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第三百六十六章 天王坐鎮中場,陣容固若金湯

  歐洲野王Diamondprox非常有經驗,先在三岔路口插下飾品眼,隨后用軍旗點亮草叢盲區,幾乎沒有留下死角。

  然而,只是幾乎!

  一切英雄、道具、召喚物的環形視野,都會被不可摧毀的地圖障礙物阻擋,此時,兩面墻壁的轉折點,‘拼湊’出了僅容一人的陰影部分。

  蘇杭雖然做不到頂級寡婦玩家的極限‘一幀卡位’,尋找約有150碼的‘安全區’還不成問題。

  方法非常簡單。

  LOL視野具有相對性,除非卡草叢,否則不會出現一方可見一方不可見的情況。

  同時,真眼、假眼的范圍,比英雄少450碼半徑,剛好一個閃現的距離。

  記憶對方偵查守衛的位置,判斷監控區域,是職業選手基本功底。

  隱藏身軀,悶聲吃經驗,升級,開大,積攢怒氣后殺出!

  Diamondprox少一個E技能!

  德邦軍旗持續8秒,冷卻13秒,存在5秒空白期,蘇杭和若風雖然沒有提前溝通,可憑借豐富的經驗,不約而同選擇了這個最容易留人的時間段。

  穿梭命運長河,腥紅之月崔斯特跨越數千碼,降臨戰場。

  金色卡牌,眩暈!

  刻印鎖鏈徽記的能量金卡飛旋而出,命中交出閃現,拉開一段距離的德瑪西亞皇子,因為技能等級不高,控制僅僅持。

  不過,已經足夠。

  蘇杭操縱荒漠屠夫,貼近遠程兵,第一段‘橫沖’向前,A連擊!

  經過怒氣強化的冷酷捕獵在Diamondprox恢復行動能力的一刻銜接控制,打出了2.25倍率的高額傷害!

  sOAZ站位比較貼近外圍,比隊友先走出防御塔范圍,本來想進行掩護,或者尋找機會反殺。

  發現……沒機會!

  蘇杭、若風兩人,根本沒有去管達到6級,有閃現大招雙重位移的熔巖巨獸,而是將所有輸出傾瀉在只有綠色打野刀長劍鞋子,沒有絲毫額外防御屬性的皇子身上。

  揮動重拳,大地震顫減少鱷魚攻速,再Q一下偷取移動,然后……sOAZ沒有一絲留戀,大搖大擺地賣掉了隊友,回到自家塔下。

  留Diamondprox孤身一人,傷心地唱《永不瞑目》片尾曲。

  “臥槽,直接走了?!!”

  “你嫂子還是你嫂子,沒的黑!”

  sOAZ沒有提供任何掩護,果斷撤退,其實很好理解,畢竟德瑪西亞皇子處于技能空白期,基本沒有戰斗力。

  打,肯定打不贏。

  勢不可擋撞過去,擊飛一個,幫隊友拖EQ也不現實。

  卡牌、鱷魚閃現在身,殺僅有基礎屬性的皇子,有什么難度么?

  Diamondprox固有一死,早死晚死都是死,無論怎么反抗都改變不了,與其徒勞無功,不如留著大招,在接下來的戰局中尋找機會。

  道理沒錯。

  可畫面……太TM搞笑了啊!

  縱橫歐洲,世界服王者勝率第一的Diamondprox,放下身段養一個‘國際友人’,辛辛苦苦來了三次,然后,就這么被賣了?!

  開啟黃金圣盾,Diamondprox努力掙扎了下,最終還是倒在了荒漠屠夫的戰刀之前。

  “Diamondprox一定很難受。”娃娃見到這一幕,心情好了很多:“人頭給阿蘇,若風損失了一波兵,不過有助攻的經濟和經驗,絕對不虧,諾言選擇入侵,應該可以搶一個紅BUFF。”

  “能搶。”米勒作出判斷:“Froggen在中路A塔,并不打算來。”

  沙皇雖然傷害不俗,前期和打野爭BUFF還是有點天方夜譚。

  攜帶燃燼之力的緋紅印記樹怪護甲是負值,自帶孤立無援效果,卡茲克帶著懲戒,數秒就能拿下。

  來野區,沒什么意義,消耗防御塔耐久更好一點。

  而且,拆的很快。

  麾下士兵達到3個,沙漠皇帝阿茲爾會提升額外的百分比攻速,面對卡牌大師這種游走英雄,可以更早拿到一血塔,獲得地圖掌控權。

  前期推線,讓小兵自然消耗,此時這一波雖然沒有炮車,依舊壓到了3/5。

  “若風再飛一波,塔可能就要沒了啊。”娃娃剛剛注意到:“沙皇這個版本拆的太快了吧。”

  “確實。”米勒同樣發現了這個問題:“LPL還沒有抓到自己的節奏,剛才殺了皇子,只是打回阿蘇前期被針對的劣勢,UZI雖然領先了13個補刀,可EU并不需要小炮輸出。”

  五人而言,麥林炮手僅僅是一個‘收割點’,其他四人組成了完美的團戰體系,從控制到傷害一概不缺。

  因此,Rekkles的發育不重要。

  反觀LPL,在石頭人、洛兩名英雄面前,賞金獵人就算有優勢,也很難放出完美的大招,需要隊友打出足夠的牽制能力,以點破面。

  所以,單純以個人表現來說,LPL更勝一籌。

  前期,螳螂GANK不如皇子,卡牌推線不如沙皇,理論上,歐洲全明星組合優勢很大。

  Diamondprox選擇上路為突破口,幫sOAZ建立絕對優勢,結果被一波打了回來,節奏全失,連發育都比諾言落后了一級。

  白玩7分鐘,不僅回到了起點,還倒退兩步,讓本土的粉絲大失所望。

  可架不住EU陣容太強。

  LPL就算英雄特性和機制處于下風,也必須要有更好的表現,否則團戰沒辦法接。

  當然,前六級無所謂,當若風、諾言兩人度過了發育期,比賽才剛剛開始!

  “別急,先穩一會,只要不崩盤,咱們隨便贏。”Froggen和隊友溝通。

  “了解。”

  “放心。”

  EU隊員紛紛回應。

  作為同賽區選手,很了解Froggen‘定海神針’的地位,因此,即便進攻受挫,也沒有絲毫慌亂。

  “來拿藍BUFF,然后我繼續蹲上。”Diamondprox作出決定。

  全程養一個‘混分巨獸’,并不是頭鐵。

  面對卡牌大師,去下路GANK,很容易偷雞不成蝕把米。

  洛雖然有不錯的留人能力,可小炮的輸出比擁有大招的賞金獵人差了太多,除非瞬間秒掉UZI,否則在人數對等的小規模團戰中,怎么打怎么輸。

  幫sOAZ才是最正確的選擇。

  保住這個堅挺的前排先手英雄,EU團戰就占據了五成先機。

  并且,在熔巖巨獸占據一定上風,手握大招、TP和足夠狀態的情況下,Rekkles、Yellostar這對自保、反手能力相當出色的雙人組幾乎不可能被越塔。

  打野守上單,上單守下路,組成了完美的鐵桶陣。

  除非LPL能正面擊敗Froggen這名天王級選手,否則,幾乎沒有破局的辦法!

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