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第一百六十四章 跑跑卡丁車上線

  昌平超市在平江市的第一家門店,剛開業的短短七天之內,就已經在整個平江市引發了大規模的轟動。

  昌平超市開業第一天的業績,便高達1091萬,開業七天內,整體業績更是高達5500萬之多。

  這么高的營業額,在整個國內的超市行業,都是極其少見的。雖然也有一些大型超市能夠超越昌平超市久富廣場店所取得的業績,可卻也為數不多。

  尤其是在東江省范圍內,原本東江省內就沒有大型連鎖超市的存在,有一些城市,倒也有規模和富華廣場店,相差不多的大型超市。

  可那些超市的裝修、服務,乃至于各種活動的舉辦,都遠遠不如昌平超市。所以業績上,更是相差甚遠。

  目前昌平超市所取得的業績,是整個東江省范圍內都前所未見的。久富廣場店取得了如此巨大的成功,陳平也是心中甚慰。

  陳平覺得自己總算是能夠休息一段時間了,可實際上,昌平超市未來一段時間的日常事務,依舊極為繁重。

  可這卻與陳平沒有了太大的關系。昌平超市的日常事務,并不涉及到昌平超市未來大方向的發展,而陳平作為昌平超市的老板,他只需要掌控超市的大方向就可以了。

  日常事務方面,陳平也只是需要時不時的關注一下。至于日常事務的具體處理,還是需要交給孫乾和林雨薇等人去操作。

  至少在兩三個月之內,昌平超市都需要穩定一段時間。畢竟現在的昌平超市公司,算起來,也僅僅只是一家剛剛成立短短兩三個月的超市公司而已。

  現在就已經擁有了兩家門店,而且這兩家門店的規模還都不小,日常營業額也都遠超東江省范圍內的其他大型超市。

  這對于一家剛剛成立兩三個月的超市公司來說,雖然是榮譽,可也是不小的壓力。必須要有一段時間的穩定。

  等到超市公司內部徹底安穩下來之后,才能夠進一步考慮擴張的事情,否則腳步邁得過快,很有可能會跌倒。

  陳平雖然年輕,可他的心性卻不是同齡人能夠媲美的。急功近利的事情,他自然不會去做。

  昌平超市這邊已經不需要陳平再耗費過多的心力了,他也就將最主要的注意力,放到了光宇科技公司這邊。

  昌平超市是9月30號開業的,陳平也只是在開業的前七天,對昌平超市內部的事務給予了近乎百分之百的關注。

  等到10月6號晚上,昌平超市七天之內的營業額數據統計出來之后,陳平處理了一下后續的事務。

  10月7號,便趕到了光宇科技公司。目前的光宇科技公司,一共開發出了兩款游戲,其中《植物大戰僵尸》這款游戲,幾乎所有事務都已經處理完畢了。

  六個廣告位全部都已經出售出去,至于海外的游戲代理權,也都已經談妥。前段時間徐偉華已經和對方簽訂了正式的合同。

  就連第一年的代理費,都已經打到了光宇科技公司的賬戶上。

  目前,《植物大戰僵尸》這款游戲,只是需要游戲開發部的成員,對游戲的運營,以及各種日常事務,進行一些例行關注就可以了,并不需要投入太大的精力。

  當然,《植物大戰僵尸》這款游戲,陳平也并沒有將之當成一款單獨的游戲那么簡單。對于這款游戲,光宇科技公司后續可能還會開發其他的版本。

  基本上,也都是延續前世陳平記憶當中的《植物大戰僵尸》這款游戲的發展路線來進行,不過至少短時間之內,《植物大戰僵尸》這款游戲的熱度還沒有過去。

  所以,半年之內,后續的版本還沒有開發的必要。因此,現在的光宇科技公司,幾乎所有的注意力,全部都放在了《跑跑卡丁車》這款游戲上。

  《跑跑卡丁車》這款游戲,也是光宇科技公司開發的第一款網絡游戲,傾注了光宇科技公司上下,數十名員工的全部心力。

  上到陳平這個老板,下到游戲開發部的每一名員工,甚至是其他各個部門的所有員工,都對這款游戲抱以極大的期待。

  只要《跑跑卡丁車》這款游戲,能夠在市面上取得轟動性的成功,光宇科技公司也就能夠正式的躋身全國一線的游戲制作公司行列。

  這段時間以來,《跑跑卡丁車》這款游戲的前期開發與測試等等,都已經徹底完成了,宣傳攻勢也越發猛烈起來。

  尤其是進入十一假期黃金周,這幾天的假期時間,《跑跑卡丁車》的宣傳攻勢,更是無比的猛烈,在整個華夏都掀起了一場關于《跑跑卡丁車》這款游戲的熱潮。目前,這款游戲雖然還沒有上線,可是已經吸引了無數網民的注意力。

  10月7號,上午10點,《跑跑卡丁車》這款游戲正式開始投入運營。

  而陳平這個老板,也是早早的來到了光宇科技公司,與所有員工一起,共同見證《跑跑卡丁車》這款游戲正式上線運營的這一刻。

  《跑跑卡丁車》這款游戲的官方網站,也同樣是由光宇科技公司獨立開發出來的。游戲的內容,和陳平前世的《跑跑卡丁車》大同小異。

  不過,卻融入了騰訊公司所開發出來的那一款賽車游戲,以及其他的各種賽車游戲的經典元素,將《跑跑卡丁車》這款游戲進行了又一次的升華。

  不過這種升華,也是一次大膽的嘗試。陳平非常清楚,如果只是單純的制作出《跑跑卡丁車》這款游戲,與前世的《跑跑卡丁車》一模一樣的話。

  那么,這款游戲只要前期的宣傳跟得上,就絕對能夠在市場上引發一次轟動,成為國內最頂尖的爆款游戲,根本沒有失敗的可能性。

  然而,在光宇科技公司的操作之下,《跑跑卡丁車》這款游戲,畢竟是和前世有了一定的不同。

  雖然在陳平以及薛明濤等人看來,這些不同之處,都讓這款游戲的可玩性更高。可不同就是不同,到底是不是能夠在市場上引起更好的反響,陳平也沒有辦法預料。

  只能說,有八成以上的可能性,這款游戲能夠取得更好的成績。

  游戲剛剛上線短短兩個小時,還不到中午12點的時候,游戲開發部的一名員工,便已經直接站了起來,大聲喊道:“陳總!薛總!游戲的后臺下載數,已經突破10萬了!”

  陳平和薛明濤兩人互相對視了一眼,目光之中都是掩飾不住的喜色。

  在這一款游戲上線之前,游戲開發部、市場部以及其他的幾個部門,都是需要對游戲整體進行一次徹底的評測,尤其是要建立一個游戲上線之后的數據模型。

  這也是這款游戲在上線之后,光宇科技公司對它的期盼。只要能夠超過這個數據模型上的所有數據,就代表這款游戲已經取得了巨大的成功。

  而如果上線之后的實際數據,沒有達到數據模型中的數據,也就意味著這款游戲必定還有不為人知的疏漏之處。

  這就需要游戲開發部的成員,加班加點的將游戲進行更新和改版。在那個數據模型當中,《跑跑卡丁車》這款游戲上線之后。

  預計是在三個半小時之內,下載量能夠突破10萬。48小時之內,下載量能夠突破百萬;而在一個星期之內,下載量能夠突破300萬。

  當然,下載量并不能夠真正的說明問題。一款游戲真正需要倚重的,還是游戲真正的收益。

  《跑跑卡丁車》這款游戲,是一款純粹的免費游戲,玩游戲的時候并不需要花費任何的錢,但如果想要享受更高品質的游戲體驗,就需要購買各種賽車道具,甚至是皮膚等等。

  這才是《跑跑卡丁車》這款游戲真正的收益方向。不過現在,這款游戲畢竟才剛剛上線不到兩個小時,目前的收益還極少,所以財務方面,還并沒有任何一次數據報告。

  可下載量,在短短不到兩個小時之內,就已經突破了10萬,這已經超越了數據模型當中的原型數據。

  也就意味著,至少在這方面上,《跑跑卡丁車》這款游戲已經取得了不小的成功。

  接下來的整整一天時間當中,陳平和徐偉華以及孫明濤三人,幾乎一直都在公司當中坐鎮。

  一直到第二天清晨,眼看著《跑跑卡丁車》的后臺下載數據,已經突破了80萬!而且增長的速度,幾乎每時每刻都在提升。另外,財務部也傳來了第一次的數據報告。

  10月7號上午10點,《跑跑卡丁車》這款游戲正式上線,一直到10月8號早上6點,整整20個小時的時間。

  《跑跑卡丁車》這款游戲的收益,正式突破百萬!

  而且這個數字,更是以近乎爆炸式的方式在增長。可以說,《跑跑卡丁車》這款游戲在剛剛上線第一天,就已經完全超越了光宇科技公司的游戲開發部和市場部等幾個部門,所創立的數據模型。

  至少目前來看,這款游戲已經算得上取得一定的成功了。陳平的心中也是微微松了口氣。

  《跑跑卡丁車》這款游戲,畢竟是陳平在重生之后,所開發的第一款大型網絡游戲。在這款游戲上,陳平傾注的心血,不比薛明濤等人少上半點,甚至可能還要更多一些。

  畢竟整個游戲的游戲模式、前期設計等等,幾乎都是在陳平一人之力的指導下完成的。

  后期開發雖然耗費的時間更多,可那都是技術性的問題,并不會傾注太多的心血,而這款游戲,在上線第一天便取得了如此成功,也讓陳平的心中,總算是放下心來。

  不過現在,已經到了10月8號。國慶七天小長假,已經徹底過去了。江大也要正式開始軍訓。

  作為江大的大一新生,陳平也需要馬上趕回學校,參加今年的軍訓。雖然一夜未睡,可有了《跑跑卡丁車》這款游戲所取得的成功的刺激,陳平也是精神抖擻,絲毫不覺得疲憊。

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