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1272、第四天災(三十二)

  純征服路線的文明,講究以戰養戰,一路征伐帶來一路隱患,而這些隱患會在它遇到某個無法擊敗的強敵后轟然爆發,這導致這種文明會如流星般劃過天空,引人注目,但下個瞬間就會直接消失。

  比如阿蒂拉,比如伊斯坎達爾,比如呂布。

  等等?他們是文明嗎?

  ‘是好文明。’

  ……你拿著三色劍你有理。

  會有這種感慨,是因為在“回卷”完成的同時,震天的戰鼓便已然響起。

  隨便觀察這顆星球上的哪個部落聚集地,基本都能看到那些處于戰斗狀態的雙方或多方螳螂人,即使沒有進行戰斗,它們也是磨刀霍霍的備戰狀態。

  澤魯斯星球是一顆少見的,全部是大陸的星球,水體面積只占12,分別是三條沒有源頭流著流著就會消失不見的大河,以及五座沒有河流注入的內陸湖。

  澤魯斯的氣候非常炎熱潮濕,剛剛好卡在從T3退化到T2的靶心邊緣,這種特殊的氣候造成了特殊的環境,在任何一時刻,澤魯斯全球都有60的面積在下雨,這導致星球表面的絕大部分都被熱帶雨林所覆蓋,同時“干燥”這個概念在土著生物那里完全不存在。

  而這種特殊的環境,正是伊瑞森們如此好斗的直接原因:

  由于持續的大雨,澤魯斯地表的植物基本不可能結出體積過大容易被打落的果實,而枝干本身也為了防水而擁有厚厚的表皮,這導致素食動物們不得不進化出敏銳的視覺和嗅覺,銳利的爪子和牙齒和厚實的甲殼或皮毛,用以尋找果實、撕開植物表皮以及在大雨中保暖,它們如果丟到其他正常星球上,一定會被當成兇殘的肉食動物,但是,這一對抗環境的結果卻意外地令以其他生物為食的肉食動物不得不放棄對它們的狩獵,否則一個不小心就可能會被反殺。

  最終結果是,在澤魯斯的自然環境中,隨處可見近似于昆蟲的肉食者在互相大打出手,而近乎哺乳動物的素食者安靜地在旁邊吃瓜。

  嗯……肉食者鄙。

  還有一個根本原因現在看不到,蠢系統展開一張光屏:其實它們的性格在遠古時期就確定啦。

  ‘說起來確實如此,這里沒有海的話,細胞階段要怎么玩?’我點開那光屏。

  啪沙咔嚓熟悉的墜落隕石,孵化生物的過程,從中爬出來的伊瑞森的遠古祖先是個紅色獨眼的肉食細胞,看上去沒什么特別。

  啪沙啪沙——

  咔咔咔嚓——

  一顆又一顆的隕石從天而降,孵化出一個個姿態各異的生物將“屏幕”完全塞滿,而原本從“屏幕”外面飄進來的紅球和綠球被外圍生物截胡了個干凈。

  被擠在中間的生物們扭動了一陣之后勃然大怒,開始瘋狂攻擊身旁的其他生物,有那么幾只運氣不好唄同時攻擊掛掉,結果變成了紅球。

  死掉的討厭家伙會變成食物,這一現象令那些肉食細胞更加興奮,繼續無差別地對周圍的生物發動攻擊,甚至一些原本是素食的細胞也直接變異成了肉食形態,屏幕里熙熙攘攘瘋狂扭動的各色細胞甚至可以逼瘋密集恐懼癥。

  ‘這……’

  因為只生成了五個內陸海的原因,所有生物都在同樣的地方誕生,所以生存空間嚴重不足,而這種要把其他生物統統干掉才能活下去的理念已經被它們刻進了DNA。

  ‘不要隨便——好吧,隨便刻。’

  雖然得知了伊瑞森如此好斗的原因,但對如何阻止它們作死仍然沒有頭緒。

  這種性格的生物,即使會和其他生物和平相處,也一定是因為武力值差距不大,容易不小心變得兩敗俱傷而保持克制,但這樣又會變成軍備競賽,一個不小心擦槍走火還是得一起完蛋。

  ‘總之,先找找那個會令伊瑞森滅絕的‘賈沃安疹’的發明者吧,既然回卷到這個階段,那就應該是它們誕生的時刻。’

  現在找到了也沒用呀,它們本身同其他伊瑞森沒什么區別,只是因為后來被滅掉時,殘存下來的科學家決定玉石俱焚后才造成的毀滅。

  ‘找就是了。’

  我現在大致想到的解決方式有兩個,一個是讓發明“賈沃安疹”的族群來統一伊瑞森,二是讓該族群走科技研發路線,用各種黑科技讓別人不敢隨便攻擊。

  前者的問題在于被它們滅掉的國家里也可能會出現類似的毀滅要素,后者的問題在于前期沒有什么戰斗力,即使發展到后期可以威懾別人,也架不住有頭鐵的莽夫硬要打它們。

  至于其他的可能性……先找到它們再說吧,具體問題具體分析。

  在這里,名字很沒水平,竟然就叫‘賈沃安部落’。

  ‘只看宇宙里那么多奇葩星球名就知道你很沒水平了。’

  自動命名就是那樣的嘛。

  這是一個剛剛從生物階段進化到部落階段的弱小部落,由十二個傷痕累累的部落成員和一個鼻青臉腫的部落酋長組成。

  這種先壘砌高墻防止被偷襲,而后自家組織一場大亂斗,誰贏了誰當酋長的進化方式簡直是在作死,如果現在來個部落偷襲豈不涼涼?

  那種事情不會發生,蠢系統在光屏上排列出不少部落剛剛出現時的狀態:強大部落自己也知道新生部落沒什么油水,除非它們想吃掉和自己長得一樣的生物,不然只會等這些部落收集到大量食物,或者成功馴養一些優質素食動物之后才會來搶一波。

  ‘好嘛,在這割韭菜呢,那被搶的不拼命反擊才怪。’

  基本是這樣沒錯,蠢系統又展示了一些正在進行的戰斗:如果被搶的部落沒有因此滅亡,那么等它們茍延殘喘堅持下來并擁有一定實力之后,就會對前者進行報復,實力相差過大的話就會趁它們出兵搶別人時進行偷襲,當然也有可能去襲擊那些實力低于它們的部落,引發仇恨連鎖。

  ‘……給它們添加一個被搶之后一段時間內不能再次被搶的‘保護期’如何?’

  可以,這很COC。

  ‘克蘇魯的呼喚(theCallofCthulhu)?’

  部落沖突(ClashofClans)啦!

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