輪回者的技能,一般是不會傷及自己的,但惡魔系的魔法就不一定了,很多都是傷敵先傷己的,比如這瓶爆晶藥水,潘妮芭芭拉也是在剛才的爆炸中,被沖擊的已經內臟錯位了。
“你怎么可能這么強!你居然沒有受傷。”潘妮芭芭拉此時嘴角趟著血,很是震驚,爆晶藥水居然沒有對田野造成實質性的傷害。
“嘿嘿,知道我為什么非要用敗者遺忘模式了吧。”田野說著,一拳將攻城惡魔打的消失:“我可不能讓你出去說我多強多強的,畢竟打贏一場就能獲得幾萬的輪回點,這個買賣真的很劃算。”
“你無恥卑鄙。”
“艸了,我遵守空間規則,合理賺錢咋就無恥卑鄙了,你們非要規定貨架是你們的,那才叫不要臉,好吧。”
田野懶得跟這個婆娘廢話,多說無益,還是打一頓外加賺錢更開心。
面對所有能力都已經展示完了的敵人,田野自然就是送她上路了,為了別讓她再召喚出惡魔來礙事,田野加大了力道,一拳重擊在潘妮芭芭拉的肥臉上,打得她腦袋帶著脖子先扭轉了一圈,然后整個人才倒飛出去。
只是一拳就OK了潘妮芭芭拉,也算是給了個痛快死法吧。
勝負已分,田野被強制傳送出決斗場。
你在決斗中獲勝,隨機抽取對方1萬至10萬輪回點作為獎勵。
獲得對方9萬3千輪回點,已獲得。
剛一回到輪回之城,田野立刻就收到了輪回點到賬的信息。
而潘妮芭芭拉也同時收到了自己戰敗被扣輪回點的信息,然而因為是敗者遺忘模式,她輸了就記不得決斗的過程了。
“怎么可能,我不會出給他的。”潘妮芭芭拉出只知道自己輸了,她自然不能接受這個結果,指著田野的鼻子:“你,你一定是作弊了,你一定有問題。”
“你是傻缺嗎?”田野一臉笑意的回懟:“弱智一個,決斗場我要是能作弊,我要是有這本事,就先把你們千湖軍團全部變成蛆,讓你們天天在糞坑里面待著。”
“那你告訴我,我是怎么輸的?以我的能力,根本不可能輸給你。”
“拜托!大媽!你這么想知道決斗的過程,難道是懷疑我在里面對你做了什么事情嗎?你別輸了決斗就這樣惡心我好不好。”
“好了,芭芭拉。”亞德站出來安慰說道:“他確實贏了,或許是他運氣好,也或許是他剛好有能力克制你,輸贏的問題不用爭論了。”
“是啊,接下里我和他決斗,我給你報仇。”契布曼本來因為被潘妮芭芭拉搶了第一決斗的順序,心里還有點不爽,但現在看到平時就囂張跋扈的芭芭拉居然輸了,他心里反倒是在竊喜。
“可是他抽走了我九萬多的輪回點。”潘妮芭芭拉惡狠狠盯著田野,幾萬輪回點,對于初級輪回者而言,也算是會心痛的數額了。
本來他們千湖軍團,就是想通過這個方式,讓田野一進來就會被決斗,然后被抽走輪回點,打得田野就不敢再進輪回之城。
“不就才九萬三嘛,你們千湖軍團財大氣粗的,還在乎這點小錢?”田野賤兮兮的笑著。
決斗勝利的抽走的輪回點,范圍是在1萬到10之間,但一般輪回者都只能抽到4萬左右,能抽到6萬以上的都是少數,結果田野直接抽了個九萬多,就更讓潘妮芭芭拉氣憤了。
“看來你的運氣真的很好。”亞德轉頭對潘妮芭芭拉說道:“沒事,我們今天打壓他,是軍團行為,等會兒我會用軍團輪回點補償你的。”
正在此時,一個千湖成員說道:“咦?他的貨架上,一下被買走了兩件套裝。”
“什么?”亞德也馬上查看貨架,果然,交易達成次數,又多了兩個。
“瑪的,是誰,明明我們已經在留言中說得很明白了,是誰還非要來買。”
田野此時也才查看了一下入賬信息,果然,剛才一下賣出去兩件鐵血防御者。
亞德很氣憤,明明這個貨架的界面中,此時已經被他們千湖軍團的留言占滿了,而且還有兩條評論置頂在最前面,來買東西的人,不可能看不見,居然還要買,而且一買就是兩件,這就是明擺著不把他們千湖軍團放在眼里了。
馬上,在田野的貨架界面上,分分鐘就多出了十多條留言,全是在威脅謾罵剛才購買了東西那個人。
亞德他們是看不見購買人是誰的,連名字都看不見,只是以為又是哪個不知道天高地厚的散人,或許就是田野的同伴來買的。
然而田野作為貨架租賃方,自然能夠看見購買者的名字,對方并沒有匿名購買,這個購買了兩件的鐵血防御者的人,名字叫鐵道工頭,是用俄文寫的。
“應該之前那個留言的蘇盟人再帶來的同伴吧。”
田野默默的將這些亂罵的留言截了個圖,然后通過貨架客服的渠道,將截圖發給了剛才購買了套裝的鐵道工頭,并表示十分的抱歉,由于貨架被一群人惡意攻擊,所以才導致顧客被罵。
鐵道工頭馬上就在客服聊天界面回話了:“操蛋,千湖軍團是吧,老子現在就要干他們。”
田野也不去刪除這些罵人的留言,就看這這幫孫子自嗨,等會兒蘇盟的人來了,有他們哭的。
根據文欽明那邊的資料顯示,蘇盟的輪回者軍團只有一個,就是牢不可破軍團,在整個輪回空間都是排第二的。
而牢不可破的總部就是在北域,妥妥的北域第一大軍團。
“內城329.471,他們都在這兒。”
田野不動聲色的將這里的坐標發了過去,然后就和千湖軍團的契布曼開始了第二次決斗,模式依然是敗者遺忘模式,只是這次的決斗方式為兵種戰。
兵種戰的戰斗規則就是,雙方出動同樣多的士兵和英雄單位,當一方的英雄單位全部死光后,則決斗失敗。
出動士兵和英雄單位的數量,以較弱一方的數量為準。
決斗是在臨時的決斗場進行,所以決斗并不會消耗輪回者主城中的士兵數量,當確定士兵和英雄上場數量后,雙方可以自由選擇各兵種的出戰數量,選擇多少就立刻獲得多少,而不是自己慢慢生產。
而英雄單位則是自己基地中的英雄,只是和輪回者一樣,決斗中死亡也不是真正的死亡,而且因為有自我思維,所以英雄單位同樣會受到失敗遺忘的效果影響。
雙方決斗規模為1000單位人口士兵和一個英雄單位。
“看來這次我的大孝子巫妖王,要首秀了呀。”