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第498章 想去哪就去哪的防守方

  指揮王舉報了。

  真的舉報了。

  他從沒有遇到這樣防守的防守方,你們難道都看不到自己頭頂上的字嗎?

  懂不懂防守?

  防守方你頂到這個位置?

  你有病吧?

  你對得起你頭上防守方那一行字嗎?

  他都驚了,還有這種玩法的?四保一的常規打法不是賭點防守嗎?你媽的,都頂到進攻方的出生點了可還行?

  吐槽欲望和強烈不解在指環王的內心不斷涌出。

  這時。

  他的隊友問話了。

  “你怎么回事啊?”杜普瑞在他死的時候就問話了,剛出門就死,死的太莫名其妙了。

  “對面前頂了。”指環王也從自己被秒殺的情緒中脫離出來,把重要的信息報了出來,“五個人都快頂到我們家了,你們快進攻!”

  這個消息。

  突如其來。

  接著。

  眾人的腦海中皆是閃出了三個經典的標點符號——‘???’。

  指環王的那個位置,可以利用小地圖看的一清二楚,也沒有深入到對面的腹地,距離他們的出生點都很近。

  這指環王在這個位置死。

  還是遇到對面五個玩家。

  這他媽得開局就一路往前沖才能沖到這個位置吧?

  防守方打的到底是什么奇葩套路?壓根就不按他們這個分段的玩家戰術來打啊!

  這不就是低分段那些菜鳥玩家不會防守,往前亂頂的套路嗎?

  還給他打成了?

  上來就5打4?

  “等一下,我們的陣線被分割了。”杜普瑞打開小地圖一看,兩個隊友在諾魯夫帝都的地底區域控圖,他們兩個人在諾魯夫帝都的山峰區域控圖。

  中間隔了一大段的距離。

  地底區域的玩家想要跑到山峰區域,一定得路過地表城區,從地表城區再跑到山峰區域,這要繞多遠?

  而更加重要的一點是進攻方是不能進攻兩個防守點位的。

  進攻道具魔種只有一個,還綁定在隊伍的隊長身上,當隊長陣亡,魔種才會掉落。

  這魔種,介紹是遠古時代的虛空魔物,召喚出來的時候會給人類帶來無窮無盡的災難。

  到了防守點位,拿著魔種的玩家按住一個固定的鍵位,就會拿自己的神力孕育魔種。

  保護魔種支撐1分鐘的時間,不讓其被防守方摧毀,召喚出來的虛空魔物就會摧毀世界,這樣永夜陣營的一方就能拿下勝利。

  這局杜普瑞的位置是山峰區域和另外一個隊友一起控圖。

  作為隊長,他們只能攻打諾魯夫帝都的皇宮區域。

  隨之而來的問題也來了。

  他們一旦用神力供養魔種在這個防守點位,他們就要面對一個2V5的局面,如何在1分鐘內擋住對面四保一的五個人呢?

  對方這個中路前頂。

  打死一位進攻方玩家。

  是讓兩邊分開的進攻方玩家都不敢輕舉妄動。

  傻了。

  杜普瑞都不知道自己該怎么打了。

  強行供養魔種,那就是對面5打2,把他們兩個人殺了,再摧毀魔種就贏了。

  不供養魔種。

  另外一組的人過不來,他們必經之路就是中路的城區。

  萬一對面那五個人死占著中路不動。

  這兩個人不就一直沒辦法和他們匯合了嗎?這成了一個死結,一個不能解決的死結。

  “怎么辦?”有玩家在語音中問道。

  指環王早已陣亡,化身為泉水指揮官后,全身心投入的指揮,立刻想到一個好辦法。

  “你們四個,一起集合不就好了嗎?”指環王說道:“既然怕對面在中路截人后路5打2。”

  “不如你們主動去中路匯合。”

  “一個從山峰區域來城區區域,一個從地底區域來城區區域,那不就變成4打5了,4打5,勝負還不一定呢,我們操作好點,可能有機會!”

  指環王這個主意不錯。

  杜普瑞當場就采納了這個建議。

  他們山峰區域的兩個人,地圖都不控了,準備原路撤回,杜普瑞隔空跟其他的隊友通報。

  “等下別急著走,我們到了各自距離城區區域最近的500碼范圍內,我數五秒鐘,時間到了一起往城區沖。”杜普瑞叮囑了一下。

  要是一前一后,匯合慢了,還是不好打。

  正當杜普瑞發布完命令。

  他轉身要撤退,準備為匯合趕路的時候,眼前猛然出現了五個人影,五個很熟悉的人影。

  五個選擇階段,對面選下的角色人影。

  江洵在前頂擊殺一人后,選擇繼續帶著隊友往前沖,他也不是說那么神,判斷到了對方會兵分兩路,上面2個人,下面2個人。

  而是他認為對方中路知道自己陣亡一人的情況下,肯定是要加快進攻,那么他這邊前頂二選一,加快自己的回防速度。

  從進攻方的出生點回防自己的防守點位。

  假如自己沖擊回防的那個點位路上沒遇到人,那就立即換另外一個防守點位回防。

  好巧不巧。

  撞上兩個進攻方的玩家在一個防守點位不遠處舉步不前,還回頭要走的人,那么江洵就意識到了,對面是分開走的。

  不然不會出現這種情況。

  因為集合走的話,知道自己有人被斷下,而且知道對方是五個人一起頂出來的,其余進攻方沒有道理不四個人抱團推進一個防守點位。

  而江洵的大腦在瘋狂過濾信息的同時,手上的操作更加迅猛,對面是兩個人,已經有了開啟大招的價值。

  雷神魂裔吞吐著雷霆之力。

  身上出現了宛如雷龍絮繞在旁的深藍氣流。

  這是開啟大招的變身狀態。

  模型都跟著改變。

  “砰砰砰——”

  數道雷霆的降落。

  這英雄的操作難度很低,只要懂得拿鼠標瞄準敵人,技能放放準就可以了,沒有那么多困難的操作技巧。

  5打2,四保一,加強輸出使用大招的雷神魂裔。

  對方這兩個落單的進攻方成員也是回天乏術,拿這五個人一點辦法都沒有,分分鐘就被打死了。

  指環王陣亡,是靈魂狀態,可以觀戰隊友的視角。

  他的死亡凝視落在了杜普瑞的角色上。

  “這防守方真就這樣亂頂啊?”指環王已經無話可說了。

  這對面的防守方,簡直是想去哪就去哪,這邊頂一頂,那邊沖一沖,這回直接從他們進攻方的老巢跑到這邊來殺人了。

  這打法誰看得懂?

  先定個小目標,比如1住:

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