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第六百三十九章

  第六百三十六章,立錐之地,極限單殺!

  “這小子,越來越老練……嘶嘶嘶”

  PDD看著最后一場半決賽戰況,把點燃的香煙銜入口中,忽然如同抽風一樣抖了數次,攤著舌頭不斷抽氣。

  “沒這么熱吧?”笑笑捋了捋頭發。

  “嘶,靠,煙頭拿反了,這……”PDD剛想繼續,又察覺到了灼燒感,灌了一大口水,反復漱口后才感覺好點,原本要說的話卡了回去。

  “不止能兇,還學會穩了。”笑笑補上未盡之意。

  很多選手只會亂嗨,不懂各種技巧隱含的思維。

  譬如兵線處理。

  一個推,所有人都跟著推,拉過來送過去,只要沒中野照顧,不管英雄強弱都和平發育,甚至還有對耗線懷著執念,不到彈盡糧絕不回城的逗B。

  蠢的不行。

  只有極少數一小撮高手,把握到了對抗本質。

  需要和打野聯動時,全力清兵,獲取更快的支援速度,反之,視具體情況做處理,而非一成不變的莽。

  此時,蘇杭做的相當完美。

  Mouse擔心被繞后留住,小心翼翼的‘蹭’刀,不斷被拉開經濟差。

  麻辣香鍋的位置……卻在下半區!

  刷一波,回城,直線向雙人路移動!

  逆意識動手!

  沒有上帝視角,常規理解會認為皇子要幫位置最好的劍姬打開局面。

  偏偏,香鍋轉移陣地,進行反蹲!

  一步領先,步步領先,UZI、Tabe兩人先建立等級優勢,再憑借操作不斷消耗司馬老賊和Killua的狀態,拿一個射程、前期傷害都明顯不如對手的AD,硬生生打出了絕對壓制!

  R打野Flaless在等待資源點刷新時,被迫前來支援!

  想法很單純,露面威懾一下,逼退RNG下路組合,并沒有考慮真的交戰。

  然而,剛剛貼近,面前就落下了一道血色軍旗!

  “香鍋埋伏到了,EQ挑起來!”娃娃眼前一亮:“洛跟上,盛大登場抬一下,有沒有機會殺……可惜,傷害差了一些,只能打個閃現。”

  “如果UZI是韋魯斯,這波差不多。”米勒稍帶遺憾:“卡莎前期傷害不夠,AD也不能提前走,那樣干就太明顯了。”

  “對。”娃娃同意:“但肯定是賺的。”

  香鍋提前埋伏進草叢,發現螳螂時,Tabe操縱洛往左側移動。

  UZI必須繼續補刀。

  畢竟輔助有做視野的幌子,可以遮掩意圖,不至于被對手察覺,兩個人一起迎向螳螂,傻子都知道不對勁。

  不過,逼出召喚師技能,已經足夠。

  Flaless之前,雖然不愿和麻辣香鍋對抗,卻并不是完全沒有能力。

  被陰一波后,連發育都要小心翼翼,野區遭遇,只有被打死的概率,絕無反殺可能。

  節奏發動機拉開差距,代表原本接近勢均力敵的中單,也成了不公平的對抗。

  Doinb被抓時,Flaless人在附近,卻完全不敢支援。

  沒閃現,交位移進場就會死!

  導播視角跟隨麻辣香鍋半程,見蛇女殘血逃生,切換到了上路。

  無雙劍姬在追擊船長!

  決斗之舞加速觸發,金屬鎧甲泛起光澤,移動速度大幅提升,能量劍鋒不斷劃過海洋之災軀體,帶起道道血花!

  “閃現換閃現,應該能走。”米勒作出判斷:“Mouse橘子捏在手里,抬一口血,回到塔下,劍姬破空斬跟上,但沒有破綻可打,普攻,傷害不夠了!”

  距離稍遠,突進上前,QA只能砍一下。

  看著海洋之災普朗克幾乎全空,僅有三十點數值的生命條,很多RNG粉絲發出了遺憾的聲音。

  嘆息尚未在場館中消失,局勢驟變!

  無雙劍姬身軀如弓,作勢蓄力,1.5秒后,劍氣暴漲,直刺而出!

  ,勞倫特心眼刀!

  命中!

  細碎劍芒漫天飛舞,完成終結,普朗克身軀無助地倒地,化為四百金幣!

  RNG丶Su獲得了第一滴血!

  “什么?!”米勒不可置信:“為什么劍姬還有!”

  右下角顯示的是Mouse的狀態,所以,解說看不到蘇杭剩余技能,只能憑經驗分析。

  原本放在上方草叢的火藥桶消失不見,說明用連桶進行過阻擋。

  兩人閃現全部在手,不存在位移躲避的可能,Mouse藏桶的位置又只能自保,無法進攻,必定在劍姬突進上來時使用。

  既然這樣,不交格擋,怎么可能還跟的上?!

  情知這句疑問會引發觀眾吐槽,米勒在回放尚未開始時,將其中道理簡要說明,和娃娃一唱一和后,認真觀察畫面上的全程復盤。

  船長槍火談判收兵,無雙劍姬Q破綻先手!

  意料之中。

  蘇杭一多蘭,兩長劍,攻擊力達到106點,Mouse附近沒有炮車,單憑四個遠程兵助拳,并不能拼贏。

  只有退!

  破綻刷新的比較不利,并未出現在身后,僅僅偏移了九十度角,又被打了一記百分比傷害。

  好在,草叢中留下了一個關鍵伏筆。

  先在腳下放置衰減速度極慢,絕不可能被搶掉的火藥桶,隨后進入陰影,卡視野。

  烈火戰刀揮動,A掉!

  二連炸!

  火光飛濺,移速提升,抵消‘劍術’效果!

  然而……

  沒有炸到劍姬!

  “臥槽,神站位!”

  “假的吧!”

  “Mouse也太菜了,連桶都能空。”

  “空你妹,這是蘇丹紅躲開的!”

  畫面沒有慢放,電光火石間,只有極少數眼力夠尖的觀眾捕捉到了細節。

  海洋之災普朗克進草,無雙劍姬并未直線追擊,而是向左上角移動。

  隨后,出現了一次微不可查,但確實存在的S停頓。

  雙重爆炸時,腳步剛好卡在兩個環形之間,不屬于技能范圍的空白處!

  “這,這個判斷,有點夸張啊!”娃娃瞬間清楚了操作含金量。

  沒有指示器,憑經驗和記憶,找到堪稱立錐之地的‘安全點’,保留勞倫特心眼刀,最后,抓準對手走位落點,極限命中!

  理論上,生命值近千,全技能在手的船長1v1絕無危險,結果,被硬生生追砍一路,達成單殺!

  沒有打野幫助,獨享擊殺經驗,還能繼續控制兵線,代表這個事關勝負的位置打出了絕對優勢!

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