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第四百六十六章 搶節奏,接戰

  閃,抓彈道軌跡!

  空中打斷,是比較常規的操作,絕大部分以英雄自身位移為攻擊手段的技能,可以在中途攔截下來。

  用稍縱即逝的判定點去擊落飛行單位,就比較難了。

  別說觀眾和解說,就連水準達到足夠高度的PDD、影子兩人,在不知道草叢有視野的情況下,都沒想過會出現這一幕!

  不止如此。

  麻辣香鍋在反擊風暴開啟的同時,按下R鍵。

  晶瑩的幽藍色套索飛旋向前,將武器大師封鎖在萬載寒冰之中!

  IG原本打算由影子先行擊飛,PDD激活E技能,打出完美的控制銜接。

  隨著放逐之刃銳雯、北地之怒瑟莊妮出手,局面徹底逆轉!

  格擋一切普攻類型傷害,并且有后續范圍眩暈的反擊風暴,存在一個非常致命的問題。

  ——延遲。

  無論手有多快,都必須經歷主動開啟二次點擊等待生效四步,永遠無法瞬間制敵。

  不止慢,最重要的是,牽扯了PDD的精力。

  臉對臉,根據抬手躲避控制,并不是完全不可能。

  以上單霸主的實力,十拿九穩達不到,百分之二三十的成功率還是有。

  問題在于,PDD無法關注這方面!

  0.1秒極限反應速度,又稱‘肌肉記憶’或‘僵尸反應’,是不經過大腦的一種下意識行為,如果需要思考后應對,時間會延長50左右。

  此時的PDD,想的是如何輸出、追擊,不僅沒打算去碰閃現,連手指都點下了E鍵!

  控到了一個麻辣香鍋,可是,沒用!

  憑借放逐之鋒攻擊力加成,銳雯砍一個僅有打野道具,沒出任何護甲裝的英雄可謂刀刀到肉,即便技能進入CD,也不是扎克可以承受的輸出。

  逼出閃現,向前追擊!

  三步之后,刃鋒一轉,兔女郎妖嬈的身軀進行了一次輕巧的側旋。

  Q,折翼之舞,第一段!

  10冷卻縮減的考爾菲得戰錘在身,加上第一輪出手卡住了技能最長持續時間,蘇杭打出的是有空白期的‘4Q’操作。

  單位時間內,傷害非常可觀!

  焦灼符文燃燒,猛然沖擊提供臨時穿甲,后續兩段折翼之舞如穿花蝴蝶般壓上。

  R,疾風斬!!

  憑借單線英雄對打野的等級、裝備雙重壓制,蘇杭輕易將刷野需要生命值,無法保持滿狀態的生化魔人扎克擊碎,化為四塊蠕動的細胞組織。

  影子已經必死無疑。

  后方,PDD不太敢和麻辣香鍋纏斗。

  相對于扎克,北地之怒瑟莊妮的坦度、控制、逃生能力勝出一籌,身上掛滿霜凍效果的武器大師,想追死豬妹顯然沒那么簡單。

  一輪技能絕對處理不掉。

  所以,趁銳雯無法分身兼顧兩地的點,PDD選擇跳眼逃生。

  姿態支援速度顯然在小虎之上,麻辣香鍋不敢追出太遠,向前趕了幾步,就回到線上配合蘇杭推進。

  “阿蘇和香鍋這一波配合太漂亮了!”記得看著畫面上的回放:“提前猜到了影子會反蹲,于是在草叢里做眼,而且,處理的非常聰明,沒有去管武器大師,而是把扎克先殺掉。”

  “殺武器影響比較小吧。”Rita不是很敢確定。

  “很小。”記得進行分析:“因為RNG是團戰陣容,而在團戰中,武器發揮顯然沒有扎克那么容易。

  PDD沒有TP,還差幾十秒,就算活著也沒辦法吃線。

  影子死了,上半部分野區被麻辣香鍋反光,F6、雙石像的刷新時間全部由RNG掌握,IG是不知道的。”

  野怪營地重生的準確時間,對打野來說,是非常重要的一項信息。

  因為隨著等級、裝備成長,發育速度會越來越快,就算原本的純食草英雄,也會出現一輪刷完后無事可做的情況。

  有AOE,有懲戒,打鋒喙鳥、石甲蟲營地的第一輪野怪,也就幾秒鐘。

  除非影子什么都不干,在刷新點等著。

  否則,麻辣香鍋搶了就走,IG沒有任何辦法。

  陷入了很尷尬的境地。

  上半區沒野怪可刷,影子想保證自己的發育,就要考慮反入侵,和麻辣香鍋換資源。

  換資源,上路的PDD就是孤立無援!

  豬妹、銳雯,一個控制、坦度兼備,一個控制、爆發充足,強殺武器大師真的不難。

  無奈之下,IG把目光放到了雙人路。

  面對薇恩、塔姆,霞永遠可以壓線,就算薇恩的操作者是UZI也不例外。

  姿態雖然擊殺不掉小虎,但憑借藍BUFF提供的能量恢復,清兵、消耗能力都非常出色,掌握了推進權。

  有牛頭酋長這個越塔能力No.1的英雄,可以考慮強殺!

  很快,IG眾人部署完畢。

  避免被麻辣香鍋繞開,眼位不再監視路口,而是放在了野怪營地的草叢,保證可以捕捉到豬妹位置。

  發現后,選擇出手!

  一直上下‘偽游走’,各種卡陰影向小虎身上丟手里劍的姿態,此次化虛為實。

  影子提前反向入侵,排掉路徑上的眼位。

  中野兩人,合力向下路進發!

  四包二!

  “中MISS,應該去下了。”小虎在第六秒作出提醒。

  “我有TP,考慮考慮。”蘇杭跟上。

  “打!”UZI當即回應。

  強殺下路,雖然是常規戰術,不過,沒有人有絕對把握。

  雙人組自保能力出色,隊友又具備足夠的支援能力,越塔勝負面只能說五五開。

  IG中上兩路的攻勢全部被遏制住,想要不被步步蠶食就必須拼命,所以才會這樣選擇。

  RNG可接可不接。

  想打,等就行,不想打,UZI和Tabe反身后撤,IG也沒有任何辦法。

  不過,棄塔的后果比較大。

  一直被推線,RNG下路防御塔耐久值被磨掉了小半,如果選擇退避,那么,老牛和霞不僅能拿到300金幣的額外收益,還可以在薇恩成型前,先一步轉線壓制銳雯,讓武器大師脫離走鋼絲一般的對線期,進入最想要的分帶節奏。

  與之對比,麻辣香鍋拿峽谷先鋒止損,并不足以彌補。

  所以,UZI選擇開戰!

  使用本命英雄暗夜獵手薇恩,還有河流之主塔姆保護,在真眼無法探測隱身的年代,縱使敵眾我寡,UZI也有秀出操作的信心!

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