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151籠內拳擊

  弓使的白骨弓抵住馬修的十字劍劍格,左臂拉弦。

  一道紅芒擦著馬修脖子而過,咻地一聲,在身后加固的石墻上留下一個坑洞。

  馬修依靠力量優勢直接將弓使頂在了鐵籠壁上,一劍將弓使的武器給斬飛,白骨弓從空中落地,哐當哐當掉到了墻角。

  而后他一個后撤步,和弓使再度對峙。

  這一年來,馬修已經逐步掌握了劍徒擅長的攻擊姿態。

  作為劍士具現之象征,劍徒擁有非常均衡的戰斗屬性,不論是爆發力,抗擊打能力,速度,靈巧,還是持續性戰斗能力都很優秀。

  它是沒有短板的戰士。

  這一點讓馬修很滿意,短板明顯,一旦被敵人抓住弱點針對,結果往往都會很慘。

  就像是眼前弓使。

  它擁有出類拔萃的遠程殺傷性,運用得當一擊殺敵并不難。

  不過它的弱點也很致命,肉搏戰較弱,被近身后原本精準恐怖的射術就再無發揮余地,被劍徒這樣的戰士貼身就很難擺脫。

  加上抗擊打能力遠不如重裝戰士,身體里的魔術回路都是為了殺傷性攻擊和精準度服務,弓使近距離面對劍徒這樣專精肉搏,同時還有“以戰飼戰”增益的對手基本沒有勝算。

  只是眼下,馬修卻不是為演示一招制敵。

  他也將手里的十字劍丟出鐵籠,雙手握拳護住頭部,身體重心下沉,擺出拳擊手的姿態。

  劍徒身上“罪贖紋章”未消,弓使的攻擊本能還在。

  弓使一步前跨,右拳刺面。

  馬修左拳格擋住,右拳直拳回擊,被弓使左臂架住。

  倆人一頭抵頭僵持,馬修再度主動松手。

  弓使一記刺拳直奔脖頸,馬修被打得揚起覆面盔,往后退了一步。

  他腦袋轉了轉,切換左右腳前后順序。

  就和馬修設想的一樣,在靈巧方面,弓使依舊處于上風,它是一名以精準和靈巧為主的遠程刺客。

  弓使突然跳起,雙手抓住鐵欄,身體以一種詭異的靈巧在籠子上奔跑,就像是一只四足野獸。

  它在鐵籠壁上來回移動,似在尋找馬修的破綻。

  這時候馬修反而保持靜止狀態。

  之前和弓使交手時馬修就發現了,雖然弓使穿著人類甲胄,但它的肢體動作柔軟和靈活到詭異,顯現出一種非人般的獸感。讓人猜測,弓使生前到底是否是人類。

  失去白骨弓,這種潛藏鎖帷子之下的野獸兇性進一步被激發出來,被壓抑和遏制的獵殺本能進一步解放。

  弓使猛地一下子從身后撲來,雙腳將馬修肩胛和脖子鎖住,雙臂捶向馬修的腦袋。

  馬修不擋不顧,直接抓住它的雙腿。

  覆面盔上挨了一記沉重的拳頭,打得盔甲都嗡嗡作響。

  同時,弓使也被馬修的巨力直接給拽了下來,直接砸在地上,馬修坐在它腹部,連續左右拳砸在弓使的面門上。

  弓使的鹿角盔被打得哐當作響。

  它雙臂很快地擋在頭盔前,削弱馬修進一步對要害部位的攻擊。

  馬修停拳,再次跳開后退一步,擺出拳擊姿態。

  弓使和劍徒各有擅長,有一點卻一樣,它們都有非常優秀的實戰學習能力,能夠本能般汲取敵人的戰斗方式為己所用。這就讓下一次想要擊倒它們變得更加艱難。

  這還是弓使和劍徒已經“死亡”,只留下一副被控制的尸骸皮囊的狀態。

  可想而知,他們真正的使徒形態,擁有健全思維和感知的時候,必定比眼前強得多。

  弓使往后翻滾,站定,鹿角盔下不知道在進行什么魔術反應。

  慢慢的,它身體弓起,左右臂護住腦袋,仿佛是馬修的鏡像。

  馬修咧嘴一笑,有趣。

  弓使再度直拳!

  拳頭落在臉上時,馬修同時張開十指抓住弓使頭盔上的鹿角。

  他直接拽住弓使腦袋往鐵籠上砸去,這一蠻力動作令略顯機械的弓使完全沒有反應過來。

  馬修就這樣抓牢弓使的鹿角,哐當哐當撞在鐵籠上,倆人從拳頭對決變成了無限制格斗。

  接著馬修一把將弓使脖子摁在鐵籠上,直拳一拳又一拳砸在鹿角盔面部、下顎、脖頸,每一拳都打得盔甲表面的魔術回路嗡嗡作響,鐵籠也在劇烈震動。

  這一番單方面的重拳打了三十下,弓使體表的魔術回路再次崩潰,它軟軟靠在牢籠上。馬修一松手,它就滑落無力地坐在地面,就像是一個被丟棄的人偶。

  馬修看了一眼宕機狀態的弓使。

  使徒異種重傷回路異常(lv30):攜古神權能、象征、靈格,為古神意志延伸,收納具象之容器。萬物永寂奧洛格使徒。

  價值:產量1,營養0,飽腹0,精神0,魔術9(5)。

  增益:鎖定獵物(lv30)。

  以特殊印記標記目標,待印記成型,攻擊必定會命中目標物。

  增益:罪業之箭(lv30)。

  具現懲戒罪業之人為權能武器“金錫罪業之籌”,致死屬性,可令目標物枯萎衰老,金屬與罪惡感有增幅。

  弓使的確再次被打成回路異常,暫時癱瘓了。

  馬修很滿意。

  這一年來,弓使和劍徒互相之間的籠內實戰就如眼前一般,每日上演。

  雖然礙于場地和破壞力,雙方沒法直接用最強的“日輪千陽”和“金錫罪業之籌”對轟,但除此之外的各種常規戰斗方式都已經演練了個遍。

  馬修每日磨練戰斗技巧,是因有前車之鑒。

  活尸入侵時,一切來得太過突然,馬修勉強依靠低語者自保,不過還是步步艱難。不論是格雷戈里還是劍徒和弓使,在當時都對他有致死性。

  人不可能一直好運,也不能一直過于依賴他人之力,這兩種東西都無法掌握,隨時可能出現自己難以預料的意外。

  所以馬修自從莊園穩定下來以后,就開始不斷和弓使進行實戰搏殺,持劍狀態,空手狀態,魔術被壓制的狀態,他都一一模擬。

  劍徒和弓使都在交手中不斷自我進化著,這一點肉眼可見。特別是劍徒。

  使徒異種(lv35):攜古神權能、象征、靈格,為古神意志延伸,收納具象之容器。萬物永寂奧洛格使徒。

  價值:產量1,營養0,飽腹0,精神0,魔術8。

  增益:以戰飼戰(lv35)。

  戰斗時可汲取對方攻擊魔術轉化為己所用,大幅度提升續航作戰能力。

  具現雛形孕育,越戰越強。

  增益:劍術具現(lv35)。

  具現過往劍術之形為權能武器“日輪千陽”,均衡屬性,太陽和強光有增幅。

  劍徒從lv32提升到了lv35,魔術從7增長到了8,兩項增益能力也跟隨等級水漲船高。

  最讓馬修滿意的還是那一行字具現雛形孕育,越戰越強。

  經過反復檢測,馬修測出劍徒能夠通過戰斗來提升自身,強化魔術回路和魔術反應堆結構,所以附近的活尸都被劍徒斬殺一空。

  后來他發現這樣提升過于緩慢,于是琢磨出讓劍徒和弓使不斷互相對抗,果不其然,劍徒在三個月時間就提升了3個級別。

  若不是考慮弓使每次崩潰需要自我修復時間,馬修恨不得劍徒一天24小時和弓使干架,一路將等級拉滿。

  沒有相關增益的弓使雖然戰斗經驗和記憶提升,等級依舊保持lv30沒動,這一點不知道算好還是不好。

  這兩具使徒就是已死之軀,只要沒有被破壞到崩潰,就能夠通過魔術回路修補復原。

  吉賽爾精心制作的鐵籠可以壓制魔術反應對外波動,能夠削弱里面對外界的影響和傷害。

  在煉金工房的地下室里,馬修可以同步劍徒,盡情和弓使拳對拳,劍對箭。這樣當然是不公平的,弓使施展不出自己的最大殺傷力,不過馬修在沒有掌控弓使的安全辦法之前,不會給它任何逃脫的機會。

  地下室外,馬修睜開眼。

  管家烏鴉恭恭敬敬站在身邊。

  “大人,莊園外圍有闖入者,布魯克帶著火槍兵過去了。”

  天才一秒:m.dushuzhe

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