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第兩百三十一章 招式的固化

  在測試完了所有的數據后,羅姆尼帶著極地冰熊王咆哮,深海潛水了一波。

  根據咆哮和自己的深海潛水數據,一個是三千五百六十二米、一個是兩千三百一十七米來判斷,抗壓能力和體型的大小有一定的關系。

  體型極大,防御力高,但抗壓能力未必強。原因是同實力下,每平米身軀的承壓數增大,體型越大要承受的水底壓強越多。在這種情況下,不是浮起來,就是被擠壓。

  咆哮比羅姆尼更早受不了水壓,便是這種擠迫感更強,讓他明顯的感覺到難受。

  就如同重力作用在不同重量的人身上的差異一般,更輕的人在重力變化的時候,所承受的重力系數的變化,則會更小。

  舉個簡單例子,一個人重100公斤,那么正常情況下就是98公斤的重力,也就是1G的重量。若是到了三倍,那根據重力公式Gmg來計算,那就是294公斤的重力值。若重量是200公斤,那么就是588公斤的重力值。

  這還是在羅姆尼前世時的算法,若是在神賜位面,重力明顯比羅姆尼過去的世界更高些,那重力的基礎數值必然是比9.8要高的。

  同樣的實力層次,羅姆尼的體積比咆哮小了何止三倍?

  因此,羅姆尼在所有測試都完成后,親自送走咆哮時,還小小的有些慶幸。

  慶幸的自然是火魂族雖然不是人類,但實力的提升卻不會像魔獸一樣必然存在體型的提升變化。若是每一層級的晉升都有體型的增幅,那么羅姆尼現在怕就是個巨人了。

  到那個時候,或許就要喊自己是凹凸曼,而非火魂人了。

  羅姆尼不知道的是,其實所有物種的進階,都可以有選擇性的提升自己的種族天賦。因此,并非火魂族不能夠變得更大,而是基因的選擇上,物種自己選擇了更適合自己的進化方向。

  若是有一日有需要,羅姆尼說不準還真的會變得無比巨大。

  如同六足巨人,如同三頭怪魚,如同咆哮一般。

  海水蕩漾,冰塊沉浮。

  收好了檢測裝備的羅姆尼,盤腿一屁股坐在地上,開始了新的思考。

  這一輪的思考,羅姆尼決定讓自己的技能被固化起來。

  之前使用過的超音速爆踢,超音速連踢等招式,都是茫茫然時用出來的,并沒有像魔法技藝和騎士戰技一樣被固化。

  為了方便自己以后的戰斗,以及應對接踵而來的各類神明的挑戰。

  羅姆尼決定以超音速系列為基礎,塑造一套屬于自己的戰技。

  首先要固化的,是超音速爆踢。

  這一招經過了黑水神的實戰檢驗,有著必需要固化的理由。

  因此羅姆尼在固化它的時候,小小的升華了一下,打造出了三個招式。

  一個是基礎款的超音速爆踢,一個是超音速連踢,一個是超音速速踢。

  其中,超音速爆踢是通過超音速飛行的速率,來進行一次踢擊。

  攻擊的度數會在普通的攻擊力上乘以兩倍,也就是如果羅姆尼的普通一擊攻擊力是六萬,那么用超音速爆踢,攻擊力就會去到十二萬。

  而超音速連踢,則是超音速爆踢的進階,是連續進行的超音速旋風腿。攻擊力的倍數是一點五倍,但可以最多連續踢出三十六腳。

  計算一下,如果攻擊力是六萬,那么一擊就是九萬,連續三十六腳就是三百二十四萬的攻擊力。

  數據走到這里,羅姆尼心底嘆息一聲,感覺黑水神死得不怨。

  雖然不知道黑水神的生命力強度,當就以它的防御力系數來計算,承受了自己的超音速爆踢再承受自己的超音速連踢,它不死就真的是匪夷所思了。

  最后一招超音速速踢,則是以零點五的倍數,迅速的在超音速的一秒速率下踢出六百腳,這一招是為了應對群體戰斗固化的。

  雖然倍數只有零點五,但六百腳每腳踢不同的人,也能產生一千八百萬的總攻擊力傷害,但實則每一個個體受到的攻擊力度數只在三萬,遠遠低于超音速爆踢和超音速連踢。

  考慮到這是群攻技能,若要清理普通兵的話,三萬的單體數字已然綽綽有余。

  踢擊的招式固化好后,羅姆尼開始了拳擊的招式固化。

  同樣是一個系列,羅姆尼固化了超音速暴擊,超音速連續暴擊和超音速光拳。

  其中超音速暴擊是兩倍乘數,連續暴擊是一點五倍,光拳則是零點五倍。

  暴擊和連續暴擊無甚不同,都是跟踢擊一般的超音速攻擊,但超音速光拳,則顯然跟超音速速踢有不同。

  基于自己的移動速度配合,超音數光拳能夠在一秒內擊打的速度面便在六千二百拳,而攻擊范圍則在半徑五百米內。

  因為速踢需要用腿部來攻擊,而光拳僅僅需要腿部的移動配合。在同樣的時間單位里,拳擊的速度比腿擊的速度快,也就讓光拳的出擊速度大增。

  相應的,單位傷害力也僅有速踢的一般,也就是如果速踢一腳是三萬為基數,那么光拳的一拳也就只有一萬五。

  但因為有著六千兩百拳的數量級在,這一招在清理雜兵的效率上,無疑是比速踢要高效數倍。

  全部拳腳的招式固化結束后,羅姆尼得到了六個自我固定技能。

  分別是超音速爆踢、連踢、速踢,以及超音速暴擊、連續暴擊、光拳。其中的攻擊倍數乘積則是兩倍、一點五倍、零點五倍。

  攻擊次數在踢擊層面是一擊、三十六、六百;在拳擊的層面則是一擊、一百零八、六千二百。這些招式分別用來應對不同層級的對手和情況,如果對手強但速度慢則可以用踢擊,如果對手弱但速度快則可以用拳擊,如果對手多則可以用群攻。

  招式固化到了這里,羅姆尼也就有了基本的對敵戰技。

  雖然這些戰技都是近戰招式,但考慮到可以額外增加焰光的增幅效果,在威力和距離上是能夠得到自然強化的。

  尤其是配合上超音速的飛行速度,以及極強的焰光護罩、焰光灼燒等體內火焰外放的加成效果時,威力會更加的驚人!

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