宵之坂之血類型:素材 品質:B(金)
簡介:宵之坂家族最強者「宵之坂吞子」的心頭精血,可作為裝備熔煉素材,亦可直接使用,有一定概率繼承「酒吞童子血脈」。
睹物思人,看著手中這一瓶紅中帶金的血液,羅戒不由得眼前再次浮現出那額頭一顆朱砂痣的美麗臉龐,還有那兩團不斷晃動的白色圣光。
此情可待成追憶,只是當時已惘然。
許久,羅戒面露釋然,搖頭微笑。
「荒霸吐吞子」早年就是一名身經百戰的除魔師,后因在某次任務中險死還生,才如同開悟般的放棄了除魔師的工作,選擇了喜歡的漫畫創作。
既是如此,又何必非要將她拖進幻境空間這個大泥潭呢?
羅戒拿著那瓶宵之坂之血來到客廳,單獨叫出了如小貓般臥在沙發上的「灶門禰豆子」。
“禰豆子,來,張嘴,把這個喝了。”
這小姑娘的智力似乎從離開《鬼滅》世界的那一刻就被系統給鎖死了,僅能聽懂一些簡單的指令,甚至都沒有狗子「小可」聰明。
羅戒也沒法指望她能聽完講解后自己做出選擇,只能循循善誘的哄著她喝下去。
嗯,等等……這句話是不是以前說過一次?
紅中帶金的血液一滴不剩的入口,「灶門禰豆子」忽然發出一聲低沉的嘶吼,嬌小的身形以肉眼可見的速度不斷膨脹升高,寬大的衣袍也愈發繃緊,敞開的領口與下擺露出大片雪白的肌膚。
眼角與身體上如爬蟲般凸起的猙獰青筋逐漸消退,皮膚表面的黑紅色樹枝狀花紋愈發清晰,額頭左側逐漸頂出一根新的白色骨角,與右側骨角呈現出完美的對稱形態。
然而僅僅持續了不到三秒,「灶門禰豆子」那高挑豐滿的御姐身材便再次如泄了氣的皮球般縮水成了初中生模樣的平板蘿莉,一頭倒在地上再次進入了睡眠充電模式。
嗯?這是成功了?還是失敗了?
羅戒面色古怪的皺了皺眉,打開個人面板的追隨者欄查看,隨后算是松了一口氣。
異鬼·灶門禰豆子類型:追隨者 品質:B(金)
技能1:酒吞血脈——通過飲酒激活「酒吞童子」之力,酒液耗盡前可持續戰斗,視酒液品質可獲得一定額外能力加成。
技能2:瞬間再生——可瞬間修復除「斬首」以外的一切肢體損傷。
技能3:陽炎爆血——血液可產生高溫火焰,只燃燒自身想燃燒的東西。并免疫一切精神控制類技能。
天賦特技:喰鬼——通過吞噬「鬼族」血液進化,并有概率繼承被吞噬者的技能或特性。
簡介:變異食人鬼,沒有本族懼怕陽光的弱點,亦不需要食人。繼承了「酒吞童子」之血,可通過飲酒快速恢復能量,如無酒亦可通過睡眠進行恢復。
從品質上看,「灶門禰豆子」的進化應該是成功了。
雖然顯示的狀態僅僅只是改變了一個技能,但前后效果卻也出現了翻天覆地的變化。
純粹屬性上的提升倒還是其次,關鍵是那句「可通過飲酒快速恢復能量」,也就是代表著,「灶門禰豆子」的續戰力終于擺脫了那“戰斗五分鐘,充電兩小時”的尷尬了。
就是以后可能會看到某只蘿莉達瓦里希,一手伏特加,一手波波沙,唱著喀秋莎,高聲喊烏拉的沖向敵群……好吧,這個畫面可能有點蘇維埃,總之在氣勢上是差不多的。
斷斷續續的補充了些許回復藥之類的常用補給,又向那「禿驢竟敢和老衲搶方丈」緊急制訂了一批加量加料不加價的升級版涼涼丸,視覺投影內的倒計時終于一步步的走到了個位數。
為了讓這次“國戰”顯得更有儀式感,羅戒將所有追隨者送入德古拉披風的異空間后,特地牽著狗子「小可」來到了傳送廣場。
與羅戒抱有同樣想法的人顯然為數不少,數萬平米的巨大空間內此刻聚集了比往日多出幾倍的玩家,人頭攢動的場面如密集的蟻群,雖有些嘈雜紛亂,卻也讓人心中多了幾分踏實感。
畢竟這一次,任何人都不是一個人在戰斗。
倒計時歸零。
廣場上亮起無數的單人傳送光柱,數萬道明亮的光柱直沖漆黑深邃的虛空。
待視線再次恢復,呈現在眼前的是一幅似曾相識的類中世紀異世界景色。
色彩明亮的整潔街道上,矮人、精靈、獸人等異種族往來不斷,滿載乘客與貨物的馬車不時從路中央駛過,滾滾的車輪聲壓過兩側商販的叫賣。
抬眼眺望,一座堪稱奇跡的通天高塔矗立于鱗次櫛比的建筑群正中。
這個地方……貌似有點眼熟啊。
未等羅戒去證實自己的猜測,系統的任務提示已經從視覺投影中跳出,不同以往的暗紅色字體與眼前這平靜祥和的景象愈發顯得格格不入。
——社畜之地城邂逅(萌新)
——任務:加入任意眷族,并保護所屬神明安全度過「諸神的黃昏」。
——時限:無。
——說明1:本場景為位面戰,場景前后綴不可修改。
——說明2:玩家能力體系暫時與當前世界接軌,并在「萌新」后綴下全部歸為LV.0,原有能力值將以潛力值體現,隨升級得到對應成長,直至LV.10達到原本屬性。
——說明3:擊殺任何生物皆可獲得「偉業」,滿足數量積累后可由所屬神明手動提升等級。追隨者、坐騎、寵獸等跟隨玩家一同晉級,不單獨計算,但會額外增加玩家升級所需「偉業」的數量。
——說明4:除功法、血統、被動技以外,每名玩家在當前世界中僅可使用最多三種主動技能。
——說明5:裝備技能將以當前世界「魔劍」形式存在,每種裝備技能僅可使用一次,需進行修復后才可重新使用。
——說明6:如被所屬神明任命為眷族的「團長」一職,則將不再受到「說明3」與「說明4」條款的限制。
——說明7:擊殺敵對位面玩家,根據對方階位獲得陣營分。擊殺地下城樓層主也可獲得對應的陣營分。主線任務結束時,獲得陣營分最高的一方將獲得本次位面戰的勝利。同時,勝利方的玩家可獲得與所獲陣營分等同的自由屬性點作為最終獎勵。
——說明8:玩家可在任務過程中提出一次陣營轉換申請,但僅限于從高分陣營向低分陣營轉換,更改陣營后,原陣營所獲分數將不會帶走。