“葉總,近來可好啊,還記得我不?”
電話里,是李蓉的聲音,之前葉沉溪在京城影視學院導演進修班的班長,華藝兄弟原電影事業部的總監助理,脫產學習后回到華藝……之前結業之后就沒怎么聯系了,葉沉溪也不知道她現在在華藝是啥職位。
顯得有點兒用完就扔的感覺……有點尷尬,明明畢業晚宴上大家還動情說以后常聯系來著。
好在現在他正在查看資料,就在電腦面前,正在看今年“世界視錯覺大賽”(BestIllusionoftheYearContest)的一些參賽作品。這比賽從05年開始舉辦,到今年已經是第六屆,匯集了無數大開的腦洞,呈現了大量讓人拍案叫絕的作品。
它的作品很多,按類型主要可以分為:方向類錯覺、線條彎曲錯覺、線條長短錯覺、面積大小錯覺等等,當然這些都比較傳統,隨著比賽的逐年舉辦,也涌現出了越來越多利用3D與2D次元轉換之間的視錯覺作品,主要是視角不同,看到的內容也不同。比如有些特殊的圖形,從某個角度看是圓形,換到另一個角度就變成了方形。
葉沉溪還翻閱了很多其他資料,在其中尋找靈感,這些元素經過巧妙的糅合,就會變成關卡設計。
他手速也確實是塊,一邊兒寒暄聊點兒往事,一邊飛快搜索華藝兄弟公司和李蓉的相關資料,查找2009年他們畢業之后最新的人員構成。
搜索資料,這是作為游戲策劃最基本的能力之一,要快,要準。
又不是什么隱秘的消息,很快就查到了,李蓉,現任華誼兄弟電影事業部總監,是去年九月份的事情,差不多也就是他們畢業之后兩個多月。
“對了,李姐,還沒恭喜你高升電影事業部總監呢。”葉沉溪淡淡道。
“喲,葉總,您知道的啊,我還想賣個關子呢。”
“這關子你可賣不了,去年九月份我就知道了,當時還想給你打給電話祝賀兩句,結果一忙起來就給忘了,抱歉,抱歉啊。”
“葉總您這么忙,可不敢勞煩您掛念吶。”
“李姐,你就別老您啊您的,咱們正常交流行不。”
“行行行,葉總,你們最近可是大出風頭啊,逍遙游。”
“這事兒你都知道了啊。”
“廣電點名表揚弘揚民族文化的優秀出版制品,破千萬銷量的時候《新聞聯播》還插播了一條新聞,國內自主要發的第二款全球銷量破千萬的游戲,第一款還是你做的,哈哈……里邊兒可怕你們公司一頓吹,當時上課的時候我還不知道你在忙這么一款作品來著。”
“當時我三天打魚兩天曬網的,你這個班長估計也愁吧。”
“你這么說,倒真有點兒,哈哈。你們這個項目最近可真夠火的,我們這種平時也不怎么玩游戲的都時不時會聽到周圍的人談起,聽說有一群外國人玩了游戲之后要來中國旅游,這事兒真的假的啊?”
“好像是有這么回事兒。”葉沉溪也聽說了。
“那真該是我恭喜你了葉總。”
“同喜同喜吧,今天突然想起給我打電話,有什么事兒嗎,李姐。”
“是這樣的……”寒暄敘舊也差不多了,李蓉也掏出正事兒:“上個月我們老板王忠磊吧,跟GD總局的領導一起吃了個飯,說起國產電影出海的事兒,你也知道,這幾年國內市場票房開始火爆,但是我們的電影在國外起色卻不明顯,在一些電影節上能賣出去一些版權,主要原因還是……便宜,也登不上北美那些地區太多的大屏幕。”
其實李蓉打電話過來,葉沉溪大概就可以猜一猜啥事兒了,還能有啥事兒……
“我們在想如果我們的電影要走出國門,可以有哪些方法。具有國際影響力的導演和制作發行團隊,實力過硬的商業片通過口碑傳播登上北美大熒幕,或者是在歐美具有認知度的IP,尤其是在年輕人群體中……”
“你們,想拍《逍遙游》嗎?”李蓉這措辭半天,葉沉溪干脆直接問出來好了。
“嘿,就是有這個意向。我們了解過,游戲改編電影現在很受玩家群體的追捧,甚至不僅僅是玩家,很多沒有玩過游戲但可能聽說過的人也愿意走進電影院,去體驗這種還比較新鮮的事物,去感受那種超能幻想故事。”
在觀眾們看來,游戲改編電影一定程度上也會有一些超能力之類的,再不濟也是常規操作中沒有的世界觀背景,比如古墓探險,喪尸都市這樣。
李蓉繼續道:“從1993年的第一部游戲改編電影《超級馬里奧大兄弟》開始,95年的《格斗之王》、01年的《古墓麗影》和《最終幻想:靈魂深處》、02年的《生化危機》、06年的《寂靜嶺》、07年的《如龍》、08年的《馬克思佩恩》,還有今年的《波斯王子》……已經有不少玩家們耳熟能詳的游戲改編成了電影,而且也取得了不錯的票房。”
李蓉如數家珍,為了向葉沉溪展現出他們已經做好了足夠的功課。
她說的這幾部,倒確實都是票房還不錯,名氣也大的,其中票房最差的是《最終幻想:靈魂深處》,1.37億美元制作成本最終票房8500萬美元,有人調侃說這票房估計只夠做女主角的頭發(女主角阿琪博士6萬根頭發全部是獨立的,并且完全動畫化經過渲染,整個模型約由40萬個多邊形組成),這只是夸張的調侃,不過制片方史克威爾影業虧得底朝天這卻是事實。
這部電影的慘敗也是導致“最終幻想之父”坂口博信離開史克威爾的原因之一,再加上后來最終幻想系列第一次網游化的《最終幻想11》再次賠錢,史克威爾不得不接受了索妮的注資,并且最終和艾尼克斯合并成現在的史克威爾艾尼克斯(SQUAREENIX)。
這一點李蓉不是了解,估計是以為葉沉溪不怎么了解,而且這片子名氣太大,能夠唬人。
還有《超級馬里奧大兄弟》同樣也是口碑票房雙輸,作為第一部游戲改編電影,作為為無數玩家帶來童真樂趣和美好回憶的IP,居然被改編成了一部科幻邪典電影你敢信?人物還原度奇低無比,劇本和游戲毫無關聯,甚至連游戲中最出名的“板栗仔”都沒有……這幾乎是公認的史上最爛游戲改編電影,沒有之一那種。
4800萬美元成本,票房2000萬。
不過它和《最終幻想》不太一樣,任極樂只是賣個授權自己賺點兒錢,史克威爾那可是自己制作的。
除了這兩部,李蓉說出來的那幾部倒是沒那么多槽點了。
“我們就尋思著啊,您看《逍遙游》現在在國外也很火,我們應該也可以拍出來,不說賺多少錢,但怎么著也是大IP,在北美至少也能登上幾千塊大屏幕吧。”
李蓉這不知不覺又用上“您”了。
葉沉溪倒不是拒絕,只是覺得他們有點想當然了:“理解,你說的這些,其中基本上最爛的兩部,馬里奧和最終幻想,前者是把美國市場從雅達利大崩潰里拯救出來的超級IP,后者也是經過了9部系列作品的經營,在那之前《最終幻想9》以迪士尼風格化的畫風在歐美受到了很多好評,讓史克威爾極度自我膨脹。再差他們也是有廣泛群眾基礎的,《逍遙游》這才上市多久,影響力還差的太遠了。”
“啥……啥崩潰來著?”
葉沉溪也沒解釋,繼續道:“你們只看到了這些還算是能夠賺錢,或者做出了名氣的。還有那些大賠特賠的也得參考呀,05年的《毀滅戰士》成本6000萬,總票房5500萬;《吸血萊恩》2500萬成本300多萬票房;06年的《生死格斗》2100萬成本,750萬票房;去年的《街頭霸王:春麗傳》5000萬成本,一千來萬票房;還有今年的《鐵拳》,3500萬成本,最終票房100萬都還沒到。”
“這還有這么多前車之鑒呢,你們不要盲目啊,能拿出來改編電影的,肯定也都是玩家數量眾多的品牌,只是能不能賺錢又是另外一回事兒了。”
李蓉沒想到葉沉溪比她還要如數家珍,你一游戲制作人不好好做游戲,關注電影票房干啥……一時之間也有點懵。
“葉總,我們肯定會提前做好風險評估的,主要這事兒吧也不全是奔著賺錢去的,說實話就算賠一些,只要不是太慘我們都可以接受,至少這電影拍出來,國內這個票倉收回大部分成本不是什么問題吧。葉總,我跟您就實話實說了,我們主要是想打開海外市場,也坐一坐口碑,彌補國內真正商業大片兒這塊兒的空白。”
“還有,廣電的領導們也挺關注這個項目的……”
這句話李蓉聲音偏小了點兒。
說開了這就好了嘛,果然是帶著任務來的。
這事兒哪怕是上邊兒發話了,青魚網絡也不至于就非得馬上就把授權丟出去,這種自由還是有的。哪怕是要拍,給誰拍,或者是授權給國外的好萊塢的制片公司也不是不行。09年春節的時候夏宇闔就跟他談過這事兒,夏家自己有影視公司,宇闔傳媒股份有限公司,真要拍自己也可以,如果耗資不是太大的話。
這事兒夏青魚也想過,國內外電影制片水平,無論從電影工業,后期制作,還是理念上,差距都不小。以《逍遙游》的影響力,肯定是不想丟給國內這種“小打小鬧”的商業片制作團隊的,偏偏游戲題材本身外國人也吃不透,演員也不能找金發碧眼的老外來演吧。反正也不急,就先擱那兒了。
只是現在華藝主動提起……
“李姐,你們不會是已經立項了吧。”
“嗨,那不至于,這不跟你通通氣兒么,行的話我們再組建團隊去好好談。”
“是不是已經跟投資方也通了氣兒了。”
“有過初步的溝通,不過現在就中影集團和我們,肯定宇闔傳媒也會算上,估計也可以吃得下了,我可真是跟您交底說話,就這個項目,我們公司一家能出5000萬美元,差不多中影估計也是這個數。”
“純國內資產啊。”
“您是擔心制作水平的問題吧,這個如果可以的話咱們再好好協商,或者拉攏好萊塢的制片公司合拍也行,但劇本,導演,演員肯定還是得是中國人吧。”
電影這事兒吧,其實壓根兒不歸葉沉溪管啊,不過現在葉沉溪也不能直接就跟李蓉這么說,說你去找夏青魚吧這事兒我關不了,別人聽著怎么也是直接拒絕。
“這部電影上映的時候,國內的宣傳,排片,映期什么的肯定是不用擔心的,總場次肯定35萬起,國內票房拿到一億美元應該問題不會太大。”
這些葉沉溪真不太懂,也沒啥興趣。
“李姐,要不我先跟我們董事長商量一下?”
“您說夏總啊,行啊,這事兒不急的,嘿,不急,您二位有空聊一聊就行,不過估計夏總那邊兒也有中影的人跟她聯系了,聊出結果了告訴我一聲就行,后面的事兒后面再說。”
“喲,雙管齊下吶。”
“那可不。”李蓉故作玩笑氛圍:“葉總,這個項目吧,如果能成,肯定劇本,導演,演員這些東西統統都會你們認可之后才開動的,無論青魚網絡本身是否會加入制片方,這個東西我可以跟您保證。”
“好的。”葉沉溪也不知道該說啥。
“聽說您又要去美國啦?”李蓉適時打住,然后又進入下半場的寒暄環節:“去參加蘋果的開發者大會啊,我也用他們的手機,確實挺好用的。”
“是啊,正收拾行李呢。”
“喲,那我罪過了,我就不打擾您了,您忙著,回頭再聯系?”
“行,回頭聯系。”
“那您跟夏總商量著,再見,葉總。”
“再見,李姐。”
剛掛掉李蓉的電話,手機還沒丟下,也還沒來得及感慨好好的同學之誼,變得這么諂媚干嘛……鈴聲又響了起來,拿來一看,夏青魚。
“這還沒出發呢,就查崗了啊。”葉沉溪玩笑道。
夏青魚是知道他機票時間的,直接道:“剛中影集團的人給我們這邊兒發了封郵件,希望能夠得到授權,拍攝《逍遙游》的真人電影。”
果然。
“你怎么看?”葉沉溪問。
“誒?你一點兒都不吃驚?已經知道這事兒了?對了,郵件里也說了華藝也加進來了,你有個老同學就在里邊兒是吧。”
“啥老同學啊,被你說得這么曖昧干嘛。”
“嘿,叫李蓉是吧?”夏青魚聽葉沉溪提起過,之前葉沉溪求學的時候她作為女主人肯定得關心一下校園生活啊,她也挺高興葉沉溪能感受美好的大學生活的,雖然跟她讀大學那會兒不太一樣。
“那位三十多歲的大姐。”夏青魚這話語氣很淡,淡地好像看不見刀鋒。
“對對對,就那位大姐,華藝現在的電影事業部總監,不過估計以她的年紀資歷,可能并沒有那么絕對的權威吧。”游戲行業里的人很理解,在有些游戲公司里,制作人或者項目總監,項目經理都是老板怎么說就怎么做的,指哪兒打哪兒,主策之類的就更不用說了。
“你沒答應她什么吧?”夏青魚問。
“那不能夠啊,這種事情你說了算啊。”以葉沉溪對夏青魚的了解,這丫頭多半會答應。
最主要的原因是:好玩。
當然,不是全部原因,他自己也就做做游戲就得了,魚皇心里邊兒,還有個泛娛樂帝國的夢。
夏青魚從年初開始就已經考察了幾個國外的CG動畫制作團隊。
之前青魚網絡的各種CG都是和日本的集拓圣域合作的,當然,在小丸子實驗室開始投入使用之后,其中的動作采集環節也是青魚網絡自己搞定,然后將動作數據提供給他們。
畢竟,小丸子比他們自己的動作捕捉工作室,其實要先進一些。
包括這次,如果《逍遙游》會立項開始拍攝,里面一些電腦CG部分,需要用到動作捕捉的,也可以丟給小丸子,自產自銷。除非是找到喬治盧卡斯的工業光魔這樣的電影特效制作公司合作,他們自己的設備會比小丸子的要先進一些,不過人家自己用不賣。
這還得再看。
夏青魚的想法是,和游戲相關的部分,青魚網絡都想盡可能地有自己的相關部門。一是方便團隊內部溝通協作,二來則是,魚皇不喜歡借人家的東西來用。
以后CG部分,青魚網絡打算自己做,伴隨游戲上線之后的宣傳,CG動畫也定期發布相應的宣傳片什么的,衍生的系列劇,連續劇都可以,這也是挖掘品牌價值,打造IP的事情。
還有很早之前青魚就和優庫合資成立的酷魚網,當時是為了FG平臺游戲商店界面中,游戲宣傳片的播放,以及玩家們在平臺社區中上傳自己的提供解決方案。隨著FG平臺用戶數量飛速提升,酷魚網現在也是國內視頻行業中,尤其是專攻游戲視頻領域的主要品牌之一。
國內外玩家們自己體驗,講解,解說以及游戲攻略,或者游戲開箱視頻之類的,現在也有很多人會選擇酷魚作為優先上傳渠道,因為這是和FG平臺結合得最天然的,看得人都是核心用戶群體。當然,這只是在內地,面對海外玩家FG平臺還是嵌入Youtube作為解決方案,他們已經習慣了這個網站。
在去年永恒之戰世界杯,葉沉溪將彈幕功能增加在游戲觀戰中后,受到大量用戶的好評,彈幕文化現在沒有成為網絡文化中的主要勢力,不少玩家表示非常喜歡這種有趣的交流方式。隨后酷魚網也很快增加了這個功能,在AB二站之后,它已經成為國內第三極的彈幕網站,和前兩者的二次元氛圍不同,酷魚網的核心是游戲視頻,也有游戲吐槽,爆笑解說之類的,槽點滿滿的視頻。這些是它的核心競爭力。
包括這次青魚網絡加入蘋果的開發者陣營,夏青魚其實頗有不滿,這幫別人做平臺呀。她自己的FG平臺抽成30……蘋果也是……但被人家抽成,不習慣啊。
兩個人之前聊起,葉沉溪說國外的渠道咱們就不去爭了,除非咱們自己做手機,或者操作系統。不然IOS端有AppStore,安卓端有GooglePlay,谷哥自己的應用商店,哪怕三桑靠著自己的手機出貨量也可以搞一搞三桑應用商店,咱們就別想了。
國內的倒是可以,因為眾所周知的原因,國內安卓市場在興起后,只能用混亂二字來形容,各種應用商店層出不窮,有手機廠商自己的,有純第三方的,誰都想要分一杯羹。
夏青魚問要不咱們做手機?
葉沉溪還以為她認真的,但……也沒什么好反對的是吧,后來什么阿貓阿狗也都能自己做手機,夏青魚想做也無可厚非啊,又不是啥難事兒。
反正這事兒就交給夏青魚自己去搞定就行了,他沒啥摻和的心思。
當時夏青魚烏溜溜的眼珠子烏溜溜地轉啊。
“那電影的事兒你覺得怎么樣啊?”葉沉溪問。
“可以啊,這是好事兒啊。”夏青魚很坦然道。
“這么草率嗎?”
“不就拍部電影嗎……不過也是……賠錢是小事,就怕影響《逍遙游》的名聲。咱們自己也加入到制片里去唄,各個環節我們也要嚴格把關,這事兒肯不能由著他們瞎玩兒。”
“那你啥意見啊?”夏青魚問。
“我沒意見。”葉沉溪的標準答案。
“那這事兒我管了,你摸操心。”