既然自己的速度更快,那么葉洛就沒有了任何顧忌,他直接向著東方滅天沖去,甚至毫不猶豫地施展了神舞步——倒不僅僅是要抵擋東方滅天的束縛之箭,最重要的是要憑借這個技能進一步拉近距離。
在看到葉洛直接沖向自己,而且速度明顯比自己快之后東方滅天的臉色頓時陰沉如水,他很清楚接下來怕是沒有什么機會打敗葉洛了。
當然東方滅天并沒有直接放棄,他依然寄希望于自己解封的長弓能在葉洛逼近自己之前將之擊殺。
不過在1秒后葉洛的無敵狀態結束之后東方滅天發現他的攻擊造成的傷害只有1、2000點之后他絕望了,因為這只是葉洛百分之一、二的氣血,也就是說他要普通6、70次才有機會將葉洛擊殺,這還不算葉洛的氣血回復以及可以施展加血的技能,甚至還不考慮攻擊會出現miss。
雖然弓箭手能超遠程攻擊目標,不過卻也比近戰玩家的miss率更高一些,算下來東方滅天怎么說也要攻擊上百次才有機會將葉洛擊殺,算算弓箭手的攻擊頻率是將近4分鐘,這么長時間足夠葉洛靠近自己了。
在追擊的過程中葉洛施展了太極八卦盤的附加技能——云霧迷蒙,這個技能不僅僅能使得100米的所有敵對目標速度減少10,另外視線以及命中率也都會受到影響,一時間東方滅天的移動速度更慢了。
這還不是讓東方滅天最絕望的,最絕望的是好不容易將葉洛的氣血打掉了30卻不想他只施展了一個生命汲取就將氣血回復滿了,甚至接下來的10秒每秒還能回復3的氣血,這意味著這個時候葉洛任憑東方滅天攻擊也幾乎不會掉血。
在生命汲取的效果結束的時候葉洛距離東方滅天已經不足20米了,這還是后者施展了加速、位移技能的結果。
看到距離已經不太遠,葉洛果斷施展了瞬身之術,而后又施展了神舞步,此時他跟東方滅天的距離已經不足10米了,看到距離足夠之后他直接施展了沖鋒,而后如離弦之箭直接沖向東方滅天。
東方滅天根本擺脫不得,特別是被葉洛卡位的情況下他連退都不能退,又被葉洛的攻擊而逼得不能施展技能,此時他不說是待宰的羔羊也差不多了。
PK進行到這里已經沒有了任何懸念,特別是這個時候葉洛的高額傷害也體現出來,不到10秒他就擊殺了東方滅天。
比武大會的第一場競技PK葉洛輕松獲勝,豐厚的經驗讓他升到了132級,另外他還獲得了上千點積分,這使得他在積分榜、等級榜上更加一騎絕塵。
值得一提的是競技場PK獲得勝利還有額外的獎勵——一顆解封石。
葉洛的運氣很不錯,這顆解封石是他可以使用的,當即他就解封了雷抗之心——沒錯,就是這個技能,雖然現在的玩家、BOSS幾乎沒有雷屬性的,不過能多解封一個技能總歸不錯,聊勝于無。
競技PK結束之后葉洛立即忙碌起來,他繼續向著輪回戰場中心而去,這個時候他直接無視了精英乃至加強怪,他的目標只有BOSS,當然如果能遇到玩家也很不錯。
想想也是,小怪無論是爆落還是經驗、積分都遠遠比BOSS少,最重要的是以葉洛現在的實力,特別是配合小白可以輕松擊殺比他們等級高1、20級的BOSS,如此倒也沒有必要對普通小怪動手。
當然最重要的是這能進一步加快葉洛進入輪回戰場的進度,而越深入他越有機會遇到更高階的BOSS,比如神級BOSS,將這樣的怪物擊殺他可是能獲得神級BOSS首殺獎勵的。
在葉洛趕路期間破浪乘風等人相繼打敗了對手繼而獲得了競技PK勝利,甚至就連坐上琴心也獲得了勝利——不說坐上琴心解封了兩件裝備之后傷害輸出提升了很多,單單是她已經二轉面對還沒有升到120級的玩家也能輕松獲得勝利。
“唉,系統也太小氣了吧,競技PK打敗對手之后居然只獎勵了一顆解封石。”六月飛雪忍不住抱怨起來:“這收獲甚至都比不上擊殺一頭仙級BOSS。”
“咦,競技PK之后獲得的獎勵該不會都是解封石吧,反正系統獎勵給我的是。”黑白棋輕咦一聲。
“我的也是。”破浪乘風等人異口同聲。
聽到破浪乘風等人的話后葉洛他們很容...
他們很容易就判斷出大家的獎勵都一樣,想到獎勵只是最簡單的道具,他們多多少少有些嫌棄智腦系統太小氣了。
“雖然獎勵差點,不過一次競技PK能讓數百萬玩家減少一次復活機會,這對于淘汰玩家還是很有幫助的,最起碼我們不用擔心這一屆的比武大會持續的時間太長了。”半夜書輕笑,而后他語氣一轉:“更何況競技PK免去了我們尋找敵人的麻煩,更何況每隔一個小時就會進行一次,次數多了我們的等級、積分都會有很不錯的提升。”
“這倒也是。”黑白棋點頭,她并沒有太糾結這個問題。
“競技PK的獎勵并不是固定的,也就第一次競技PK打敗對手的時候獎勵是一樣的。”坐上琴心的聲音響起在團隊頻道中,稍稍一頓后她繼續道:“每隔一個小時都會進行一次競技PK,玩家如果獲得連勝那么獲得的獎勵會豐厚很多,連勝場數越多獎勵也就越豐厚。”
“居然還有這樣的設定啊,太好了,以風姐、葉哥哥的實力定然能獲得連勝,這樣他們的優勢也會越來越大了。”知月俏笑,稍稍一頓后她繼續道:“當然我們這些人也是有較大機會獲得連勝的。”
值得一提的是雖然黑白棋和知月在參加競技PK的時候并沒有120級三轉,不過他們的運氣很不錯,遇到的對手都不是太強,甚至都只是普通隱藏職業,憑借著雙職業的優勢她們輕松獲得了勝利,算是為競技PK的連勝開了一個好頭。
“嗯,這樣的設定對我們來說確實更好一些。”破浪乘風道,她有些躍躍欲試,自然是迫不及待地想要開始下一場競技PK了。
只不過還要等1個小時,好在破浪乘風還可以跟坐上琴心繼續聯手,或是擊殺高階BOSS,或是擊殺玩家,效率倒也很不錯,雖然比不上葉洛升級速度,不過也差不了多少,特別是在破浪乘風的帶動下坐上琴心的等級、積分什么的也在快速提升。
第一次的競技PK結束1、2分鐘之后知月、黑白棋相繼升到了120級,而她們兩人的運氣很好,黑白棋解封的是武器,如此她傷害輸出不足的問題直接就解決了。
至于知月,雖然她解封的不是裝備,不過卻又解封了一頭召喚獸——金翅雕王,而多了小金之后她的各種buff技能效果無疑能發揮出更大的效果,之后殺怪的效率無疑會大幅度提升,當然對上其他玩家的勝算也會大幅度提升,甚至在現在的輪回戰場上除了葉洛等有限的幾個人外其他人都不是她的對手。
當然前提是小將小金的等級帶起來,好在此時知月和冰火都已經120級三轉,他們的傷害輸出有了很大的提升,再加上召喚獸升級所需要的經驗只有玩家的20,不出意外隨便擊殺一些怪物就能讓小金三轉了。
事實也是如此,只是擊殺數頭怪物之后小金就升到了100級,這個時候它也能參與戰斗了,一時間知月的傷害輸出最起碼提升了50,殺怪的效率有了很不錯的提升。
得知知月又解封了一頭召喚獸,眾人都為她開心,畢竟他們也知道隨著解封的召喚獸增加知月的實力會有質的飛躍。
三轉之后知月他們也接到了120級的任務,任務內容跟葉洛他們的不盡相同,有的只是擊殺BOSS,有的是擊殺玩家,也有的是擊殺一定數量的怪物,不一而足。
不過知月他們的實力都有了質的提升,對他們來說完成任務還是較為容易的。
也許是越來越多玩家深入輪回戰場,也許是在輪回戰場上的玩家數量太多了,接下來葉洛他們遇到玩家漸漸多了起來,當然不僅僅有外服的,也有中服的,甚至偶爾還會遇到縹緲閣一方聯盟的玩家。
為了不影響升級、解封技能、裝備的效率,煙花易冷向酒神杜康他們提議在比武大會前期的時候他們可以彼此動手,反正他們的復活次數都很多,減少幾次也不算什么,而能讓大家盡可能多解封一些技能、裝備繼而積攢出優勢,那么減少幾次復活機會還是完全值得的。
既然有了約定,那么葉洛他們遇到盟友后也就不用客氣,可以隨便動手,當然也是有一些規矩的,比如最好不要使用祝福卷軸等道具什么的,畢竟他們還要留著這些這些東西應對敵對勢力的高手。
當然葉洛他們也會盡可能不會對縹緲閣一方聯盟內的玩家動手,好在遇到自己聯盟玩家的機會極其渺茫,而且遇到之后還可以聯手對付其他玩家、怪物,倒也不用擔心太影響效率。