,銀夫人就與凱撒三人談妥報酬,從銀夫人額頭細密的汗珠能看出,哪怕凱撒這次收了神通,沒把那些堪稱無恥的專屬被動能力施展在交易中,可銀夫人依然感到有幾分壓力,這是種財富隨時會在指間流失的心理壓力。

  幾分鐘后,內廳只剩蘇曉一人,他打開茶幾上的木盒,發現里面有一顆原初之核,一顆寶石,以及一瓶藥劑。

  你獲得原初之核×1顆。

  你獲得意志寶石(永恒級寶石·唯一·高度稀有)。

  你獲得???藥劑(永恒級·滿評分藥劑)。

  提示:因此藥劑的特殊性,未受到催化前無法使用。

  原初之核的重要性無需多言,想要晉升至強最起碼要準備五顆原初之核,如果能準備更多,且膽量足夠的話,也能使用掉,當初晉升絕強時,超額使用「原初碎片」那種高風險秘法,還有至強版的延續,只不過風險更高。

意志寶石  產地:死亡樂園。

  品質:永恒級·唯一。

  類型:寶石/裝備(高度稀有)。

  使用需求:意志力500點以上,且獲得此寶石的認可(因您的魅力屬性低于0點,此寶石絕無可能認可你)。

  寶石效果1:意志之力(被動),獲得等同于意志力屬性數量的「特質屬性點」,此屬性點可臨時加成到敏捷、智力、魅力、靈魂強度、幸運屬性上。

  敏捷、智力、魅力加成比例:1:1。

  幸運屬性加成比例:2:1(2點「特質屬性點」可提高1點幸運屬性)。

  靈魂強度加成比例:3:1(3點「特質屬性點」可提高1點靈魂強度)。

  提示:「特質屬性點」每24小時可重置一次。

  寶石效果2:意志符文(被動),每48小時可自然生成三枚「意志符文」,每消耗一枚「意志符文」,后續10分鐘內,你所造成的意志特性傷害,將有15轉化為真實傷害。

  提示:如同時使用三枚「意志符文」,后續30分鐘內,你所造成的意志特性傷害,將有25轉化為真實傷害。

  寶石效果3:意志飛升(核心·主動),???。

  提示:達成使用前置,并獲得此寶石的認可后,才可激活此能力。

  鑲嵌需求:此寶石不可鑲嵌在任何裝備上。

  提示:此特性具有優先性。

  評分:6000點(永恒級寶石評分為3000~6000點)。

  簡介:意志,即為堅不可摧之力。

  看到高達500點的意志力屬性門檻時,蘇曉感覺這寶石應該很不錯,然而隨后的寶石屬性就告訴他,他與這寶石無緣。

  蘇曉看著手中的意志寶石,這寶石并不存在智慧或交流特性,外加那種頑固的氣息告訴他,哪怕把這玩意丟進「原罪之書」內,其寧可裂開、破碎,也不會向他服軟。

  雖說如此,可蘇曉的心情依然不錯,原因是這玩意非常值錢,遇到能激活它的買家,對方哪怕砸鍋賣鐵,也要將其拿下,這讓蘇曉感覺到,他三宗師能力所衍生的貧窮感一下就緩解了不少。

  第三種酬謝是一瓶藥劑,蘇曉估測,這玩意應該屬于特別稀少,但效果小眾的類型,算是這次酬謝中的附贈品,想知曉這藥劑的具體特性,要等返回輪回樂園后,以他專屬房間內的煉金實驗室,才能達成激活此物的硬件條件。

  現在還沒對付「災禍軍團」,月女巫·瑟希莉絲就預付了這些報酬,可見其誠意,蘇曉自然不會失約,在對付「災禍軍團」方面,他有不低的把握。

  想要覆滅「災禍軍團」,自然是要以戰爭領主稱號召來惡魔蟲族,具體稱號特性為:

  「稱號效果1·領主權威(主動),可開啟連接永光世界·蟲族大本營的虛空之門,召喚來大量惡魔蟲族……

  提示:可召喚來的蟲族數量上限,將根據你的靈魂強度而定(現上限為218萬只惡魔蟲族)……」

  乍一看,這稱號所召來的218萬只惡魔蟲族,和災禍軍團的億萬腐化者相比數量要少太多,問題是,姑且不說兩者的個體戰力差別,這218萬只惡魔蟲族數量上限,可不是「虛空之門」只能召來這些,而是存在數量上限。

  更直觀的理解是,只要女巫界的惡魔蟲族數量沒到218萬,那么永光世界的惡魔蟲族,就能不斷通過虛空之門沖來,進入本世界。

  關于在交戰中惡魔蟲族死亡,永光世界那邊的惡魔蟲族數量,是否會數量不足,導致戰爭領主稱號的召喚后續無力,這無須擔心,現今永光世界的惡魔蟲族數量,已達到很駭人的程度,究其原因,是因為棘拉現在簡直是永光世界的「超級無敵增強版的世界之女」。

  「棘拉·奧義級能力·永光領主(主動,X):棘拉在永光世界建立蟲巢后,該蟲巢將有資格直接吸收本世界所盈余的「世界之力」,蟲巢可將此「世界之力」,轉化為最高階位的生物能,以此類生物能所培育的惡魔蟲族,將在現有的基礎上,提升30總體戰斗力……」

  一般來講,這能力會遭到所在世界的排斥,假設永光世界需要保持1000萬點世界之力,才能正常運轉,那么在本世界內的世界之力只剩1000萬點時,棘拉一點都無法吸收,當本世界的世界之力儲存達到1500萬點,棘拉就能吸收其中的500萬點,將其轉化為最高階生物能。

  在尋常世界,棘拉敢這么做,或是她被驅逐,或是所在世界調用一切手段對付她,直到被她消耗到資源枯竭,最終崩滅。

  永光世界之所以不排斥棘拉,還任由她吸收世界之力,這是因為在棘拉來之前,永光世界被四巨頭以及眾多滅世級族群攝取各類能量,它們連最基本的平衡都不在意,導致永光世界的穩定體系全面崩潰,不僅元素力量極端,其他物質體系也不穩定。

  反觀現在,棘拉不僅會主動留出最基本的世界之力存量,還會在這基礎上,給永光世界保留基本存量幾十倍的數額,讓永光世界快速恢復生機。

  簡單而言就是,那些盈余的世界之力,棘拉吸收三分之一,給永光世界留三分之二。

  更為重要的一點是,之前棘拉把本世界的滅世級族群全滅了,外加有她在,沒有任何滅世級族群或其他牛鬼蛇神,膽敢來永光世界攝取世界之力。

  也因此,棘拉雖沒在永光世界發展多久,但精英·惡魔獸數量已經達到1500萬只,惡魔焰龍100萬只,泰坦巨獸12萬只,這等數量,簡直讓人驚駭,也就是永光世界的世界之力數量龐大,才能供養出這么多惡魔蟲族。

  哪怕災禍軍團在其大本營死守撐過五個小時,「戰爭領主」稱號所開啟的虛空之門消失,那蘇曉也有其他辦法對付災禍軍團。

  收起「戰爭領主」稱號,蘇曉打開技能列表,方才因月女巫等人的到來,他還沒能查看提升后的「天怒·奔流斬」能力。

  天怒·奔流斬:Lv.87(絕強級·主動)

  技能效果(主動):在引下界雷5~8秒后,可將所引下的界雷全部聚集在你所持握的武器上,隨后進行一次超高速不可阻擋的突進,并且你下次的武器攻擊,將附帶本次界雷的92雷電傷害(提升7),以及你的斬擊傷害(其中包括鋒刃傷害、靈魂傷害等),如敵人以武器格擋,本次攻擊將附帶「破極效果」,從而導致敵人武器損毀。

  技能效果(被動):你的武器·斬龍閃每次承接所引下的界雷,將有85概率觸發「界雷淬鍛」效果,永久性提升此武器20~30點攻擊力,以及45點鋒利度(此提升可多次觸發)。

  技能效果(被動):你將所引下的界雷,全部聚集至你所持握的武器上后,你可在后續的3秒內,憑借血槍宗師能力特性將這「巨量」界雷之力從武器上剝離,轉化為「怒雷血槍」,進行遠程攻擊。

  「天怒·奔流斬」的核心特性沒變,依然是加持界雷劈下后的那一刀,只不過是新增了兩種被動特性,第一種很強力,而第二種,這讓蘇曉想到一種組合。

  先鎖定敵人的位置,之后在很遠處激活命運主宰的氣運之力,讓自身幸運屬性達到116點,隨后以幸運屬性引雷,憑借「天怒·奔流斬」的第二種被動,轉化出一根「怒雷血槍」。

  以血氣虛影的靈魂大弓作為武器,這根「怒雷血槍」作為巨大箭矢,身后的血氣虛影拉弓搭箭后,蘇曉佩戴剛增強一大截的厄運古戒,從而巨量提升本次遠程攻擊強度,然后再激活起源石·緩動。

  「緩慢釋放(被動),釋放能力時,需更長時間的蓄勢,才能完成釋放,但會「超·大幅度」提升所釋放能力的威力、最大射程、飛行速度等。」

  這些加成疊加下去,超遠距離一發「怒雷血槍」射向敵人,單是想想這威力,嘶~

  關于超遠程攻擊的準確性,蘇曉作為血槍宗師,只要他能鎖定敵人的氣息,別說十幾公里,哪怕上百公里遠,他都有信心命中敵人,將其射殺,別忘記血槍宗師的前身是什么能力,是槍械宗師,而且是遠程狙擊特性的槍械宗師。

  槍械宗師發展到后期,或是超凡機械體系,或是能量控制體系,蘇曉的血槍宗師明顯是后者,這種發展到Lv.85的技法能力,可不只是提升血氣強度那么簡單,超遠程的鎖定與射殺,也在其提升范疇內。

  認為這套遠程射殺就夠強?當然不,如果更加不當人,那么可以用元素親和力引雷起手,以「猩紅盛裝」硬抗,構成最高強度的「超·怒雷血槍」后,超·怒雷血槍靈魂大弓厄運古戒起源石·緩動。

  當然,厄運古戒和起源石·緩動在加成「超·怒雷血槍」時,肯定達不到裝備信息上那么夸張的倍數加成,「超·怒雷血槍」的威力等于元素親和力引下界雷的92,非常可怕。

  問題是,哪怕只把「超·怒雷血槍」的威力提升1~2倍,這玩意也可怕到讓人汗毛倒豎,更別說,厄運古戒起源石·緩動的攻擊倍數加成,絕不止這些。

  別認為這套不當人疊加,只能用來當做狙殺手段,如果蘇曉與強敵死戰到關鍵時刻,蘇曉以元素親和力引下波及范圍上百公里的界雷,敵人卻以壓箱底的手段,瞬間出現在上百公里外,一旦這等局面出現,蘇曉引界雷的抉擇,只會傷及自身,乃至于,后續的戰斗他因這伏筆而敗亡。

  但在有了「超·怒雷血槍」,以及那不當人的攻擊強敵疊加后,作為近戰宗師的蘇曉,會在相距上百公里外的距離,以此射殺強敵,那時就是,敵人剛躲過界雷,卻忽然發現,好像有比界雷更可怕的玩意飛來了。

  忽然間,蘇曉想到另一個問題,就是液態阿波羅的開發已經很成熟,那么能否用液態阿波羅,構成一根「烈陽血槍」呢?然后在靈魂大弓厄運古戒起源石·緩動的加持下,將其射出。

  蘇曉感覺這方案可行,他聯絡銀夫人,讓對方幫忙籌備液態阿波羅所需的材料,最近幾天,他沒其他要事,因此去天空城,不對,應該是死敗城,以「烈陽血槍」轟殺精英腐化者,明顯是個不錯的收益渠道。

  后續惡魔蟲族出場,擊殺獎勵方面就不用想了,并且僅有一個的稱號位要佩戴「戰爭領主」,無法佩戴收益最大化的「老獵人」稱號。

  「老獵人·5層追獵效果·戰利品(被動):佩戴此稱號成功追獵并擊殺敵人后,有20概率奪取敵人的一種能力(隨機奪取),并通過輪回樂園的公證將其化為技能卷軸。」

  趁現在有空閑時間,乘騎風暴焰龍,佩戴者「老獵人」稱號,以「烈陽血槍」遠程狙殺精英腐化者,或是敵方的眾多小boss,這番刷刷刷后,或許能有預料之外的收獲。

  至于蘇曉靠近死敗城,災禍軍團是否能以人海戰術將他留下,別開玩笑了,到時誰包圍誰,真的不一定。

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