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第一百零八章 孤注一擲的未來

  商人給出了張淼三把弓弩類的武器,但在最后,張淼只選擇了其中的一把。

亞馬遜角弓,弓弩,魔法  傷害:5460

  敏捷要求:24

  真火之箭1

使用淘汰之箭殺死的怪物,額外獲得兩件戰利品  箭矢飛行距離增加12

  主動技能是狙擊者28級的技能,不管是從短期還從長期來看,都能用得上。被動效果同樣很實用,淘汰之箭獲得兩樣額外的戰利品,這樣以后張淼讓塔尼雅開怪的時候,就不用糾結損失戰利品的事情了。

  對于這件裝備,張淼比較滿意,但是在拿完獎勵之后,張淼卻并沒有急著走,他反而是再次回到了盲女面前。

  “關于這個世界和現實的關系,我有幾個很重要的問題要問你。”張淼說道。

  盲女聽到張淼的話后思考了一下,站起身:“好吧,我們回去之后再慢慢談。”

  “這邊不用管了嗎?”張淼問道。

  “沒事,反正也差不多到時間了。”盲女說道。

  兩人回到后院,盲女在長椅上坐下,開口:“你想問的是什么?”

  “你之前說過,這個世界是由原來的世界轉變而來的,我們玩家是被選中對抗娿貝斯人的戰士,那么其他人呢?那些沒被選中的人怎么樣了?”張淼問道,游戲中幾千萬的人確實很多,但相對于全人類的人口,卻只占了百分之一左右,剩余的人究竟怎樣了,是個很關鍵的問題。張淼和陳瑤倒是無所謂,但像吳莉莉這樣有家人但卻沒有一起進入游戲的人肯定是非常關心這個問題的。這些人才是玩家中的大多數。

  “這個世界的承載能力有限,所以我們只選擇了最適合成為戰士的部分人選。其余的人,只能讓他們陷入休眠。”盲女說道。

  “最適合成為戰士的人選?”張淼皺了皺眉,“具體的標準是什么呢?”

  “神經反射和思維能力較好,同時戰斗意愿較強。”盲女說道。

  “按照這個標準,不應該把陳瑤選進來吧?”張淼吐槽了一句,然后才接著往下問,“那你們為什么不直接選擇軍隊呢?”

  “在這種游戲規則的戰斗下,軍人相對于職業玩家并沒有優勢,而且……”

  “而且如果我們失敗掛掉,軍人們還可以在現實中拼一波對吧?”張淼把對方沒說出來的話接了下去,“不能把雞蛋放在同一個籃子里。”

  “你說的沒錯。”盲女點頭,“不過這樣做只是為了提升百分之零點零幾的勝率而已,所以你不要把希望放在他們身上。根據蓋亞母親的計算,玩家在游戲中獲勝的概率有6.8,你現在身處的,才是主戰場。”

  “七個百分點不到,好厲害!”張淼感嘆了一聲,“好吧,我們談下一個問題。關于玩家的死亡。現在能確定的,是被玩家擊殺的玩家是會復活的。那么死在怪物手中的玩家,為什么不能復活?”

  “游戲中怪物的創立,其實既是一種資源,也是一種對玩家的考驗,資源這種東西畢竟有限,所以只能淘汰一部分較弱的玩家,節約資源。游戲中其他的怪物,都可以看成是針對深淵怪物戰斗的預演,如果連這種戰斗都無法取勝,那么讓他們上戰場也是送死而已。”盲女說道。

  “被淘汰的人會怎樣?”張淼問道。

  “陷入休眠。”盲女答道。

  “好吧。”張淼點頭,雖然休眠不是死亡,但一旦人類戰敗,這些人就再也沒有復蘇過來的機會了,所以休眠和死亡的區別,僅僅只在那百分之六點幾的戰勝概率上而已。但相對于那些連進游戲的機會都沒有的人,這些人已經算是幸運的了。雖然張淼覺得這種把生存的希望寄托在別人身上的感覺非常難受,但既然是自己戰敗了才導致不得不依靠別人,那也沒有什么值得抱怨的了。

  “大體上我都了解了。”張淼整理了一下思緒后說道,“玩家們的pk其實只是一種小打小鬧,但卻沒法避免,所以才有了復活的設定。被怪物殺掉直接紅牌下場……還有,如果我沒理解錯的話,被深淵怪物擊殺……”

  “就是真正意義上的死亡了。”盲女說道。這個答案在張淼的預料之中,畢竟娿貝斯星人和玩家戰斗的目的,就是殺戮人類的戰士。按照盲女的解說,那些娿貝斯人,具有直接傷害到人精神的能力,一旦精神被徹底毀掉,就算身體還在,也只是一個植物人罷了,而且是永遠沒法恢復的那種。

  “其實如果按照這樣的設定,最理想的方案,應該是不惜代價地和普通怪物戰斗,雖然會有大批人陣亡,但是這些人并不會真的死。而剩下的玩家一定會變得更強,資源也能更加集中,成長速度肯定更快,如此一來人類的勝率肯定會大幅度提升對不對?”張淼說道。

  “太保守了。如果你說的方法真的能實現,那么獲勝的機會可不是大幅度提升那么簡單,而是會增加兩倍還多,達到接近20的勝率。”盲女說道,“當然,前提是‘能實現’。”

  張淼:“……”

  “其實我們也一直都在嘗試著做這方面的努力!”盲女發出嘆息,“但是從總體來看,玩家實在是太怕死了!雖然我們一直在鼓勵玩家卻擊殺普通的怪物,但是絕大部分人,還是會盡量避免戰斗,如果我們不是用食物這種資源進行逼迫,恐怕現在九成以上的玩家,還連駐地都沒有出過!”

  張淼聞言陷入了沉默,雖然他也因為食物的問題頭疼過,但直到這個時候,張淼才明白系統的良苦用心。但是,這種事情真的能怪玩家太軟弱嗎?這個游戲世界,實在太過真實了,怪物的恐怖也太過真實,更關鍵的是,在游戲中的死亡和真正的死亡,主觀感受上完全別無二致。

  而恐懼死亡,是人類甚至絕大部分生物的本能,所以大部分玩家的行為,其實無可厚非。

  但是,如果所有人都不站出來戰斗,那么人類的希望,就真的沒有了……

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