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第81章 學海無涯

  會議室里,項目所有人都到齊了。

  本來鐘鳴覺得只叫幾個核心成員就夠了,但是轉念一想,其實整個項目也才十幾個人而已……

  謝主管坐在最中間的位置,喝了口茶水,慢條斯理地說道:“嗯,人都到齊了。是這樣,咱們項目差不多也到了最后沖刺的時刻了,能不能成,就看這兩周時間的一哆嗦,所以今天臨時開個會,希望大家都能繃住了,不要松懈。”

  “今天這個會是鐘鳴提議的,你們應該也都知道了,他現在是咱們項目的架構師,能力很強。今天他有一些修改建議跟大家分享,大家都聽聽,畢竟對游戲的優化和修改是沒有止境的,咱們還是在能力范圍之內,盡可能地把工作做到最好。來,大家歡迎。”

  眾人紛紛鼓掌,鐘鳴站起身來微微欠身致意。

  然后他在手環上快速地點了兩下,一股不可見的波動瞬間擴散開來,籠罩了以鐘鳴為中心大約十米的范圍,把整個會議室全都覆蓋了進去。

  鐘鳴能夠看到一圈圈如水紋的波動在不斷輻散,而其他人則是面色如常,顯然這一幕只有鐘鳴自己才能看到。

  鐘鳴清了清嗓。

  “我的建議是,接下來的兩周時間內,只留一兩個程序繼續優化現在的游戲,其他人的精力全都轉向新游戲的研發,在兩周之內開發出一款新的教育類游戲,和現在的游戲同期上線。”

  謝主管懵了,其他人也懵了。

  什么情況?

  說好的是對現在的游戲提出一些優化修改建議呢?

  怎么要做新游戲?這不扯淡嗎?

  如果在正常情況下,謝主管這時候大概要出言打斷了,其他人肯定也不會聽得進去,但在光環效果的影響下,他們沒這么大反應,都非常克制,等著聽鐘鳴接下來要說什么。

  時間寶貴,鐘鳴繼續說道:“目前的這個游戲項目存在著幾個非常致命的問題,而且基本上難以解決:第一,它是定制的,只是為了滿足之前那家教育機構的需求,根本不符合當前的游戲市場,即使做出了一些修改,但它的本質并沒有變化;第二……”

  鐘鳴快速地講了一下目前的這款游戲為什么不能成功。

  在場的眾人全都是一副非常揪心的表情,顯然鐘鳴的發言讓他們確信,這游戲確實要涼!

  如果不是光環的作用,可能很多人還會把頭埋在自己的世界里不愿意出來,非要等游戲上線數據不好才會相信這游戲不行,但現在鐘鳴的話帶有一種天然的蠱惑,讓一些原本就正確的說法變得更容易被理解、更容易被認可。

  “如果項目上線后數據太差,整個項目都將面臨被裁撤的風險,之前的37號項目組就是前車之鑒。所以,我們必須做好兩手準備,利用這段時間制作一款能夠適應市場的游戲,這樣即使現在這款游戲失敗,我們也依舊有翻身的可能……”

  “我知道你們想說什么,你們想說,就以目前的人手和時間,根本不足以開發出一款像樣的游戲。所以我把設計文檔也寫好了,這款游戲的名字,叫做學海無涯,它也是一款教育游戲,只不過它的目標人群,是全年齡。”

  在光環的作用下,鐘鳴說的每一句話都被拆解成很多信息,快速地滲透進在場眾人的大腦,并不斷加速信服的過程。

  現在,所有人都已經認同現有的這款游戲必定會涼的這個事實,自然也就更加聚精會神地聽鐘鳴所提供的解決方案。

  在鐘鳴的介紹下,這款叫做學海無涯的游戲全貌,開始展現在所有人面前。

  與其說是一款游戲,倒不如說它是一個小程序。

  所需要的界面資源非常簡單,規則也并不復雜,唯一復雜一些的地方在于它龐大的題庫。

  這是一款問答游戲,根據答題時間、正確率的兩個數據決定勝負。每次勝負之后將對玩家的排位分產生影響,排位分越高,遇到的題目就越難,對手也會越強。

  游戲并不是局限在兩個人,它分為兩人場、五人場和八人場,兩人場是五道題,多人場的題目更多,賽制更長,而且到一定程度之后會淘汰末尾的玩家,最后只留下一個幸存者,所獲得的積分比普通的兩人場更高。

  根據玩家的排位分確定排名,并通過玩家社交賬號的授權,讓玩家可以和現實中的好友在排行榜上一較高下。

  內容本身其實沒多少,鐘鳴很快就講完了。

  會議室里的人面面相覷。

  “好像……是比我們現在做的這款游戲有意思多了。”主美術老李摸著下巴。

  “而且,面向的人群確實廣了,全年齡段應該都能當成目標玩家。”主程序大輝哥也幫腔。

  朱楊咂摸咂摸味道,提出了一個疑問:“但是,這好像不能算是游戲吧,嚴格來說,倒更像是一個APP,或者是小程序?”

  鐘鳴笑了笑:“這取決于你對游戲的定義了,能帶給玩家快樂的互動性娛樂就算是游戲。更何況,是不是游戲有什么關系?能拯救一下我們這個項目就行了。”

  朱楊點點頭:“也對哈,你說的很有道理。”

  謝主管撓了撓耳側僅存的頭發:“但是,小鐘,我考慮的是兩個問題。第一,這游戲既然需要排位,那就得有龐大的玩家群,咱們初期能推得起來嗎?第二,就算咱們能推起來,這游戲從哪盈利呢?”

  鐘鳴解釋道:“是,初期推廣確實是一個比較嚴峻的問題,這一點需要借用一點公司的推廣資源,實在不行初期我們可以做機器人陪玩,同時要鼓勵玩家之間的傳播;至于盈利,只要活躍玩家數達到要求,我們有很多種盈利方式,比如和一些問答平臺合作,或者賣冠名權。”

  又有人提出了幾個問題,鐘鳴也一一解答。

  這個光環并不是洗腦光環,它只是會讓其他人更容易相信鐘鳴的話,但并不絕對。不過鐘鳴畢竟準備充分,這個設計也非常成熟,所以這些問題被一一解答之后,大家對于學海無涯的認同就更加牢固了。

  這個游戲的雛形是來自于頭腦王者、百萬答題、一站到底等鐘鳴前世爆火的節目,頭腦王者、百萬答題都是規則比較簡單的小程序,一站到底是電視節目,但它們都取得了巨大的成功,風靡一時。

  現在這個項目,絕大多數人都只擅長制作教育類游戲,而且時間有限,人手有限,資源有限,學海無涯這款游戲是鐘鳴能想到的唯一的解決辦法。

  好在這個世界并沒有出現類似的競品。

  至于鐘鳴為何確信這款游戲能夠成功?是因為這個時代,人們對于碎片化知識的渴求已經成為了一種潮流,順應潮流就是找到風口,只要風口對了,隨便一只豬都能飛上天。

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