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第1014章 連滅三次

  此時,榮耀之都正經歷著詹迪斯·巴羅夫這個BOSS戰的第三次團滅。

  “裁決之劍已經打掉了幻術師,”幾乎算是天價從根號叁手里拿到的信息傳遞到了榮耀之都手上。

  “這是誰的注意,拿到他們的進度對我們有什么幫助嗎?”蕭莫的神色平淡,多年高高在上的游戲生涯讓他很少表露出自己真實的內心感受,他的這種冷漠和陸離那種經歷無數苦難的頑強不一樣,這是一種不動如山的驕傲。

  隊友們噤若寒蟬,他們不知道會長有沒有生氣,但總談不上愉快這是無疑的。

  其實蕭莫內心比別人更加苦澀。

  他并不是不知道和裁決之劍的賭局是以己之短攻彼之長,但是他不可能直接放棄,他這人從第一次懵懵懂懂的接觸游戲就忘掉了什么叫做放棄。

  游戲圈更新換代是必然結果,就算他不想退也不行,老是一副面孔大家都會覺得煩,也不符合游戲相關產業眾人的利益。

  一個人的商業價值,總有耗盡的一天。

  他原本打算進了曙光這個游戲之后就不再站在臺前了。

  就連以前他最拿手的等級榜都拱手讓人,然而樹欲靜而風不止,陸離一次刺殺成就了他本人在大神圈子的赫赫威名,也激起了蕭莫的血性。

  賭局背后非常復雜,但是有一點是可以保障的。

  這是一場公平的競爭!

  既然如此,榮耀之都就不會怯戰。

  血骨傀儡就在眼前,陸離直接宣布開戰,必須要滅個一兩次搞清楚BOSS的攻擊機制才行。

  事實上,大部分的開荒活動都是用死亡堆砌的,任何一個上檔次的BOSS都需要不斷的試探,一點點總結經驗討論對策,最終還需要一點運氣。

  血骨傀儡不算難的過分,但覺得稱得上檔次。

  如果說詹迪斯·巴羅夫的那些幻象考驗了群攻職業的輸出,那么血骨傀儡就考驗了MT的風箏戰術。

  “我艸,系統提醒我中了生銹,”蔚藍海風驚叫。

  原本只是四五百的傷害,在中了生銹之后變成了七八百,而且生銹還在不斷的疊加,當一個超過三千多的傷害冒出來后,根本不給三月雨等人治療的機會,蔚藍海風直接就掛了。

  生銹:每一次成功的近戰攻擊都會使血骨傀儡的鈍劍生銹,傷害提高50,但攻擊速度降低5,移動速度降低5,持續15秒,該效果可疊加。

  這是血骨傀儡的招牌技能。

  不管它叫什么,從技能效果上來看都是一個很強力的技能,兩次生銹疊加就是暴擊,剛才疊到四五次的時候,就連蔚藍海風這樣的強力MT也被弄死了。

  MT死了之后就團滅,畢竟戰斗剛開始沒多久,浪費戰復不合算。

  “這個BOSS看來需要你放風箏了,”沒太過于拐彎抹角,陸離直接對蔚藍海風說出了對策,后面還有更難的,不能在這里浪費太多的時間。

  “我試試吧,”之前也不是沒放過風箏,但是蔚藍海風對眼前這BOSS沒信心。

  傷害太高,移動速度太快。

  第一次的嘗試還算順利,在拉穩仇恨之后,蔚藍海風立刻后退了兩步,成功的延緩了第三次生銹生成的時間,當第三次出現的時候,第一次的十五秒鐘也差不多到時間了。

  “別走太快,免得丟失仇恨,”陸離看蔚藍海風跑的太快,連忙提醒了一句。

  他給的理由的避免丟失仇恨,其實并不是這樣,在MT距離血骨傀儡到第一定的距離后,血骨傀儡就會使用遠程技能——骨針。

  骨針:血骨傀儡隨機向一名玩家發射威力強大的骨針,造成大量的物理和毒素傷害,并將其擊退很大一段距離。

  血骨傀儡算是通靈學院甚至所有五十級BOSS中技能最少的存在——他只有生銹和骨針兩個技能,這幾乎是不可想象的,高等級BOSS再少也有三五個技能。

  然而物以稀為貴,凝練的都是精華,或許正是這樣的原因,這兩個技能非常非常的變.態。

  生銹是累積漸變傷害,而骨針就是一次性強力傷害,外加持續性的毒素傷害。

  陸離這樣的裝備和等級,一枚骨針就能去掉他百分之七八十的血量,如果暴擊了一下的話,直接就是秒殺的結果。

  三月雨這類布甲職業只要中了骨針,根本就來不及開減傷。

  就在陸離說話的時候,蔚藍海風已經來不及保持距離了,血骨傀儡低沉的吼叫了一聲,招手飛出一枚骨針射在蔚藍海風的身上。

  再次團滅!

  第三次聚齊在BOSS的面前,陸離召喚出了一個修理機器人,大家湊過來草草的修理了一下裝備。

  “抱歉啊,悔不該聽你的,”一練兩次都是因為自己的原因導致團滅,就算再怎么厚臉皮,蔚藍海風也覺得對不住大家,現在修裝備死貴,團滅次數多了下一次副本撿的金幣都不夠修裝備的。

  “沒事,下次注意下就行了,休息好了就開始,蕭莫那邊這次找準方向了,可能第二個BOSS很快就能通關。”

  MT這邊終于沒問題了,蔚藍海風的水平陸離還是信得過。

  接下來面對的就是,如果骨針扎在其他玩家身上改怎么辦,尤其是布甲職業的話,那絕對是有死無生了。

  MT不死,治療和輸出職業掛的太多同樣打不掉BOSS。

  陸離裝作不經意的踢翻了這個房間里四處都有的骨堆——就是一堆骨頭堆放在一起——然后這些骨頭像活了一樣飛起來圍著他慢慢的旋轉。

  骨甲術:將一系列旋轉的白骨圍繞施法者,吸收一次白骨法術,持續時間15秒。

  陸離把屬性一說,大家立刻就明白這些東西的作用。

  游戲不能設計出無解的副本和BOSS,骨甲術顯然就是為了骨針而存在的,只要在骨針扎到自己身上值錢弄一層骨甲術在身上,自然就可以安枕無憂。

  然后所有的人,包括蔚藍海風都有意的去踢翻一個骨堆。

  一個個骨甲術生成,然而就在這時候,蔚藍海風踢翻骨堆之后就出事了,裁決之劍迎來了血骨傀儡的第三次團滅。(

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