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第1040章 江洵的低標準

  空戰是一個食之無味,棄之可惜的戰斗技巧。

  因為大多數的時間,你都用不上空戰,很多的副本都不會選擇天空圖來使用,而且空戰難學也難精通,學這個是很浪費時間的,也就職業選手會在空戰地圖中使用這些技巧。

  于是空戰久而久之就變成了職業選手的特產,職業選手的必修之課,可即便是這樣,也有不碰空戰地圖,有這種地圖就直接禁用的職業隊伍。

  很少有用的特性,讓空戰這個技巧慢慢絕跡了普通玩家的耳畔。

  永生公會的人,是會空戰的,可是空戰也有一段時間沒有磨合了,江洵自從這段時間打比賽去了,永生公會的玩家就非常佛系。

  每天就刷刷小BOSS,弄弄貢獻值,建設一下自己的國家,上線簽到掛機個兩小時就差不多了,像是一個很普通的公會。

  說起來也是,像他們這種更娛樂化的公會,又怎么能要求像是俱樂部公會那樣的高強度在線對抗呢?

  人家那是實打實的工作。

  于是訓練斷了下來,空戰這東西長期不打,也是會手生下來的。

  江洵看了這個地形,已經是有了一個初步的想法,但是他的想法,是要建立在他的團隊足夠強大的情況下,才能成立的。

  很多時候,比賽中某些隊伍的指揮經常會在賽后被粉絲謾罵,就是因為他們這類指揮的指揮要求太高了,一定要某個選手在某個位置發揮到極限,如果發揮不了,那就是全隊崩盤。

  江洵這次的指揮,就是如此。

  每個點一定要發揮好,否則就很難處理,可這也是沒有辦法的,這種超越版本等級的BOSS,要求不高點的情況下就能被他們打掉,實在是太看不起制造出這個BOSS的設計師了。

  “我有個想法,你們看看能不能試著打打看。”江洵開門見山地說道:“話說,你們之前打這個BOSS的時候,是不是三面包夾的?”

  馬踏飛燕回答道:“不然還能怎么打?”

  不三面包夾,專攻一面,怪龍就只需要對前面放技能就可以了,吃的壓力太大,而三面包夾,就能分掉一批技能。

  分流部分的傷害。

  “我的想法是,我們把地圖的控制范圍再放大一點。”江洵指出幾個地點,“我帶著永生戰隊的人打空戰,你們帶著一批公會在懸崖上的站立位置和怪龍打三面夾角。”

  “懸崖下的吊橋,也能放一批法師輸出,還能放一批牧師給空戰的隊伍治療。”

  江洵的思路其實和馬踏飛燕是一致的,都是分流怪龍的傷害,減少己方的輸出,只是江洵的指揮要求更高一些。

  第一點,就是要一批人會空戰,第二點,就是還要一批人會在吊橋一個不穩定性的懸浮搖擺地形上,精準地放出技能來,最后第三點,就是馬踏飛燕帶領的正面部隊,也能有個良性承傷環節,保證己方掉人不夠嚴重,可以給其他兩個位置的人牽扯住。

  “其次,我們要互相控仇恨。”江洵點出了全場還有一個大問題。

  怪龍是極高等級,它打出的輸出量,穩定打一個點,肯定很快就會告破,但如果幾個不同位置的人能夠漂亮地互相控仇恨。

  讓怪龍多出幾次搖頭轉身換位攻擊的操作,那就是平白多出一個怪龍扭頭的輸出和治療空間。

  要知道仇恨分割是有五秒鐘的真空期。

  你仇恨高出一截,怪龍輸出你大概五六秒鐘的時間,另外一個隊伍再猛拉仇恨,以普通BOSS的仇恨機制是一定會回頭的。

  江洵點出來的這幾個內容,都是在他看來比較簡單的一個標準下能誕生的情況。

  假如每個點都沒出錯,而最好的情況是,三個位置的部隊,能互相拉扯仇恨空間出來,多出三個扭身的環境。

  他現在最怕的情況就是怪龍是一個不吃基礎仇恨的單位。

  是個混亂仇恨單位。

  當仇恨拉的足夠高的情況下,他就直接亂仇恨系統,去攻擊他判定出來最想要最必須攻擊的敵人。

  這個是比較麻煩的。

  馬踏飛燕哪里聽不出來這個極高的要求。

  “互相控仇恨,難度有點高了吧?”馬踏飛燕微微思量了一下,感覺這真不是他們這個階段的玩家可以做出來的事情。

  團隊磨合高一點可以試試的。

  可他們很多人都是散兵,不同公會出來的人。

  信仰的仇恨又沒有獨特的數據列出來,告訴你哪個隊伍的仇恨拉得比較高,你只能從傷害數據上,勉強反推出仇恨。

  在沒有精準的仇恨數據下,做到互相控仇恨的水平,只能在低級BOSS這邊試試,在這種級別的BOSS上試,有些強人所難。

  “難度很高?”江洵摸了摸自己的下巴,有些發愣。

  這些操作難度,硬是要說,難度不高的,江洵經常和別人互相控仇恨來勾BOSS的走位。

  這對于江洵而言,是對目前這個團隊的執行方案中難度最低的方案了。

  馬踏飛燕這話的言下之意,就是做不到。

  那就是很頭疼的事情了。

  “我不是很能判斷我能不能控住BOSS仇恨。”馬踏飛燕搖了搖頭說道。

  “沒事,我能控。”江洵說道:“我感覺我傷害這邊打多了,我就立刻收手,讓你們多打一截傷害出來強控仇恨,不用你來計算仇恨。”

  馬踏飛燕當然是能理解江洵所說的。

  江洵這邊仇恨控制到位了,突然輸出量降低,而其他位置的人還保持之前強度的輸出量,這怪龍的仇恨是一定會被拉走的。

  可是這么一來,江洵是犧牲了打怪的速度,強行幫其他位置的人控仇恨。

  最理想的情況應該是江洵不管其他位置的人,一直高效輸出,而其他位置的人等待仇恨機制的時間一到,用波高爆發的輸出強拉仇恨,然后江洵也等這個時間,強抬輸出再拉回來。

  這種是打怪最高效最速度的方式。

  可惜,這也得其他位置的人能做的到,能跟上江洵那個輸出才可以。

  “你能控制仇恨的話,那你來控吧,我們就跟著你的節奏走。”馬踏飛燕想了想,寒梅礪劍都幫他們把路鋪平了,那就走下去吧,不行再另說。

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