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第191章 獵魔人

  看完了CG,眾人紛紛感慨。

  “牛逼!雷霆電影制片廠的CG水準還是這么高啊!”

  “厲害了,這個妹子的每一根頭發都清清楚楚的,感覺店長又瘋狂燒錢了。”

  “這片頭啥意思,看不懂啊,這老爺子好悲催,怎么還能被隕石砸到?是不是因為平時根本不扶老奶奶過馬路啊?”

  “妹子懵逼了,我爺爺呢?哦不,我叔叔呢?”

  “快點進游戲,等不及了!”

  進入游戲,先是一個選擇人物的畫面。

  黑暗籠罩的背景下,五個英雄角色圍繞著一堆營火站立,面容都隱藏在黑暗之下,只能看清楚他們的輪廓。

  這些人的樣貌各異,服飾也各不相同,有布甲,有皮甲,有板甲,武器有巨斧、弓弩、法杖等等。

  鄒卓也有些興奮,這是個挺特殊的選擇角色畫面,給人的沉浸感非常強,感覺就像面對著一幫怪人一樣。

  不像其他的RPG游戲,供你選擇的角色都是一個個華麗的玩偶。

  正中央是一個高壯的野蠻人,手持巨斧,穿著簡單的甲胄,身上還有如原始圖騰一般的紋身。

  野蠻人的形象陳陌沒有采用《暗黑3》中的相貌,而是與《暗黑2》類似,不再是白頭發、白胡須的老爺爺,而是一個和奎爺類似的壯漢。

  “野蠻人?看起來像是個跟狂戰士差不多的職業。”

  鄒卓操控鼠標,繼續點擊其他角色。

  每選中一個角色,這個角色就會從陰影中走出來,來到篝火旁邊,讓玩家能夠看清楚他的相貌。而之前的角色就會退回到黑暗中。

  手持弓弩、陰冷瀟灑的獵魔人。

  操控魔法、毀滅萬物的魔法師。

  精通戰技、富于東方色彩的武僧。

  頭戴面具、掌控生死之力的巫醫。

  鄒卓的鼠標一個個點過去,把所有角色都查看了一遍。

  第一個版本只有這五個職業,陳陌打算后續開放的新版本加入圣教軍、死靈法師,以及天梯和賽季模式。

  這五個職業外觀各異,可以自選性別,而且選中之后會有一個專門的界面介紹角色定位、技能特點和故事背景。

  鄒卓作為一個強迫癥患者,快速地把五個職業的背景故事全都看了一遍。

  很快他就意識到了《暗黑破壞神》中職業設定與其他游戲的不同之處。

  乍一看,這些角色的定位還是跟西幻的那些經典角色(戰士、法師、弓箭手、圣騎士等)非常類似,只不過換了個包裝,但仔細研究一下技能和背景故事之后就會發現,又有很大區別。

  一個最顯著的區別就是,這里面沒有什么防御型、輸出型和輔助型角色的區分,所有角色全都是輸出型,只不過輸出手段各不相同。

  而且,這些角色的故事背景和《暗黑破壞神》的世界觀是完美融合的。

  像獵魔人,在背景故事中,他們生活在恐懼之地,體內有一種力量可以抵御惡魔的腐化,這使得他們可以使用惡魔的力量作為武器,手握十字弩,使用帶著弧光的火焰之矢消滅敵人。

  他們是一群狂熱的斗士,只為一個目的起誓:毀滅一切來自燃燒地域的生物。

  相對于弓箭手而言,獵魔人的故事背景與《暗黑破壞神》的整個大環境更加契合,而且各種技能和天賦也完全不同于弓箭手,做出了自己的特色。

  “獵魔人?感覺這個角色挺酷炫的,就他吧。”

  鄒卓選擇了男性獵魔人,并輸入名稱“Zzz”。

  一個初始的獵魔人角色出現在屏幕中,他現在基本上沒什么甲胄,手上握著一把稍顯寒酸的小型十字弩,身形有些瘦弱,但眼神卻仿佛透著一種森冷的殺意。

  本族是不死族的鄒卓非常喜歡這種感覺,點擊開始游戲。

  伴隨著徐徐展開的畫卷,一個低沉的聲音在講述著他的過往。

  “我的家人死于地獄惡魔之手。目睹那樣悲慘的一幕,足以讓你一生煎熬。”

  “我一直被恐懼和孤獨所折磨,直到救贖的到來。”

  “救我的是志在消滅地獄惡魔的幸存者,他們在我身上看到了對抗惡魔的力量,于是,我成為了一把復仇的利刃。”

  “現在我已做好準備。”

  “一顆隕星落在了崔斯特姆,亡靈也隨之復生。而我,將把它們送回墳墓。當年的獵物,如今,已是獵手。”

  簡單的幾句話,將惡魔獵手的身份和來到此地的緣由講述得很清楚,同時讓玩家的目標能夠聚焦在那個關鍵的故事元素“隕星”上面。

  進入游戲畫面,鄒卓的獵魔人就安靜地站在一片陰暗的荒原之上,遠方隱約可見一個小鎮。

  “不是第一人稱視角,果然。”

  其實在之前,大家都已經知道了這是一款第三人稱視角游戲,只不過真的見到游戲畫面時,鄒卓還是稍微有點失望的,因為第一人稱的代入感會更強一些。

  不過好在鄒卓玩慣了《魔獸爭霸》,所以對于這種第三人稱視角也很習慣。

  畫面精度非常高,看得出來陳陌制作畫面很用心,各種細節、貼圖和紋理都達到了極高的水平,跟那些老古董的第三人稱視角RPG完全不同。

  界面很簡潔,而且風格明確。鄒卓移動鼠標大致看了一下每個按鍵的技能,就已經清楚了這游戲的操作。

  操縱角色原地轉了幾圈,鄒卓確定了,這毫無疑問是一款3D游戲,3D場景3D模型,所有都是3D做的,而且精度不低,只不過陳陌把視角給鎖定了,只能以第三人稱視角體驗游戲。

  角色動作非常流暢,攻擊時射出的箭矢飛行彈道做得也不錯。

  但是,整個畫面給人的感覺非常壓抑,在沒有遇到太多的亡靈之前,整個場景就已經彌散著一股死亡的氣息,昏黃的路燈、破損的板車、倒斃的尸體,看起來這是個非常糟糕的世界。

  獵魔人繼續前行,很快遇到了第一個僵尸怪物。

  一發箭矢射了過去,怪物低吼著朝獵魔人撲了過來,鄒卓控制著獵魔人邊走位邊射箭,很快,怪物倒地了。8)

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