沒錯,只是一場積分賽,縱使戰敗對酒神杜康率領的美酒家族一隊也沒有太大的影響,所以葉洛他們沒有必要手下留情,接下來在煙花易冷的指示下他們以最強陣容對敵。
知月第一個出場,她對上了劍南春,結果憑借三頭強大的召喚獸輕松靠近了目標,劍南春是魔法師,被召喚獸近身,而且還是3頭召喚獸,那戰斗自然沒有什么懸念,縹緲閣率先拿下一分。
第二個出戰的是長河落日,而他的對手是邀月舉杯,這一場戰斗倒是頗為精彩,最終邀月舉杯稍勝半籌,比分來到了1比1平,這也意味著兩支隊伍要進行5V5對決。
長河落日對上邀月舉杯戰敗倒也不出眾人預料,畢竟后者是美酒家族全力打造的第一高手,一身好裝備,而且他已經率先升到了280級七轉,對上279級的長河落日最終能取得勝利也很正常。
第三個出戰的是煙花易冷,她的對手是青梅煮酒,后者倒也是一個實力很強的人,操作水平與長河落日、半夜書都不差,只不過煙花易冷的裝備水平太好了,她利用移動速度、超遠攻城距離的優勢一直對青梅煮酒放風箏,再加上冰系的減速效果,青梅煮酒根本追不上目標,結果生生被耗死,如此一來比分就是2比1了。
接下來的2V2由破浪乘風、葉洛聯手出擊,而他們的對手是紅星二鍋頭和女兒紅,雖說女兒紅擁有強大的治療能力以及能對隊友施加復活預言,不過這依然改變不了他們戰敗的事實。
想想也是,葉洛和破浪乘風任何一人都能輕松纏住紅星二鍋頭,如此一來另一個人可以輕松追上女兒紅并且將之擊殺,接下來的戰斗自然會無比輕松。
2V2之后,縹緲閣以4比1大比分領先,接下來就是最重要的5V5,而這一場戰斗也幾乎沒有懸念,哪怕美酒家族有邀月舉杯這個很適合團隊作戰的劍圣尊者也是如此,因為縹緲閣一方的攻擊輸出太高了,邀月舉杯和女兒紅聯手也不能將氣血加起來。
想想也是,葉洛、破浪乘風兩人擁有強大的傷害輸出,六月飛雪的群攻技能也能給美酒家族的眾人造成很大的威脅,而煙花易冷、坐上琴心的存在也能讓他們頗為麻煩,如此一來這一場5V5幾乎沒有什么懸念。
取得了5V5的勝利后葉洛他們以8比1的比分獲得了最終的勝利,接下來繼續對戰其他團隊。
接下來的5場比賽也都沒有任何懸念,葉洛他們輕松獲得了勝利,大有一副一往無前、勢如破竹之勢,看情況如他們之前所說他們能戰勝其他63支隊伍的任何一支,當然故意讓給縹緲閣二隊的那一次不算。
今天的團隊賽結束,葉洛他們獲得了18積分,讓他們稍稍驚喜的是縹緲閣二隊居然以全勝的戰績完成了今天的積分賽,也就是說他們獲得了21分,積分比葉洛他們還要高3分。
對于這樣的結果葉洛他們自然很滿意,畢竟如此一來縹緲二隊能進入團隊賽前八的機會又提升了一些。
接下來,升到279級100的玩家各自找導師去做轉職任務,畢竟完成這么多場積分賽后大家都獲得了不少經驗,升到279級100還是很有機會的,相信等他們做了轉職任務之后實力會有質的飛躍,接下來的比賽會更加輕松。
葉洛的等級也升到了279級100,在7場團隊賽都結束之后他第一時間取出緋月玉佩傳送到了極北之地,而后見到了寒月,而后者看到他心情還算不錯,特別是看到他已經瀕臨突破的邊緣時。
隨便客套了幾句,葉洛說明了來意,而寒月也不多言,直接給他一個轉職任務,而后他消失不見。
與以往一般,葉洛的轉職任務要比其他人的要困難很多,好在他裝備水平有了長足的長進,而且經過這段時間的磨礪后他的操作水平百尺竿頭更進一步,所以倒也并不是太難就完成了任務,而他也成功覺醒了修羅道,這也意味著他成功七轉了。
七轉之后,葉洛的魂晶成長資質有了長足的長進:
輪回尊魂(唯一)
等階:7階 氣血:100000
魔法:100000
基礎攻擊:40
基礎防御:40
魔法恢復速度:180
氣血恢復速度:180
成長資質:
力量:40星敏捷:40星體質:40星智力:40星 其實如果正常情況下葉洛七轉之后四大屬性成長資質只有33星,不過他在極限挑戰比賽中被獎勵了3星,又在墮落魔域中攻占大型爆落獎勵2星,再加上完成火龍窟的任務獎勵了2星,如此比原本多了7星,所以才有40星的成長資質。
40星的成長資質,這數字怕是比很多九轉的雙職業都不遑多讓,也此時葉洛也不過堪堪七轉,而由此也可以看出輪回尊者的強大,當然最重要的是葉洛在之前獲得了太多獎勵,這是其他玩家、職業比不上的。
想想也是,通過各種獎勵獲得了全屬性7星的獎勵,這可是會讓他的屬性有質的飛躍,畢竟280級的時候獎勵7星城鎮資質就意味著全屬性增加1960點,這可是相當于一件強大的圣級裝備所增加的屬性了,別忘了這些額外的屬性點可是不占據裝備欄的,如此一來葉洛相對于其他玩家、職業也就有太多的優勢了。
看到自己的魂晶成長資質居然如此高,葉洛暗道只是七轉自己的實力最起碼能提升兩成,如此一來他對接下來的比武大會也更有信心了,無論是個人賽還是團隊賽。
在看了魂晶的成長資質變化之后葉洛又將眼光落在了輪回之瞳上,因為這個技能也發生了進階:
輪回之瞳(被動技能,7階)
技能介紹:輪回者以及輪回尊者專屬瞳術,能讓傳承者擁有強大的洞察力。
特性1:能偵察不高過自己80級的怪物以及不高于自己等級30級的玩家的屬性。
特性2:能偵察到不超過自己等級60級、尋常隱身能力的隱身單位,偵查范圍100米,有一定幾率偵察到特殊隱藏職業,目標的等級越低被偵察到的機會也就越大。
特性3:輪回之瞳能洞察目標弱點,增加40對目標要害攻擊的幾率,要害攻擊傷害為350,可以跟暴擊疊加,疊加效果出現,傷害增大為850。
特性4:在擊殺目標時,有萬分之一的幾率永久學會目標所掌握的技能,不過僅限于被動技能。
特性5:遇到轉職瓶頸時可以開啟專職試煉,僅限輪回者以及輪回尊者,不過在有了職業導師之后該特性失效,可以找職業導師轉職。
升階之后的輪回之瞳變得強大了很多,就連擊殺目標所能學會目標的被動技能的幾率都變得高了很多,雖然萬分之一的幾率依然很低,不過總比以前要好很多,而隨便復制一個技能都會讓葉洛的整體實力大幅度提升。
沒錯,雖說輪回之瞳能復制到技能的幾率很低,不過到目前為止葉洛已經復制到了輪回變、力拔山兮、輪回貪婪、熔巖之力等技能,而這些技能讓他的實力提升了兩三成都不止,這可是很大的提升了。
總之一句話,輪回之瞳的作用頗為非凡,而能復制到被動技能的幾率大大增加也會讓他日后能復制到更多技能,實力提升自然也就指日可待。
除了這些,輪回分身、輪回分裂箭也因為葉洛成功七轉而變得更加強大,而這些也會讓他的實力大大提升。
當然,葉洛最期待的是能學到新的技能,而在覺醒修羅道之后他也可以學習這一道的技能了——如三昧詩他們猜測一般,在覺醒這一道之后葉洛可以使用斧頭作為兵器,而他也能學習普通狂戰士能在職業導師那里學到的所有尋常技能,只不過在學這些之前要交納足夠的費用。
得到了三昧詩、煙花易冷的囑咐,葉洛也沒有吝嗇,在寒月詢問的時候他直言要學所有的技能,而且一分不少的將學費交納出來,這讓寒月俏臉上浮現出了濃濃笑意,一副孺子可教的模樣。
暫不說葉洛學會了旋風斬、旋轉飛斧等狂戰士的基礎技能以及魔法師、刺客等職業的七轉尋常技能,且說他學到了修羅道的兩個技能,其中第一個是一個被動技能:
修羅道斧系加強(被動不可升級技能)
技能介紹:輪回者開啟了六道,六道專屬武器都不一樣,修羅道的專屬武器是戰斧,覺醒修羅道的能力之后輪回者或輪回尊者使用斧頭對目標的基礎傷害增加20,效果不可與全系精通疊加。
技能限制:只限于狂戰士才能觸發此特性。
與其他各道一樣,修羅道覺醒之后葉洛獲得了斧系加強的特性,使用斧頭的基礎傷害增加20,這效果可比尋常狂戰士高了太多了,畢竟尋常狂戰士的傷害加成只有10。
“唉,斧系加強的基礎傷害也很不錯,如果再配上狂戰士的職業技能也能打出很恐怖的傷害,只不過日后我很少切換這一道,除非我獲得高品階的單手戰斧。”葉洛嘆了一聲道。