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86章:瘋狂的玩法

  無限時空華夏分公司,副本大賽專項審核部……

  “上線了,上線了,主管,盧哥,張哥,誰與錚鋒工作室的參賽作品上線了!”審核編輯崔宏志呼喊道,整個審核部門同事立刻來了興致,紛紛圍了過來,也包括曾經審核阿凡達的盧火旺。

  自從顧錚在節目里說出將會在他的參賽副本中,呈現出一個全新的,可以增加觀賞性的玩法后,無限時空這些審核編輯們的好奇心也都被吊了起來,每天都在等著誰與錚鋒發布新副本。

  就連總公司那邊的總編輯——亨特,也親自打電話過來詢問,并讓他們盯著點,上線了立刻也通知他。

  “叫什么名字?”盧火旺第一個問道。

  “叫死亡飛車!”崔宏志回答道,并立刻點開了副本進行審核。

  “小盧,你通知一下亨特,雖然他這個時間點應該還沒起床!”徐清林說道。

  “好的!”盧火旺說道。

  “小崔,讓我來審核!”徐清林拍了拍崔宏志,崔宏志立刻起身,讓出位置,徐清林坐下,戴上VR眼鏡,他沒有直接進入游戲,而是先看了看文字介紹,做個大致了解。

  副本的故事背景設定在一個與美國類似的虛構世界,那里因為經濟大蕭條,失業率和犯罪率不斷攀升,監獄也以獲取暴利為目標。

  于是每年都要舉行一次殘忍恐怖的體育賽事——死亡飛車。

  這是世界上規模最大,同時也是最殘忍血腥的汽車比賽。

  監獄長通過網絡視頻直播,讓所有人可以看到整個比賽過程的血腥和暴力,以此牟取高額的利潤。

  而參賽者都是死囚,它們可以用各種機槍、大炮、榴彈、噴火器武裝自己的車子,在比賽中除了比拼駕駛技術和速度,同時也要互相攻擊,勝利者獲得生存,失敗者將付出生命。

  然而為了能夠拿到冠軍,獲得自由,依舊有無數瘋狂的囚犯愿意放手一搏……

  剛剛看了這一段文字介紹,徐清林就產生了濃厚的興趣,果然是個與速度與激情完全不同的副本和全新的故事。

  “這設定有點意思啊!”徐清林嘴角露出笑意,滿心期待的看了看介紹視頻,視頻中各種朋克風的改裝車之間競速廝殺,各種驚心動魄,勁爆刺激的場面,看得他也是血脈賁張,讓他感受到了什么叫死亡飛車,什么叫真正的生死時速。

  迫不及待的進入副本后,徐清林發現副本有兩種模式可以選,一個是生涯模式,也就是常規的劇情模式,另一個是所謂的競技模式。

  徐清林先選擇了生涯模式,進入劇情開始領略這全新的世界和故事。

  開場的畫面就是那種很暗的色調,頹敗的景象,濃煙彌漫的天空和那隨處可見生銹的工業廢墟,污水遍地的街道,咆哮的引擎聲和爆炸聲,一下子就將死亡和緊迫感烘托起來了。

  而劇情一開始就是一段激烈勁爆的死亡飛車大戰,一段震撼而瘋狂的飛車大戰動畫過后,徐清林直接獲得了操控權,游戲開始。

  他駕駛的是一輛改裝的野馬V8,車身全部加裝防彈板甲,尤其是車尾部,加了一個厚重如盾牌一樣的護板。

  根據系統的介紹,他車上還配備了大口徑機關槍、固態汽油和煙霧發射器等武器。

  而坐在副駕駛的是一名容貌俏麗,雙峰傲人的洋妞,正一臉凝重緊張的神情,后方的車輛正瘋狂的向他掃射,大口徑的子彈瘋狂的轟擊在他的尾部板甲和車身之上,發出噼里啪啦的聲響。

  “該死,我們得想辦法解決掉他!”那火辣的洋妞說道,“快,前面有防御盾,我們必須搶先所有人,促發防御盾。”

  徐清林按照系統提示的標識,立刻看到了前方地面上有個盾牌標志的燈光亮起,他迅速沖了過去,搶先一步從那標志上通過,系統立刻提示他已經啟動了防御系統。

  “系統已經啟動了,我來釋放煙霧彈!”俏麗女子焦急的喊道,當即按下了車內一個盾牌樣式的按鈕,車子頓時釋放出了濃黑的煙霧,遮住了后方車輛的視線,一輛緊追而來的車子因為看不到前方路況,直接撞在了狹窄道路旁的石墩上,車毀人亡,爆炸聲和震動感席卷而來。

  徐清林按照女副駕的指引以及系統的提示,完成了接下來的比賽,也在這場速度與炮火的交鋒中,領略到了這充滿暴力和殺戮的飆車大戰,帶來的緊張感和刺激感,以及擊殺掉競爭者的成就感。

  那些感覺其實他也曾在速度與激情里體驗過,在那一次次驚心動魄的飆車大戰中,最爽的不僅僅是速度的比拼,而是用車技和策略摧毀敵人追擊車輛,以及在那炮火與爆炸聲中解決掉敵人,或是逃之夭夭,所帶來的一次次爽感。

  而在死亡飛車里,將這種玩法和感覺發揮到了極致,而且更簡單粗暴,爽感和刺激感來的也更加強烈和直接。

  車子自帶武器可以直接攻擊敵人,用速度與炮火碾壓一切。

  賽道內也設置了各種可以促發的機關陷阱,以及可以利用的復雜地形和障礙物等,讓策略和戰術也得以發揮。

  但是,盡管游戲規則是以摧毀和殺戮為主,但整體表現上卻如速度與激情游戲中一樣,沒有太過血腥的鏡頭和畫面,將對手的死亡更多的用車子的變形、破碎、翻滾、爆炸等畫面表現,既可以帶來震撼的畫面和感官沖擊力,也削弱了殺戮的血腥感。

  畢竟來自和諧巨獸的凝視,誰都怕……

  “這……已經不能算是競速比賽了吧,感覺有點像射擊游戲了?”崔宏志看著公共屏幕里的游戲畫面說道,對于這種玩法上的創新,他也不知道是好是壞,甚至覺得這已經不能算作是賽車游戲的玩法了。

  “如果還是單純的競速比賽,那還有什么意思,不還是目前那一套嗎,我覺得這死亡賽車的玩法和規則,才是游戲里本該出現的比賽吧。

  游戲世界里的比賽,就應該是超現實的,可以讓玩家去體驗現實中無法體驗的新鮮玩法和規則才有趣,不然就像目前的各種競速比賽,與線下比賽基本差不多,那還不如看線下比賽呢!

  而且這死亡賽車的比賽規則,雖然看似很顛覆,但核心玩法還是競速,看里面的比賽規則就能看出,速度和車技還是起決定性的,只是加了武器和道具的運用,讓比賽更勁爆刺激,也增加了決定勝負的其他因素。

  而且還加入了戰術和策略的運用,以及更多的隨機性和不確定性,增強比賽的玩法同時,也增加了觀賞性。

  這個設計的確很突破,也很有趣啊!”盧火旺卻是滿臉激動,贊不絕口。

  他這段時間也在琢磨顧錚能搞出什么創新玩法,而今天這個答案在意料之外,又在情理之中,雖然稱不上多么驚艷,但卻是讓他看到了那大膽的創意和想法,那本應該出現在游戲里的比賽。

  “嗯,我也覺得這創意很大膽,也很瘋狂啊,感覺這就是將速度與激情里最吸引人的飆車大戰給比賽化了,更加簡單粗暴啊,感覺玩起來應該蠻爽的!”另外一名審核編輯也很是感興趣。

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