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第一百四十二章 權限抉擇

  另一個新增稱號技能,‘玩家之魂’貌似也是精神方面的能力。

  玩家之魂:消耗5點能量源強行調整精神狀態,獲得‘堅毅’、‘專注’、‘無畏’、‘勇猛’、‘冷靜’、‘沉穩’、‘洞察’等等正面狀態增益,免疫一切負面精神狀態,在一定程度上增強精神抗性、神秘抗性、超自然抗性。

  消耗呈階梯式:玩家之魂開啟持續3分鐘,效果褪去后強制虛弱10分鐘,開啟持續3分鐘以上,效果褪去強制虛弱10倍于效果持續時長。

  冷卻時間:1小時。

  備注:玩家之魂,不為外物所擾!

  “幸好這個不用燃燒壽命……強制虛弱代價嗎?使用限制多了點,但總體而言還算不錯。”

  玩家之魂就相當于一個負面精神狀態免疫buff,不知道額外附加的增益精神狀態怎么樣……恩,還是現在試一下比較好。

  選中技能,開啟玩家之魂。

  一股甘泉般的清流在腦髓間劃過。

  周澤猛然感覺自己變得格外精神奕奕,心情好的出奇,但再仔細感悟又發現不了有什么其他變化,增益效果貌似遠沒有爆肝之力那么強烈。

  “難道必須要有負面buff才能體現效果?”

  周澤納悶的走出房間,抬頭望著漆黑一片的夜空。

  他百無聊賴的在板房前方空地練了一會兒‘披甲’、‘寸盾’、‘蕩魄’等秘策仙法,等到時間接近三分鐘的時候才關閉了玩家之魂。

  在關閉玩家之魂的一瞬間,他忽然感覺到一陣兒頭暈目眩,精神疲倦困乏。

  眼皮子打顫忍不住想要睡覺,但身體卻沒有絲毫疲倦感。

  “這就是精神強制虛弱么?倒沒有爆肝之力透支后那么強烈,稍微咬牙忍一下還是能抗住的。”

  周澤用力拍了拍臉頰,強打精神走回自己的房間。

  從書架取下高級靈石進行吐納。

  十分鐘一晃而過,虛弱的精神狀態消失無蹤。

  周澤將靈石放回原位,呼出一口氣:“玩家之魂的副作用相對比較小,不過這種精神虛弱肯定會影響到戰斗狀態,還是要謹慎使用。”

  在游戲里隨便用沒事,如果出事了還能讀檔。

  但在現實中,無法確定虛弱狀態期間是否安全,最好還是輕易別使用這種有負面代價的技能。

  摸清了初級玩家稱號的增幅效果。

  周澤將視線再度投回游戲界面,右上角玩家等級仍然在閃爍著未讀信息的金光。

  之前晉升2級玩家獲得了一次玩家權限的選擇機會,這次晉升3級玩家自然也有相應的玩家權限可供他選擇……沒錯!類似于卡牌大師的新玩家福利來了!

  你可以從以下玩家特權中選擇一個作為獎勵。

  ①移動倉庫:隨身界面儲物欄12格。

  ②初級玩家:每次獲取功勛獎勵時20(不會低于1點功勛)

  ③氪金改命:每場游戲可額外擁有一定程度的氪金特權,比如消耗100枚功勛隨機召喚異界生物幫助,再比如消耗200枚功勛使敵人強制陷入厄運……(氪金權限每場游戲僅限使用一次,權限效果最多降低游戲三分之一的難度)

  ④位面捕手:獲得每周一次的隨機位面穿梭機會,穿梭到其他位面進行游戲角色的捕捉!說服利誘或強行征服特定目標,即可消耗100功勛將之收錄為游戲角色。(提示:穿梭位面時間限制為30分鐘,無法從該位面主動帶走任何物品,位面穿梭完全隨機,有幾率遇上危險,無法提前返回。)

  “四選一?這次的玩家權限后兩條有點復雜啊。”

  光是把后面兩條權限的內容看完,并徹底理解其中意思,周澤都花了好幾分鐘時間。

  根據他以前的經驗,玩家權限肯定不能選太過于專注于眼前利益的……

  比如第一條‘移動倉庫’權限的發展前景就很小,之前有個玩家權限叫‘隨身管家’就和這個類似,放在兩個月前好像還可以,但現在看起來卻顯得很雞肋。

  再說他擁有須彌秘境這個大倉庫,隨身界面的儲物爛增加對他吸引力也沒那么大。

  第二條‘初級玩家’又太過于中庸,功勛固然重要是沒錯,但和別的權限比起來就顯得太不值一提。

  這種感覺就好像有人問你:‘一百億現金和預知未來的超能力二選一你選哪個?’一樣,不得不承認一百億現金很有吸引力,但腦子稍微正常點的人都會毫不猶豫選后者。

  有些事,哪怕有錢也辦不到。

  有些能力,有了它反而能輕易搞到錢。

  玩家權限其實也差不多是一個道理。

  “得從‘氪金改命’和‘位面捕手’里挑一個,感覺有點難以抉擇。”

  ‘氪金改命’可以有效降低游戲難度,而游戲難度降低就意味著他能更快更好的速通游戲!

  在同等時間內通關的速度越快,他就能玩更多其他世界游戲,哪怕因為過程要氪金所以沒辦法積累下多少功勛,但速通游戲卻能加快實力提升!獲得更多道具和技能!

  而‘位面捕手’則很明顯是大世界游戲的輔助權限。

  隨機進入其他位面捕捉游戲角色或臨時隊友……

  尚且還未接觸過大世界游戲的周澤對這個權限可謂滿是疑惑。

  游戲角色究竟都有什么獲取渠道?獲取之后又有什么用處?專門選擇這個權限來獲取游戲角色的性價比高么?

  對這些信息他一概不知。

  “位面捕手這個能力還禁止從其他位面帶走東西,只能用來捕捉游戲角色。”

  周澤摸著下巴,盯著游戲界面深思熟慮。

  “隨機進入其他位面么?聽上去很有吸引力,哪怕不能捕捉游戲角色,只是去其他世界逛一逛開拓眼界也不錯,如果沒有‘氪金改命’我肯定毫不猶豫直接選‘位面捕手’。”

  ‘氪金改命’需要消耗大量功勛才能獲得特殊幫助。

  加上剛通關《克蘇魯之祭》獲得的560枚功勛,他手頭現在還有726枚功勛(位面坐標獲取花了100點功勛,哈斯塔低語花了20點功勛),后續在現實中拯救郵輪可能還需要多次進行小妖精形態轉化,還會花費不少。

  目前需要花銷功勛的地方也有不少。

  購買新游戲需要功勛、永久卡提前變回本體需要功勛、游戲內購需要功勛、位面坐標獲取需要功勛……還有新解鎖的大世界游戲,也不知道有多少需要花功勛的地方。

  巧婦難為無米之炊。

  想游戲氪金,也得先掂量掂量自己的錢包夠不夠鼓。

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