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第480章 進軍歐洲(二)

  錢怡一下就想到:“林立昨天提過,ubisoft育碧公司的團隊已經在盤古科技住了一周,商談合作的事宜。Ωヤ看圕閣免費槤載ノ亅丶哾閲讀網メ.kàn..geCO我們打算借此進入歐洲市場?”

  蕭銘說道:“是的,作為曾經最輝煌的游戲公司,在移動互聯網和新型游戲公司的沖擊下,也在求變。”

  “他們在尋求設備和生態鏈的合作。”

  設備——青荷設備。

  生態鏈——基于青荷設備的虛擬現實生態鏈。

  育碧公司,應該是一代人最美好的記憶。

  從《雷曼》到《刺客信條》,從《波斯王子》到《細胞分裂》一個個優質的游戲伴隨大家的成長。

  但不知道什么時候,時代變了。

  互聯網的流行將pc端、xbox和ps端游戲沖擊得七零八落,育碧的營收和利潤遠遠趕不上米國的暴雪公司和夏國的企鵝公司,這幾年隨著吃雞的興起,曾經游戲界的霸主的年度營收已經被開發吃雞的藍洞遠遠甩在身后。

  時代是向前變化的,曾經的游戲開發商巨頭級別的育碧清楚的認識到這一點,這才將目標對準未來游戲最重要的趨勢——虛擬現實。

  育碧曾經在虛擬現實游戲上和蘋果、谷歌、索尼甚至和企鵝等公司合作,但都是無疾而終。

  最重要的原因是育碧在同這些公司的合作工程中看不到任何的希望。

  虛擬現實說得同意,做起來很難,特別是流行起來很難。

  育碧是游戲界的專家,它很清楚用戶需要什么。

  用戶絕對不會喜歡帶著沉重的頭盔玩游戲,也不會喜歡去街道或者商區的虛擬現實游戲室完游戲。

  即便育碧和上述公司合作做出了一些虛擬現實游戲,但這些游戲是依舊看不到任何盈利點的。

  但是盤古科技不一樣,育碧公司的團隊利用育碧在滬市的夏國分公司已經詳細了解過青荷i設備和落霞市,十分確定未來虛擬現實的游戲模塊就在盤古科技手里,因此會派遣代表團來盤古科技談判。

  這一次,盤古科技和育碧雙方都有合作需求。

  育碧需要盤古科技的技術和設備,盤古科技需要育碧在歐洲的影響力和市場。

  盤古科技曾經沖擊過歐洲的市場,早在小澤語音助手研發成功之后,盤古科技和華威就雙雙聯合沖擊歐洲市場,結果和谷歌硬碰硬,誰都沒有占到便宜。

  不過在蕭銘的心里,其實在歐洲市場盤古科技是失敗的。

  后面的芯片和盤古系統進入歐洲都不是盤古科技主動出擊建立歐洲市場,而是讓歐洲的大小代理商和用戶自己采購芯片、安裝系統。

  前段時間的天河無人駕駛新能源車,也在西方一些公司和基金會的操刀下失去進入歐洲市場的機會。

  總得來說,盤古科技其實在歐洲是沒有任何的正式機構,也從未正式進入過歐洲市場。

  汲取前幾次沖擊歐洲市場的教訓,盤古科技總結出一點。

  要想進入歐洲市場,必須要尋找歐洲的合作伙伴,尋找合作伙伴更像是尋找地陪導游。

  正如同大眾在夏國找到了滬汽和一汽聯姻,蘋果當初進入夏國找到了移動和聯通合作推出合約機一個道理。

  目前看來育碧是最好的合作伙伴,西方科技界和輿論界可以對盤古科技的批評。同時,類似于育碧這樣的歐洲公司也希望和盤古科技合作。

  這一次盤古科技和育碧合作,蕭銘給林立定了一個大原則——以在歐洲市場立足為前提,可以對育碧進行一定的讓利。

  在這個大框架下,育碧公司將作為青荷設備和盤古生態游戲在歐洲地區的唯一代理,代理合作時間為五年。

  五年后雙方可以視情況再簽合同,可以繼續深化合作也可以解除合作關系。

  育碧公司將在網絡和實體商城售賣青荷i可穿戴設備,設備的利潤將由盤古科技獨自享有。

  育碧公司當然不會做虧本的買賣,育碧將和盤古科技共同合作開發多款虛擬現實游戲,游戲的利潤為扣除育碧的渠道成本后五五分成。

  游戲都是育碧公司提出設計要求,盤古科技對設計進行技術支持。

  育碧公司在游戲行業摸爬滾打幾十年,無論是設計開發還是的市場經營都有它的優點,這一次盤古生態是抱著學習的態度合作,盤古生態也可以在游戲的設計中獲取寶貴的經驗。

  青荷設備的推出讓許多游戲的設想都能夠變成現實,但是游戲不僅僅是技術問題,而是藝術、社交、娛樂、世界觀的一系列的綜合展現,盤古生態還有很長的路要走。

  盤古科技看中的是未來歐洲廣闊的市場,育碧看中的是新時代的重新復蘇,所以游戲利潤五五分成大家都能夠接受。

  本次合作只涉及游戲類虛擬社區,不實際類現實虛擬社區更不會有歐洲版本的落霞市。

  有了蕭銘的一錘定音,盤古生態和育碧公司的合作很快就達成了協議。

  似乎是為了讓歐洲媒體閉嘴讓陳恩達閉嘴,盤古生態和育碧共同在江城召開新聞發布會,向全球媒體公布合作事項。

  在聯合新聞發布會上,育碧總裁吉爾莫高調的宣布道:“育碧公司在擺脫資產重組、被收購的危機后迎來了和全球最偉大的公司盤古科技之間的合作,今天之后育碧公司將來到2.0時代,育碧將告訴全世界,我們又重新站起來了。”

  吉爾莫的宣言自信而豪邁,這句話是告訴ea的、告訴暴雪娛樂、告訴艾尼克斯和藍洞,告訴全球所有的端游、手游游戲公司,育碧不會被擊敗。

  林立的職位改變后,成為了盤古科技集團的二號人物,這一次由他主導和育碧的之間的談判也足以顯示出盤古科技對歐洲市場的重視。

  林立沒有向吉爾莫那樣高調的立fg,他很淡定地說道:“盤古科技一直重視歐洲的市場和歐洲的用戶,這一次和育碧合作就是要讓歐洲用戶來到由虛擬現實和人工智能主導的未來計算機互聯網世界。”

  林立看著臺下的歐洲媒體,說道:“我們樂意幫助歐洲的用戶來到全新的時代。”

  林立用了“幫助”二字,這和歐洲媒體對盤古科技的報道用詞比較起來高下立見。

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