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第五百二十章:傳奇

  超凡之路。

  越是攀登,越是艱難,每一個等級,每一個位階之間的差距也會越來越大。

  四階傳奇!

  五階神話!

  這是兩個絕對質變的等階,起碼對于正常的超凡者而言是這樣。

  依靠系統晉升強化的羅寧,雖然不在這個“正常”的范疇,但他依舊期待傳奇晉升后的變化。

  突破這個關卡之后,他的實力是否也會獲得質的飛躍?

  羅寧滿懷期待的呼出了系統。

  “將惡魔獵人等級提升至31級,需要1658萬點經驗值,是否進行等級提升?”

  “是!”

  儲備的一億經驗值,瞬間不見了六分之一。

  但羅寧絲毫不感到心痛,因為這絕對物有所值。

  “等級提升開始!”

  “轟!”

  隨著系統冰冷的提示聲,一股強大澎湃的力量,陡然自羅寧體內浮現,若決堤的洪流一般,沖入他的四肢百骸之中。

  暗紅的魔力光輝閃耀,在他的肌膚之下,在他血肉之間,在他的骨骼之內,在他的靈魂之中擴張開來,直至遍布身體的每一個角落。

  羅寧站在大廳中央,望著自己的雙手,望著自己的身體,感覺自己體內的每一滴鮮血,每一寸肌肉,每一個細胞,都在興奮的歡呼。

  雖然是依靠系統才走到今日,但羅寧并非那種不做思考的人。

  他一直在揣測,解析,思考,推演系統的作用原理,尤其是最核心的等級提升。

  現在他已經大致弄清楚了系統的升級程序。

  升級的程序很簡單,就是將經驗轉化成一股能源,以魔力的形勢表現出來,強化羅寧的身體與靈魂,從而達到等級提升,屬性增長的效果。

  這魔力與羅寧自身的魔力不同,帶有一種奇特的能源性質,能夠起到強化身體的效果,還是永久性的強化。

  羅寧的魔力雖也是能源,但性質卻與這強化魔力截然不同,沒有辦法直接強化他的身體。

  同樣是魔力,為什么會有這樣的分別?

  羅寧也不清楚,或者說不確定。

  但他猜測應該是經驗的緣故。

  羅寧的魔力,是身體自己生成的,維持日常所需尚可,想要突破性的提升強化,就心有余而力不足了。

  升級的魔力,是經驗轉化而成的,帶有“經驗”的力量,因此能夠有效的強化身體,提升羅寧的等級。

  如此,一個老生常談,又始終沒有答案的問題就來了。

  經驗的本質是什么?

  羅寧可以肯定,自己如今所在的世界,是一個真實的世界,而非虛擬的游戲世界,萬事萬物都有根源,他獲得經驗值也是一樣,絕不是憑空由來的一道數據,而是由現實基礎支撐的某種物質,某種能量。

  但究竟是什么物質,什么能量?

  羅寧又說不上來。

  元素?

  靈魂?

  又或者血肉中的養分?

  似是而非!

  羅寧一直找不到答案。

  但此刻他卻隱隱觸及到了一個界限。

  在等級突破傳奇關卡的這一瞬間,他隱隱約約的抓住了經驗的本質。

  那是……!!!

  眼前的光芒瞬間黯淡,羅寧站在事務所大廳之中,望著自己空蕩蕩的雙手怔怔失神。

  他抓到了嗎?

  沒有!

  但又不能說完全沒有。

  這是一種難以形容的怪異感受。

  在等級突破傳奇關卡的瞬間,羅寧隱約觸及到了經驗的本質,甚至系統的本質,但卻不能理解它,認識它,將“它”清晰的表述出來。

  玄之又玄,妙之又妙!

  這是羅寧唯一的感受,唯一的理解,唯一的形容。

  玄之又玄,玄在哪里?

  秒之又秒,秒在何處?

  羅寧也說不上來。

  這讓他感到非常的糾結,就好像被堵在了一扇門前,真理就在門后觸手可及,但就是沒有辦法將這扇門推開,讓人非常的……蛋疼!

  “算了!”

  所幸,羅寧不是那種死鉆牛角尖的人,很快就從這糾結中擺脫了出來。

  現在搞不清楚,那就以后再說,羅寧相信總有一天自己會有答案。

  以后的事情以后再說,現在最重要的是把握當下。

  強化結束,晉升完成。

  正式踏入系統劃分的傳奇領域,給他帶來了多少增強與提升?

  羅寧直接查看起了之前因為失神而錯過的系統提示。

  “你的人物等級提升至31級,你的人物等階提升至四階!”

  “你的體質1,敏捷1,精神1!”

  “你正式踏入了傳奇領域,你的生命層次得到提升,你的生命值增加1000點,你的魔力值增加1000點!”

  “你正式踏入了傳奇領域,你的生命潛力得到增長,生命值與魔力值的增長公式從(體質精神)X10修正為(體質敏捷精神)X20(只對此后增加的屬性奇效,之前的屬性數值不做相應修正)

  “你的槍神,劍圣,騙術師,皇家守衛,時間行者五項戰斗風格隨之晉升,風格技能的等級加成提升至4,戰斗風格的屬性加成在原有基礎上增加4點(平均分配)”

  “你的戰斗風格提升至四階,增加四顆風格星槽,現有風格星槽為十!”

  “你的人物等階提升至四階,正式踏入了傳奇領域,你的戰斗風格將獲得如下法則之力!”

  槍神:強化槍械武器與遠程攻擊的戰斗風格,槍火之中附帶毀滅性的力量,以最為狂暴的姿態摧毀敵人。

  (進入槍神風格后,你的魔力將轉為毀滅之力,作用于槍神風格的所有技能,使其具有毀滅法則效果)

  劍圣:專注于近身械斗與兵器強化的戰斗風格,能夠以強大的殺戮力量與戰斗技巧主宰戰場。

  (進入劍圣風格后,你的魔力將轉化為殺戮之力,作用于劍圣風格的所有技能,使其具有殺戮法則效果)

  騙術師:專注于移動閃避與空間法術的戰斗風格,能夠使用空間的力量在戰場之中肆意穿梭,盡情玩弄你的敵人。

  (進入騙術師風格后,你的魔力將轉化為空間之力,作用于騙術師風格的所有技能,使其具有空間法則效果)

  皇家守衛:專注于防御格擋與身體格斗的戰斗風格,對于“力量”的理解與運用已經達到了出神入化的境地,守,則雄沉如嶽,攻,則磅礴似海!

  (進入皇家守衛風格后,你的魔力將轉化為至極之力,)作用于皇家守衛風格的所有技能,使其具有力量法則效果)

  時間行者:略。

  “你的戰斗風格完成法則化,獲得了特殊技能——風格覺醒!”

  “風格覺醒:運用法則的力量凝鑄風格之星,使其晉升為覺醒·風格之星,大幅度提升技能效果與法則之力(六顆基礎·風格之星才能凝鑄成一顆覺醒·風格之星)

  注:覺醒之星的覺醒技能是第三形態技能,需要第一形態與第二形態的基礎才能發動。

  以劍氣斬為例。

  第一形態的劍氣斬,消耗一顆風格之星。

  第二形態的極·劍氣斬,消耗兩顆風格之星。

  第三形態的覺醒·極劍氣斬,消耗一顆覺醒之星。

  加起來就是九顆風格之星,才能發動一次覺醒技能。”

  雖然早已經做好了心理準備,但一連串的系統提示還是讓羅寧有些目不暇接。

  傳奇晉升,絕對質變!

  對普通超凡者如此,對羅寧……也是一樣。

  首先是屬性數值的變化。

  雖然升級增加的身體屬性沒有改變,但額外增加了一千點生命值與魔力值,身體屬性對生命值與魔力值的提升也得到了巨大的增強。

  其增長公式由(體質精神)X10修正為(體質敏捷精神)X20。

  如果按照這個攻勢修正,羅寧的生命值與魔力值,將會是原來的三倍。

  雖然這個如果并不成立,這增長修正只對此后的屬性起效,不會改變之前原有既定的屬性。

  但這依舊無法抹消它的價值。

  它讓羅寧獲得了更加強大的成長潛力,并且越往后效果越明顯。

  除了屬性潛力的成長,羅寧還獲得了一直夢寐以求的法則之力。

  不需要魔力覺醒,常態固化的法則之力。

  并且一來就是四個。

  槍神——毀滅法則!

  劍圣——殺戮法則!

  騙術師——空間法則!

  皇家守衛——力量法則!

  (時間行者原本就是法則風格,所以不計入法則強化的行列)

  這附加在戰斗風格上的法則技能,不需要羅寧消耗魂力,開啟魔力覺醒,常態下就能使用。

  這對羅寧來說絕對是質的改變與提升。

  以前他對上傳奇級別的對手,必須要開啟魔力覺醒,才能造成有效的傷害。

  現在就不同了,哪怕不開啟魔力覺醒,依靠法則化的戰斗風格,羅寧也能擊敗傳奇級別的對手。

  當然了,戰斗風格獲得的法則力量,遠不如魔化覺醒的法則力量強敵,遇到強敵羅寧還是要使用魔力覺醒。

  但兩者并不沖突。

  就好像神祗可以身兼多職,握有多種權柄一樣,傳奇超凡者也可以掌握多種法則力量,達到相輔相成,相得益彰的效果。

  這法則化的戰斗風格與魔力覺醒不僅沒有沖突,反而還能強強聯合,大幅提升羅寧的戰斗力。

  這還不是全部。

  法則化的戰斗風格,最后還有一個增強——法則覺醒!

  將風格之星凝鑄為覺醒之星,發動最強的法則覺醒技能。

  如劍圣的劍氣斬——極·劍氣斬——覺醒·極劍氣斬!

  如皇家守衛的真升龍拳——霸·真升龍拳——覺醒·霸真升龍拳!

  還有還有騙術師的瞬閃,時間行者的時間鎖定,槍神的懲罰者,暴風雨,集中火力。

  這些原本的風格必殺技能,都擁有了法則覺醒的第三形態。

  雖然還沒有試驗過,但羅寧可以肯定,這第三形態的覺醒·必殺技能,絕對能給自己的對手帶來一個巨大的驚喜。

  生命潛能提升!

  戰斗風格法則化!

  這就是羅寧晉升傳奇后獲得的主要增益。

  但這并不是全部。

  他還有一個職業能力可以選擇。

  傳奇級別的職業能力,會給他帶來怎樣的驚喜呢?

  “你的人物等級提升至31,正式踏入了傳奇領域,獲得一個職業能力選擇的機會,請在以下選項中,選擇一項作為你的職業能力。”

  “A:傳奇·體質(晉升傳奇后,法則力量的強化效果,使得你的體質潛力大幅提升,此后每次升級,都將額外獲得3點體質屬性)”

  “B:傳奇·敏捷(晉升傳奇后,法則力量的強化效果,使得你的敏捷潛力大幅提升,此后每次升級,都將額外獲得3點敏捷屬性)”

  “C:傳奇:精神(晉升傳奇后,法則力量的強化效果,使得你的精神潛力大幅提升,此后每次升級,都將額外獲得3點精神屬性)”

  “D:傳奇·全能(晉升傳奇后,法則力量的強化效果,使得你的身體潛力全面提升,此后每次升級,都將額外獲得1點體質,1點敏捷,1點精神屬性)”

  四個選項,均與升級屬性相關,潛力巨大,影響深遠。

  前三個選項不用多說,體質,敏捷,精神,單項增加,專精一面。

  第四個選項則是全面提升,三項屬性均有增長,但也均不突出。

  各有優劣,如何選擇?

  是專精一面還是全面發展?

  羅寧沒有考慮太久,直接選擇了第四項——全能!

  全面發展一直是羅寧的方向,都走到了今天這一步,自然不可能再做更改。

  所以,選擇全能是必然的,根本不需要考慮。

  選擇完職業能力,傳奇晉升的收益也就差不多了。

  但羅寧的升級計劃才剛剛開始。

  畢竟,他的手上有一億多點經驗,現在才用了一千六百萬,還有八千多萬的豐厚儲備。

  這么多經驗沒有道理留在手上不用。

  所以……

  “你的人物等級提升至32級!”

  “你的體質2,敏捷2,精神2!”

  “你的人物等級提升至33級!”

  “你的體質2,敏捷2,精神2!”

  “經驗不足,無法提升!”

  暢快的升級沒有持續多久,只是兩個等級的提升,就掏空了羅寧手上的八千多萬點經驗值。

  兩級,八千多萬點經驗,還是各種削減后的結果。

  系統向羅寧展示了自己恐怖的滾雪球能力。

  看著變成百位數的經驗值,羅寧也只能無奈嘆息。

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