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第六百零八章 殺人誅心,這B有毒

  怕什么,來什么。

  對GT來說,這句話恰如其分。

  UZI強不強?

  但是,所在位置的發揮空間不大。

  香爐怪版本,一射定江山,AD重要性確實鮮有英雄能比,戰術也被局限到了相當狹小的范圍內,兩名天王AD的作用可謂無人能及。

  正常賽季,其實很容易被針對。

  以本局為例,GT想的很清楚,把下路放在天然崩的位置,忍受中期輸出不足的苦果,強行拿女警莫甘娜阻攔住UZI推塔節奏。

  這樣一來,RNG下路組合能做的事情,相對就有限的多。

  至于大嘴強勢期來的更早……

  怕什么?

  有沙皇啊!

  守塔,拖后期,等長手雙C成型,用陣容彌補個人能力差,是不難做到的一件事。

  結果上路出問題了!

  前三級,Letme所謂的被壓著打,只是場面落入下風,補刀、血線其實沒受什么影響,解說僅僅根據主動權,以及蘇杭行云流水的操作進行評論。

  看著很帥,其實就那么回事。

  打野一波送完,不一樣了。

  皇子、螳螂AOE不算充足,加上各有想法,兩名打野都沒碰鋒喙鳥和石甲蟲營地。

  Danger補長劍、干擾守衛,直線GANK,死亡的一瞬,最初打下的紅BUFF到了極限時間,但沒有消失。

  而且,Letme上一波交閃逃生,蘇杭追擊螳螂,用的僅僅是E技能踏前斬。

  原本身材堅挺,站在小兵附近絕對不怕亞索的扭曲樹精,此時耗不贏,拼不過,還失去了僅有的逃生手段,絕對不敢被粘住!

  Danger也沒轍了。

  線上陷入絕對劣勢,打野很難去幫,除了遭遇反蹲、打起小規模團戰會出事外,還涉及意圖被察覺的問題。

  ——和之前麻辣香鍋的判斷一樣,一個怎么打怎么虧的英雄,不慫著發育,沖上來,百分百是后面有人。

  “咦,Republic狀態怎么也這么差?不應該啊。”米勒終于注意到了中路的窘境。

  黃雞對老司機,雖然名字有異曲同工之妙,對位能力應該天差地別。

  理論上,后者應該是小虎交換失敗,硬著頭皮抗壓發育的尷尬選擇。

  沒想到,從韓國遠道而來接替GT中單位置的Republic,被走上路都不太稱職的T2英雄打成了這樣。

  “一個E,中了。”娃娃看著導播重新鎖定的重點:“哇,這個消bo是躲不開的啊!”

  “對。”米勒也看了出來:“殺手怒吼推兵,減速配合奧術彗星……確實,沙皇開始推線能占點優勢,被耗幾分鐘,扛不住的!”

  走上,塞恩E幾下,別說皮糙肉厚的坦克,就連劍姬、青鋼影、納爾這些相對脆弱的英雄都不在乎。

  所以,起初沒有人想到這回事。

  看到這一幕,認真思考后,發現,中單是頂不住的!

  基礎生命、抗性低,回血少,還不能帶多蘭盾、劍這樣能提供一定恢復能力的裝備。

  單獨一項,差距不大,十秒還在個位數范疇內。

  疊加到一起,就產生了質變!

  一個‘強行選擇’的塞恩,把沙皇打到生活不能自理,讓解說、觀眾嘖嘖稱奇,也為麻辣香鍋創造了無壓力入侵的環境!

  滿野區找螳螂!

  “GT有點尷尬啊,除了下路發育速度肯定比大嘴慢,中期傷害絕對不夠的組合,其他人全是劣勢。”娃娃目光再掃了一遍全場:“到爭奪小龍、峽谷先鋒的時候,GT是沒有戰斗力的,因為各個點要么發育差,要么英雄特性偏后。”

  “沒錯。”米勒點頭后話鋒再轉:“哎,上路這,大樹怎么被吹起來了?亞索到6了,好像能殺!”

  視角切換一瞬,空中亮起一柄繚繞著煉獄火焰的黯色長刀!

  黑夜使者亞索凌空連斬!

  劍意值疊滿!

  進入‘絕息’狀態,提升百分之五十額外護甲穿透!

  落地,一步踏前,斜側穿過扭曲樹精軀體,剛好和荊棘重擊錯開位置!

  走A,跟進!

  斬鋼閃,再一擊!

  頂塔,強追,被捆綁鎖定前E兵折返,離開防御塔保護范圍,將Letme帶出,跟上最后一Q!

  RNG丶Su擊殺了GT丶LetMe!!

  “臥槽?!”

  “真的單殺了!”

  “過分了吧,這是大樹啊。”

  “是先E的?我沒看錯吧??”

  “天秀!”

  “還TM能這么玩?!”

  “單殺!”娃娃先說出定語,隨后表示難以置信:“亞索搶6單殺大樹,Letme被秀的很傷,最后一下,蘇丹紅是先E出去,然后Letme才用跟,這個人有毒啊!”

  “真的有毒。”米勒加強語氣:“硬殺也不可能被換,只是多損失點血線,如果這個反向E大樹沒跟,那就放走了。

  Letme估計特別后悔,為什么要放那個沒有意義的扭曲突刺。

  感覺Su現在有一股戾氣,不僅僅是要人頭,殺了人還要誅心。

  接下來,Letme是不可能不受影響的……

  好的,我們看一下回放。”

  一波精彩,甚至是經典擊殺,打起來才切換,明顯不能滿足觀眾。

  導播清楚這點,從頭又來了一遍。

  畫面上,亞索5級。

  “無縫E,連踩死兩個兵。”娃娃即時解說:“升級,EQ閃!難怪Letme沒躲開,他沒閃現,一點辦法都沒有!”

  旋風烈斬速度不快,扭曲樹精和兵線的距離也較遠,再加上蘇杭剛剛交過召喚師技能,娃娃米勒很疑惑發生了什么。

  看到這一幕,謎團全部解開。

  Letme計算了人頭產生的升級速度差,在狀態被壓下一截后,提前撤退,走到了相當安全的位置。

  沒想到,被這樣留下了!

  三段無縫E,中途升級,EQ閃!

  CTRL快捷出大招,鼠標不停,AR完美銜接!

  再之后,就是之前的常規操作,除了最后一幕慢放,把亞索提前E騙大樹跟出去的操作展現的非常明顯外,沒有什么特殊的點。

  上路,戰斗力徹底拉開!

  一血,二血。

  一次經驗小超,一次天秀單殺。

  加上雙方本就存在的操作差距,和此次‘送死’給Letme的心理壓力,GT全場唯一一個有可能配合打野,把前期頹勢挽住的位置,已經不復存在。

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