漢城,酒店。
從景點回來之后,隨便吃了些東西填肚子,林卓韻就打開筆記本電腦。她需要編輯的稿子都存在電腦中,事實上只需修改一丁點稿件內容,把錯別字和語法錯誤改正即可,頂多因版面關系刪除部分段落——畢竟那都是榕樹下的精品文章。
可以說,《榕樹下》算是組稿最輕松的文學雜志了,林卓韻最繁重的工作就是敲定編撰大綱,以此來選擇和搭配新一期的稿件。
忙活了幾個小時,終于把稿件全部搞定,林卓韻開始鏈接網絡,給國內的副總編發送郵件。
剛開始林卓韻還沒注意,但分分鐘就完成電郵傳輸,她頓時驚訝道:“韓國這邊的網速好快!”
“韓國網速世界第一。”宋維揚說。
林卓韻不可置信道:“我還以為美國網速世界第一呢。”
韓國雖然在很多領域狂呼世界第一,更被人嘲笑坐井觀天,但在網速這一塊還真沒吹牛。
放在三年前,韓國網速還沒把中國網速甩得太遠,兩國都在大力推廣ISDN技術,網速最快能達到128Kbps。但從1999年開始,Hanaro公司突然引入寬帶技術,并推出2.8萬韓元(170人民幣)的低價包月套餐,頓時轟動了整個韓國,南韓通訊社隨即跟進搶市場。
兩家通信公司互相競爭,再加上韓國政府投入數十億美元搞基建,讓韓國網速快到飛起,2005年就普及了100M的寬帶,而且網費還收得越來越低。
Hanaro公司和南韓通訊社這兩家公司,關注LOL聯賽的朋友應該比較熟悉,前者的縮寫是KT,后者的縮寫是SKT。
此時才2001年初,韓國早就普及了1M寬帶,宋維揚和林卓韻住的酒店網速更是達到了8M。
反觀中國,現在正努力普及512K寬帶。如果哪所學校安裝了512K寬帶,是可以拿出來做招生宣傳的,并且被學生和家長視為非常牛逼的存在。
正因韓國網速給力,韓國網游市場才無比火爆,至少玩起來不卡啊!
林卓韻抱著筆記本忙工作的時候,宋維揚無聊之下也不閑著,把住在隔壁客房的導游明泰勛喊來,讓這家伙幫忙下載了好幾款游戲。結果,非常真實的沒有《傳奇》,因為這破游戲在韓國并不流行。
宋維揚就說:“這些游戲都不好玩,還有沒有其他網游?”
明泰勛只能又幫忙下載游戲,折騰好半天,終于讓宋維揚找到了《米爾的傳說》(《傳奇》),他頓時就笑道:“這個游戲好玩!”
“宋先生真有品味,這款游戲在韓國很火的。”明泰勛連忙拍馬屁。
宋維揚道:“你去睡覺吧,我自己慢慢玩。”
明泰勛熱情道:“需不需要我幫你翻譯人物屬性、技能和裝備?”
“沒事,連蒙帶猜也知道。”宋維揚說。
“那好吧,祝宋先生游戲愉快。”明泰勛依依不舍的離開,他還想多舔宋維揚幾下呢,可惜對方不給他表現的機會。
一直玩到可以輕松擊殺多鉤貓,宋維揚才給雷布斯打越洋電話:“軍子,睡了嗎?”
“還沒下班呢!”雷軍還真是個工作狂。
宋維揚說:“我在韓國旅游,發現一款很棒的游戲,我覺得金山應該買下代理權。”
雷軍問:“《天堂》嗎?”
宋維揚道:“不是《天堂》,是《米爾的傳說》。”
雷軍居然回答說:“這破游戲我知道,特別垃圾,根本就沒有可玩性。”
“你怎么知道的?”宋維揚有些驚訝。
雷軍說:“這款游戲是韓國ACTOZ公司參與研發并全權代理的,元宵節都還沒過,ACTOZ就來中國做推廣,第一個就找到咱們金山。我不僅玩過這款游戲,還知道彎彎那邊已經上線了,同時在線人數才3000多人。”
宋維揚道:“所以說,你拒絕ACTOZ了?”
“當然拒絕啊,這破游戲傻子才會代理。”雷軍道。
宋維揚頓時無語。
歷史上,ACTOZ公司也是帶著《傳奇》,在中國遍地尋找代理商,卻被一次次無情拒絕。于是ACTOZ公司找盛海動漫協會合作,請動漫協會幫忙尋找代理商,恰好盛大最開始是做網絡動漫的,牽線聯系之后雙方一拍即合。
現在明顯是蝴蝶效應帶來的偏差,由于金山成功運營《神魔戰紀》,ACTOZ來中國第一個找的就是金山。
不過嘛,還是被金山拒絕了,如果宋維揚不插手,《傳奇》很可能會被陳天橋撿漏。
金山拒絕的原因很簡單,就像雷軍說的那樣,這款游戲非常垃圾!
《神魔戰紀》即便被宋維揚各種要求簡單上手,但內容玩法還是非常豐富的,等級越高就越復雜,許多BOSS還需要團隊協作,缺了任何一個職業都沒法打贏。后期還特么要轉職,三個初始職業,在轉職之后變成了九個,每個職業的特殊裝備都只能自己合成。任務系統也復雜繁瑣到爆,特別是二轉之后的轉職任務,沒有100個小時的游戲時間,你根本別想把轉職任務做完。
明顯跑偏了,跟宋維揚的要求相差十萬八千里。
但此時的游戲制作者就喜歡這么玩,而且他們還覺得玩家也喜歡這么玩。更有甚者,玩家在主城迷路都跑不出去,根本沒有小地圖,也沒有游戲提示,七彎八拐宛若迷宮,好端端的網游變成了猜謎游戲。
反正就是瘋狂的虐玩家,讓你根本摸不著頭腦,于是就有了“冒險”的樂趣。為了增加游戲難度,玩家連同等級精英怪都打不贏,兩三人組隊也打不贏,打精英怪就跟打BOSS差不多,而打BOSS那得工會組團才能搞。
對了,玩家死亡還會掉經驗、掉裝備。一個BOSS打下來,你有可能從60級掉到50級,身上裝備全部掉光,打BOSS居然把玩家越打越弱。
其中最極品的某個游戲,會出現這樣的情況:你在野外遇到同等級普通怪,你被野怪殺死了,你的裝備掉了90,你的等級—1。你在重生點復活,你可以去撿自己的裝備,但你沒有游戲地圖。你憑借超強的記憶力,花費1個小時時間,終于找到自己死的地方。你看到了自己的裝備,你瘋狂的奔跑過去,你被野怪殺死了,你的裝備掉光了,你的等級—1。你在重生點復活,你可以去撿自己的裝備……
對了,上面這款游戲的城區也很厲害,隨時隨地都有可能掉進河里,然后你有可能要通過各種嘗試,耗費一個星期時間從河里爬出來。
這也是游戲外掛泛濫的原因之一,因為如果不使用外掛,玩家是沒法正常玩游戲的。
那些做游戲的都是變態!
韓國泡菜游戲能稱霸中國好幾年,就因為其玩法相對簡單,適合無數剛剛接觸電腦的小白,而《傳奇》更是簡單當中最簡單那個!
而正因為太過簡單,所以才被無數代理商拒絕。
宋維揚說:“我覺得《米爾的傳說》很有市場,你派人過來談一下,必須把代源碼也買過來。”
雷軍堅決反對道:“這款游戲真不行,太垃圾了,彎彎那邊最高在線人數才3000人。”
“聽我的。”宋維揚道。
雷軍沉默。
宋維揚說:“出了問題我負責。”
雷軍郁悶道:“老板,你不能這樣啊,這純粹是亂來嘛。”
宋維揚說:“你相信我的商業嗅覺嗎?”
“這跟商業嗅覺沒關系,”雷軍說,“金山出了那么多游戲,我都是全程過問的,以游戲專業人士的眼光來看,《米爾的傳說》真的一無是處!”
宋維揚道:“那我以玩家的眼光來看,《米爾的傳說》是一座金礦!”
雷軍反駁道:“你不能以自己對游戲的獨特喜好,來推測廣大玩家對游戲的喜好。”
在電話里顯然談不下去了,宋維揚說:“等我回國,我跟你好好聊一聊!”
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