新增內測版本活動,新兵的榮耀 第二批和第三批進入的兩百名玩家,達到指定等級以及完成指定任務的時候,可獲得以下的對應獎勵。
玩家達到5級,可獲得一柄隨機的新手武器;
玩家達到10級,可獲得傳送門免費使用劵X5;
玩家達到15級,可獲得一瓶遺忘山泉(可用來洗點重塑技能樹,商城有售);
點亮成就頁面的塵世巡游·諾亞章欄目下的十個成就,可獲得一套格羅格特制鎧甲;
點亮成就頁面的塵世巡游·克文鎮章欄目下的二十個成就,可獲得一封領主大人的推薦信(無需進行繁瑣的前置任務就能直接找虎人培根申請成為冒險者);
點亮成就頁面的英雄之證·地下洞穴章欄目下的二十個成就,可獲得特殊稱號不死者殺手(擁有對不死者普通20的獎勵加成)
如此如此,在顧咕咕終于編寫完最后一道公告并且發布出去之后,原先發出去的幾個紀行和成就系統的公告下早已堆滿了評論。
“第一。”
“沙發。”
“捕捉制作組。”
“前排占位,這次依舊是分析一下制作組推出紀行和成就這兩大系統的想法,具體的等一下發出來。”
“嗚嗚嗚,一天之內突然多了兩百個名額,但是到現在我都還沒抽中。”
“俺也一樣,當初這個游戲還沒開始內測的時候俺就一直在游戲論壇里面了,結果現在都還不是玩家。”
“每天問一遍,諾亞能充錢了嗎?接廣告恰飯了嗎?制作組是誰業界弄清楚了嗎?”
“接樓上,首先是紀行;咱們先不談紀行,就先談論一下這幾天諾亞的風評。”
“最初的時候,豹子頭大佬的一篇分析不知道將多少人帶入了這個游戲,這也讓諾亞背負上了真實性和自由度兩個標簽。但是作為一名玩家,其實我是非常清楚,并非所有人都能夠習慣諾亞這種跨時代的真實度的。你在現實中是個死宅,難道在游戲里學會技能之前就能夠劍光如飛了嗎?百分之百的真實度,代表著玩家們需要付出同現實一樣的心力來應付游戲——因此,在前期開荒的時候,高玩等級攀升飛快,而我這樣的手殘玩家,湊出一整套裝備之后,都還能夠被疾風狐秒殺。”
“除了戰斗之外,更不用說一點點記憶地圖、記憶npc的名字和說話習慣、將每一個任務都記在腦海里。可以說,剛玩游戲的那幾天,大多數人都只是圖一個新鮮,等到對自己開始產生懷疑的時候,恐怕就會離去,而后就拋棄了這樣一個精心雕琢的世界了。”
“這個時候,任務面板出現了,它記錄了任務的種種細節,能夠讓我們可以放心大膽地接取多樣任務而不會混淆和遺忘;這個時候,商城第一次出現了,帶著一些調節畫面的小功能。”
“再后來,正如大家所想象的那樣,就在許多人已經對于游戲的娛樂性抱有懷疑,認為游戲做得太真實只能是受苦的時候,諾亞的第一個大型活動開啟了,而隨之而來的就是商城里面被填充了大量的新功能——輔助瞄準、顯示敵人位置、顯示敵人等級和血條、以顏色來區分危險度,小地圖、任務提示感嘆號、地上的光標等等。”
“這些功能,讓許多自命不凡的人紛紛吐槽,諾亞變了,制作組失去了初心;而許多真正的高玩們卻是紛紛點贊,因為恰恰是這些東西,那些本該開始厭倦了受苦的玩家們,才能真正地能夠體會到游戲的快樂,能夠跟上豹子頭等高玩的腳步,也能夠開始自己的自由探索。”
“更何況,制作組反復強調了功能的訓練作用——它們的效果會逐漸減弱,直到有一天你和那些高玩們一樣。”
“但是即便如此,大家也都看得到,在游戲論壇里面,許多還不是玩家的粉絲們,在看到了這些吐槽評論之后,都信以為真,更何況是視頻網站等地方的路人?他們會真的諾亞的制作組失去了初心,而這對于諾亞未來的發展影響肯定是巨大的。”
“但是呢?制作組大氣地得很,他們根本沒有在意這些詆毀;他們默默開啟了紀行功能!”
“你不是吐槽視角里都是光標和提示,不夠真實嗎?那么我就把其余的地方大膽地開放給你們,把那些地圖,那海量的npc們,都交給你們,讓你們按照你們的意愿去體驗體驗什么是真實;在主線劇情抵達之前,那些地方就好比是最初什么功能都沒有的諾亞。”
“相信這一手之后,無論是不理解諾亞的普通粉絲,還是那些故意的黑子,都會乖乖地閉嘴了吧。”
“至于另外一邊的成就系統,雖然中規中矩的,但是沒有什么亮點,在絕佳優秀的諾亞里反而顯得很普通了。個人猜測,這應該是兩次主線劇情之間,留給強迫癥玩家們消耗時間的東西。”
“最后就是剛剛發布的新人玩家福利篇了,看得我直流口水啊,要不是諾亞貌似沒法多開,我一定弄個小號。”
“這次的制作組公告分析就到這里,我們下次再見。”
嘶……
看完評論的顧咕咕不由得倒吸了一口涼皮。
這幫玩家也太能給自己腦補了吧,雖然確實自己在很多方面都是將玩家們留下來的意愿,但是紀行和成就真的是放出來割你們韭菜的啊,雖然不充錢,但是消耗的是你們的時間,在為諾亞的建設打工,為自己的錢包打工,為神器的魔力供應打工。
你們作為韭菜就要有作為韭菜的覺悟啊,怎么能夠當場失憶呢?自己還沒有發原石呢?!
哭笑不得之中,顧咕咕將意識從腦海中抽離而出。
而后重新將注意力投向不遠處的戰場上。
混亂之中,那些在附近森林各處伏擊牽制著克文鎮的軍隊的小股不死者們,紛紛從森林中跑出來——奧古斯特帶隊的十人隊一下子打破了他們牽制的平衡,他們沒有繼續牽制的必要,于是只能投入城墻前的戰場。
于是乎,原本死傷過半的,在城墻前的五百余名不死者,竟然在補充之下達到了七八百的數量。
一時之間,克文鎮反而陷入了極大的危機——失去了牽制的軍隊們一時之間還沒有反應過來,所以還在森林中警惕著戒備著四方;而奧古斯特的十人隊又帶走了各大組織的主心骨;而在顧咕咕被救出之后,玩家們沖殺的勁頭也無意中弱了一些。
種種因素堆疊之下,克文鎮城墻上的守軍們成為了置身危險中的存在,他們戰戰兢兢地將隊伍聚合起來,按照鎮長大人離開之前步下的部署行動起來。
而顧咕咕則是露出了驚惶的表情——在那骸骨的漩渦中央,黑袍法師的身影消失了!