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第239章 嘴炮

  巡回賽一開始的時候,是所有參賽者,集中到綠原避難所以及所轄各個地基之間進行巡回比賽。

  但后來避難所及下轄基地虛擬賽場全都建起來之后,巡回賽就不在避難所和基地間巡回了,畢竟交通太不方便了。現在所有比賽全部采用的是實時通訊的虛擬形式,雖然不再巡回,但仍然沿用了先前的稱呼。

  近兩年的巡回賽,所有參賽者都不用離開基地,進入與避難所聯網的虛擬PK場就行了。各個基地的觀眾想要觀看巡回賽,也只需要戴上一個虛擬頭盔,就可以沉浸式體驗類似真實賽場的比賽盛況了。

  為了讓比賽更有趣味性,讓選手們在比賽的時候能更亢奮,虛擬賽場采用了類似于足球場的搭建形式,所有觀眾進入虛擬賽場之后,都有自己的座位號。

  觀眾在看臺上雖然被分成了幾個區,但兩座基地的觀眾卻是被混合安排坐在了一起,為自己所在基地加油的同時,還可以向鄰座對方基地的觀眾炫耀或者嘲諷。

  動手是不可能了,畢竟是虛擬賽場,動手也打不著對方。

  巡回賽開始之前半小時,虛擬賽場里已經座無虛席。

  避難所的娛樂明星們或演唱、或跳舞進行著賽前表演,很多歌舞都和現實世界里接軌,但現場的NPC們卻沒有任何人覺得違和,玩家們就更不會去質疑什么了。

  對于游戲世界里極度缺乏娛樂活動的人們來說,每季度一次的巡回賽,簡直就象過節一樣,觀看自己基地的精英團和對手在賽場上廝殺,為自己所在的戰隊加油助威,讓他們潛移默化之中就有了對基地的歸屬感和榮譽感。

  “聽說你們青苔山基地的羅剎天出事故死了?”

  “嗯,他在外面偷偷搞了個秘密實驗室,結果被異蟲叉死了。”

  “那你們青苔山基地還打個毛啊?趕緊認輸吧!”

  “誰說我們離了羅剎天就不行了?我們還有袁強!一樣揍得你們找不著北!”

  “袁強是誰?沒聽說過。說句實話,以前你們青苔山基地能打進前四,有一多半的功勞都是羅剎天,現在沒了他,青苔山基地肯定是廢了!”

  “扯淡!就你們莽河基地那實力,我們青苔山基地只用派四個人上場就足夠虐你們了!”

  “你就吹吧!沒了羅剎天,我們這邊只一個云飛揚就能不停地五殺了!”

  “殺個毛線!我們范主管是整個避難所排名前四的戰士,站那里讓你云飛揚殺著試試?”

  比賽開始之前,兩邊基地的觀眾就已經開始了各種嘴炮。

  還有一些觀眾,為了讓自己說的話全場都能看到,不惜花能量點購買熱氣球彩帶之類的,把自己想說的話寫在上面,讓賽場里每個人都能看得到。

  羅剎天的死亡缺陣成為了這場巡回賽討論最熱烈的話題,而羅剎天死后,莽河基地的刺客云飛揚則成了全場的焦點人物,所有觀眾不管內不內行,都知道這一戰的關鍵就在刺客云飛揚的身上。

  說不定,沒有了羅剎天的壓制,刺客云飛揚能達成五殺,全場MVP一戰成名,成為這一輪巡回賽里最耀眼的明星!

  巡回賽馬上就要開始了,青苔山基地這邊卻是又出了些差錯。

  巡回賽除了兩邊各自派出五位精英團成員之外,還要各自安排若干名十圍在120到140之間的新人學員、或普通員工擔任炮灰入場。每隔五分鐘時間,就從本方基地派出九名炮灰,分上中下三路按光斑指定的路線的速度往對方基地進發。

  這些炮灰的作用是當己方精英團成員攻擊對方的炮塔的時候,沖在前面承擔炮塔的攻擊,為精英團成員爭取到安全摧毀對方炮塔的機會,同時也牽制對方的精英團成員。當某個路線上沒有己方精英團成員的時候,稍稍阻滯對方精英團成員的進攻,為己方精英團成員探路并提供趕過來防守的機會。

  炮灰足夠多的情況下,甚至可以在沒有精英團員存在的情況下,靠人數堆積摧毀掉對方的炮塔、甚至摧毀掉對方基地里用于判定勝負的水晶柱!

  炮灰只能按照指定的路線前進,三名炮灰從本方基地出發之后,會有一個虛擬劃定的圓形區域出現在三名炮灰的周圍,除非遭遇對方的精英團成員或者對方的炮灰發生戰斗,否則圓形區域會持續向對方基地所在的區域移動。

  就和象棋里的卒子一樣,只能前進,不能后退。炮灰的行動不能脫離這個指定的圓形區域。一旦脫離這個虛擬劃定的區域,就會承受每秒百分之五的扣血,直到返回圓形區域或死亡。

  安排這些炮灰參與巡回賽的目的很簡單,讓這些基地的新人學員、普通員工也能真正參與到比賽之中,感受比賽的精彩和激情,激勵他們在未來更刻苦訓練,爭取也能成長為各個基地的二線精英團成員甚至是一線精英團成員。

  一般情況下,一場巡回賽短則半小時,長的話會有兩個多小時,平均持續一小時左右的時間。

  在這一小時左右的時間里,參賽的基地至少要安排12批、共計106位左右的炮灰入場。為了讓更多的新人或普通人能親身感受比賽的激烈,一名基地人員在一場比賽之中只能擔任一次炮灰。

  炮灰的基礎屬性和精英團成員基礎屬性差異很大,而且無法通過打野購買裝備發育強化,所以炮灰很難左右整個賽局,但基地在炮灰的安排上還是很有講究的。

  經過幾年巡回賽經驗的總結,各個基地差不多都發現了,坦克、戰士職業的炮灰,在戰場中發揮的作用最大。

  順風局的時候,炮灰沖在最前面頂住炮火,為高攻擊的精英團成員提供掩護,讓他們有足夠充裕的時間摧毀對方的炮塔。而逆風局的時候,炮灰也要起到盡量阻止對方精英團成員前進、摧毀己方炮塔的防御作用。

  這些,都是戰士和坦克職業最擅長的。

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