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第六百一十九章 杭州主場,烽火再燃

  “炎火神是哪根蔥?”

  “鯊魚TV主播?玩中單的?”

  “一個主播教職業選手怎么玩?怎么感覺還不如那個嘴炮……”

  “世界服王者前百,肯定比之前的黃金大手子強,強多少這個怕是不太好說。”

  “王者就能當教練?全世界王者多了去了,沒腦子的還少?”

  黑暗勢力OMG在LPL賽區有相當高的人氣,關鍵人員更替,是媒體萬分期待,絕不會錯過的話題。

  看著文章下留言,炎火神忍不住罵了句街。

  當局者迷,旁觀者清,智者千慮一失,愚者千慮一得,五花八門的評論中,有個別幾句一語中的,說出了絕大部分人沒想到的點。

  隊員心態。

  黃金、鉑金、鉆石段位執教,比較容易接受,畢竟全世界的教練就沒什么高段位玩家,不管以前實力多強,任職后都撈了下去。

  而且,平時看不到。

  ‘空降’一個陌生的小領導,稱不稱職,滿不滿意,都是相處一段時間才能考慮的事,不了解之前,該聽的還是要聽。

  把身邊低頭不見抬頭見的張三、李四、王二麻子、諸葛狗蛋、上官大娃這種提拔上去……正常人都會有逆反心理。

  道理很簡單:

  ‘天天打,你也就那么回事,憑什么教我啊?!’

  別說炎火神只是國服第十,世界服穩定下來后在五六十位徘徊,就算在世界服務器打到前十、前五,選手依舊是不服的。

  如果不是OMG春季賽已經不可能有任何作為,輸贏意義為零,管理層死馬當活馬醫,連這次機會都拿不到。

  不過……

  既然有了試水機會,就足以一展宏圖。

  一周半,最后三局常規賽。

  OMG終于在永夜中撕開天幕,見到了一縷曙光。

  連戰連捷,并在西部第三,緊緊咬著RNG尾巴的PE戰隊手中搶回一分,含金量不容置疑!

  不僅粉絲精神大振,紛紛趕到微博下留言助威,掌盟、Egame也登出了大量‘黑暗勢力睡獅覺醒’此類的文章。

  “老火這貨,研究半個賽季還真有點效果啊。”蘇杭看著復盤視頻,稍稍有些慶幸。

  對比硬實力,敢說穩壓OMG一頭的隊伍還真沒幾支。

  而LPL作為出名的打架賽區,只要戰術差距不算太大,拼的主要就是這點。

  MZ做BP,完全是副作用,意圖和笑笑頭上的虱子一樣明顯。

  前三樓還沒選完,戰術就擺在明面上任對手針對,能贏才是天方夜譚。

  炎火神取而代之后,用了幾個小搖擺,就輕易擺脫了窘境。

  傘皇是當之無愧的亞洲抗壓王,自動縮塔抱頭挨打基本不虧補刀,諾夏用莫干娜都沒問題,自然給了奧恩、慎這種功能型輔助搖擺的空間。

  都是站在AD身后吃經驗,少個魔免盾,換來更出色的對抗能力,實戰只強不弱。

  上中,更加簡單。

  所謂的后手Counter,英雄互克……

  紙上談兵的智障,無論怎么布置都會暴露破綻,而眼界足夠,對英雄、選手有充分了解的教練,則可以做出明面吃虧,實際大賺特賺的BP。

  紅色方五樓,只要對LOL本質理解到位,更是一個足以決定半場局勢的靈魂位置!

  如果夏季賽,OMG還和RNG處于相同半區,必定會是極其強勁的對手。

  好在,暫時不需要考慮。

  常規賽階段結束,殺入季后淘汰的八個名額已經塵埃落定。

  東部排名:EDG,E,IG,JDG。

  西部前四:R、RNG、PE、Snake。

  LGD最后兩場接連遭遇滑鐵盧,痛失角逐MSI的資格,小獅子蘇寧拼盡全力,依舊沒有戰勝蛇隊,在‘電商大戰’中稍落下風。

  短暫休整后,迎來了更加殘酷的戰斗!

  八支隊伍,前四獲得洲際賽名額,只有冠軍可以參與含金量僅次于S系列,并能決定種子隊伍待遇的MSI季中邀請賽!

  各俱樂部后勤全力開動了起來。

  賽區強弱,除了榮譽外,還有中堅力量、新人培養兩方面因素。

  最后一點,LPL賽區做的不怎么樣,因為體系不夠完善,腦子雖然慢慢有了點,關鍵時刻拼的還是拳頭。

  只有真正的天才,才能在強者林立的環境中爭得一席之地。

  第二點……

  還真沒什么賽區能相提并論。2S4高下分明,從E縱橫無敵,到RNG、OMG異軍突起,EDG引援成功,靠后的俱樂部,哪怕能贏任何強隊的神經刀IG,平心而論也絕排不進第一梯隊。

  之后,逐漸不一樣了。

  尤其是賽制改革的S8。

  沒有了降級危險,所有人都敢放手一搏,以運營為主,穩健程度堪比LCK的EDG,同樣在Snake手上失過前蹄。

  整個春季賽,2比0碾壓的對局并不多見,就算不丟小分,也往往是一場鏖戰。

  八支隊伍,除了短板明顯,沒有太高追求,不出意外是‘陪太子讀書’的JDG外,任何一支都有角逐冠軍的能力!

  首先進行三、四名之間的對決。

  排名越高,越可以以逸待勞,等待下面的戰隊拼出勝負后,和勝者進行戰斗。

  沒有進入前三甲的第四位,BO5之爭會天然落后一分。

  IG、PE兩支隊伍,開賽就是1比0!

  “Snake涼透了,備戰PE。”蕭強非常確定。

  每次大規模更新,都是上單的‘甜點時間’,硬屬性霸道,適應力充足,而且最容易爆發沖突、滾起雪球。

  無論設計師本意是加強什么,上路都會無敵最少一個星期。

  之后,開始下滑。

  強勢方面逐一和諧,發育時間慢慢變長,就輪到持續輸出的C位表現。

  春季賽初期,Snake憑借圣槍哥Flandre的Carry能力,可以和任何一支隊伍硬撼。

  到了現在,線上穩健,細可穿針,更傾向于配合的957,加上無論對位還是打團都壓過Krys4al一頭的娜美,已經不是蛇隊能輕易逆轉的組合。

  結果,未出意料。nake拼盡全力,爭得一分,最終,定格在3比1!

  占據先手的IG也沒有讓粉絲失望,輕易斬JDG于馬下,再一次向老對手E發出挑戰。

  上海站對決結束后,杭州主場烽火再燃!

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