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第170章 游戲跳樓價出售,烈火之勢

  是什么時候,游戲市場大變模樣的呢?

  本來一切都好好的,他們出一個游戲,售價只需要幾百美元就可以獲得,海外的市場,他們可以營銷到一個游戲賬號售價達上千美元之多!

  但粒子游戲的橫空出世讓游戲聯盟失去了華國市場,一年內,東南亞市場也喪失。

  今年,中東的奧斯曼帝國喪失,櫻花國那邊也在嚷嚷讓降低價格!

  粒子游戲是價格屠夫,按照粒子的開拓速度。或許明年,他們就會把歐洲市場攻占完畢。

  然后,很快攻入他們的北米大本營市場!

  “高盧雄雞的價格再調整也晚了,都怪我們之前太霸道了,說說怎么辦,如何留住我們的合作伙伴?”

  會議室的幾人陷入良久的沉默。

  “降價!”

  “我們會少掙很多錢的!”

  “生死之際,還在乎能掙錢嗎,能從殘酷的市場活下來就不錯了?”

  “時代變了!”

  “要不,我們和粒子游戲達成合作吧?”

  “呵,王浩然那個混蛋油滑得跟一個泥鰍一樣,我們沒法控制住他們!”

  “那只能超級降價了!”

  眾人臉色更加不好看了!

  游戲市場大紅海的日子已經過去了,游戲行業內的公司,若是貿然改變產業架構,不知道有多少人要失去飯碗!

  “實際上,我們如果能獲得敵人的游戲引擎技術,那么我們還是有一戰之力的!”

  會議室的氛圍冰冷、壓抑到了極點!

  眾人都知道粒子游戲的難纏,曾經黑木游戲工作室,多大的公司啊,就是因為盜竊了粒子游戲的引擎,直接多年心血付之一炬,公司的掌門人掛了,他們公司也被吞并消散。

  “那么,就降價吧,該死的價格戰!”

  陽歷時間不知不覺到了三月中旬。

  西方年歷中的新的季度漸漸過去,而東方已經步入陰歷二月中旬。

  這段時間來,娛樂圈還是一如既往的老樣子。

  今天某個明星緋聞,明天那個明星鬧矛盾,吃飛醋,偶爾摻雜著一些鮮嫩鮮肉們驚呼粒子游戲好好玩之類的話題。

  華國的游戲圈子的玩家們,現在還是最幸福的玩家了。

  游戲風格大變,從注重氪金到現在開始注重游戲體驗性,從之前的用錢也買不到快樂,到現在有錢可以買到很多快樂。

  再加上游戲時不時大降價,游戲迷感覺肝都不夠用了!

  這段時間,海外的游戲市場也不消停。

  粒子游戲的平臺一直在攻城略地。

  最近幾個月,粒子游戲打下奧斯曼帝國市場,打下中東游戲市場。

  馬車夫帝國的市場半個月前被拿下之后,這兩天又有法高盧雄雞國的市場被拿下!

  或許是高盧雄雞被拿下之后,西方的游戲聯盟后知后覺起來,他們再次大幅度地降低游戲價格。

  從之前一個3A級游戲售價399/499/599美元的價格降低到99/69美元,甚至更低的價格。

  3A級的游戲不再是高不可攀的奢侈品。游戲的價格降低之后,游戲的銷量竟然增加了不少。

  游戲聯盟這邊更是再次減少分成,并且修改了游戲的推薦機制,更多的小型游戲出現在更多玩家的視線中!

  一時間,西方的玩家發現自己來到了天堂,不僅游戲平臺上的游戲多了無數,還有價格降低到了史上最低!

  游戲玩家的幸福時光正式到來,他們的消費更加多了!

  這種轉變對于游戲行業來說非常好,玩家可以用更低的價格獲得更好的游戲體驗,而制作商們可以用低價沖量的方式來賺取利潤!

  西方游戲聯盟這邊不知道嗎?

  他們很清楚低價銷售的優勢,游戲是工業化的商品,只需要付出代碼就行。

  它是高端技術商品。

  實際上西方在游戲出現之前,也有低價銷售的政策。

  但是因為一些政治宣傳的原因,再加上資本家的貪婪到想要掌握一切利潤的屬性,價格一點點提上去了。

  至于為什么游戲需要低價格?為什么很多游戲需要氪金!為什么他們離不開游戲聯盟的操控?

  因為游戲聯盟這邊掌握了游戲行業很多的專利技術。

  很多游戲廠家想要用游戲技術,都離不開游戲聯盟。

  所以北米的游戲聯盟掌握核心技術后,他們可以壟斷游戲市場定價權。

  在控制游戲的發布平臺后,他們直接掌控游戲廠商的生死大權!

  這樣帶來的后果是游戲行業如同一潭死水,不起波瀾。

  游戲行業不知進步,只知道故步自封地做變裝游戲。

  隨著制作成本紙面上越來越高,價格也越來越多,玩家們怨聲載道,游戲行業更加差了!

  還好,粒子游戲這個大鯰魚成功地把全球游戲市場攪渾了。

  游戲聯盟不得不改變曾經的高價經營策略,把價格降低到平民化。

  改變策略的代價,是他們失去游戲市場的話語權,他們必須緊跟潮流,然后需要以游戲質量為主。

  失去了游戲決定游戲廠商生死的話語權后,他們也將會漸漸失去文娛輿論的潛意識改造權!

  西方人無法再把游戲當作神兵利器,收割所有仰慕他們文化的韭菜了。

  不過,東方和西方的游戲文化市場,還有其他的戰斗需要打呢!

  時光如梭,不知不覺中,陽歷四月份到了。

  愚人節這邊,華國的游戲圈子再次熱鬧沸騰。

  因為備受華國玩家,不應該是亞洲市場玩家矚目的《絕地求生》正式上線了。

  經過一個多月的測試和修復后,《絕地求生》今天正式上架。

  截止到現在,單付款訂購游戲的玩家就高達720萬。

  要知道《絕地求生》的游戲資格高達199元啊。

  也就是說,這款游戲還沒正式上架,就售出了將近十四億元的銷售額。

  到了12點后,游戲正式開通下載選項,下載游戲的服務器差點卡死……

  24小時的游戲下載量高達1200萬,3天內的游戲下載量高達4000萬人次。

  因為粒子游戲采用的可以試玩模式,玩家可以用個人平臺賬號申請試玩48小時,48小時后正式收費!

  第一天購買游戲資格的玩家有900萬,隨后的3天內,付費購買游戲的玩家高達2000萬。

  也就是說,粒子游戲這三天單買完《絕地求生》的資格就賺了40億元。

  這還不算游戲內部被開發到喪心病狂的各種皮膚。

  雖然這些游戲皮膚并沒有過多開發更多收費點,但三天內售價高達21億的虛擬道具讓粒子游戲一舉拿下50億的營業額。

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