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第3章 練級

  “村長,我回來了。”

  “干的不錯,這是你應得的。”

  “叮~,完成任務:消滅村外異變的野兔。獲得經驗100,銅幣100。”

  一道金光從天而降。

  “叮~,經驗滿足,等級+1,現在等級1。”

  “真舒服,多久沒有體驗過升級的感覺了?”上一世因為滿級的緣故,無級可升,自然體驗不了了。

  “去吧,接下來就靠你自己了。”村長說完這句話就不再管隱了。

  隱知道這是新手村的第一個,也是最后一個大眾任務,之后想要任務需要達成任務的開啟條件了,所以也沒有繼續找村長對話。

  而是離開村口,回到村內。前往雜貨鋪。

  路上,隱打開屬性。

  果然還是上一世的升級加成,讓隱更加確信自己是回到過去,而不是平行世界。

  十級前因為沒職業加成,雖然有三大系,但是所有人還是一樣的升級加成:

  血量+10,傷害+1,防御+1,自由屬性點5

  隱開始回憶五維對應的作用:力量增加力氣、負重、物理系傷害;體質增加生命、物理防御;精神增加法力、魔法抗性;智力增加魔法系傷害、魔法防御。敏捷增加三速、穿刺系傷害。

  三速指攻擊速度、移動速度、反應速度。

  轉職前,4點敏捷才加1點傷害,至于三速,也不顯示在屬性欄中。

  不過十級做完轉職任務,自由屬性點重置,可以重新加,所以也沒什么好糾結的。隱把5點屬性的全加了敏捷,現在18點敏捷,傷害變成了5。

  “你好,我要一把木弓,一個滿容量的訓練箭袋。剩下的都要繡花針。”隱說著的同時,把100銅幣取出交給雜貨商。

  新手村因為沒有具體的職業,武器也就沒那么大的劃分。魔法系也可以使用劍、匕首,只是因為傷害類型不同,導致裝備別的系列裝備傷害不足而已。

木弓:新手村專用雙手武器  遠程傷害:1

裝備需求:1級訓練箭袋:新手村專用副手武器  容量:30/30

主手為弓時,不占副手欄裝備需求:1級  訓練箭矢:傷害1,可回收。

  繡花針:針如其名,只能繡花。

  繡花針極為便宜。10根/銅幣。去掉弓、箭袋、箭矢,還能買到2組,即200根。

  換上新裝備,新手匕就自動消失了。

  新手兩件套就是這樣,穿上以后,就再也不會占用背包空間了。有了其他武器,新手匕就會消失,武器空著就自動換上。衣服同理。

  做好準備,隱擠出村子,前往高級區。

  路過3級區,來到4級區。

  異變的野狗:3級,莫名能量感染而導致異變的野狗。生命150/150,攻擊15,防御10。

  異變的村民:4級,莫名能量感染而導致異變的村民。生命300/300,攻擊25,防御20。

  切換游戲模式,改為現實模式。

  天命的模式分為游戲模式和現實模式。

  游戲就是正常的游戲模式,系統幫助天命者校準命中、閃避,攻擊、技能的命中以自身屬性來校正;閃避攻擊也是依照自身屬性調節。

  現實模式就需要自身來控制了,命中和閃避屬性失效。同時也會出現現實的狀態效果:比如脫臼、骨折等,被擊中心臟、頭顱、喉嚨等弱點也會直接死亡。同時這些狀態效果,也針對現實模式下的其他生命。非現實模式下的天命者也算在內。

  非戰斗狀態才能切換模式。

  “咻~”一支箭命中異變的村民眉心。

  “當啷”箭矢掉落在地,異變的村民手里拿著農具鋤頭,對著隱攻了過來。

  箭矢屬于穿刺系攻擊,所以隱的傷害,對箭有加成,算上弓的遠程傷害剛好是7點。因為命中的是弱點,無視防御。可惜,因為村民異變后身體強度太大,箭矢沒有射入眉心,否則就不是7點傷害,而是直接擊殺了。

  隱看見異變的村民過來,一邊后退一邊射箭,箭箭眉心,而且是同一個位置。只是每支箭都掉落在地,每次只造成了7點傷害。

  30支箭射完,村民還剩90點血。

  “嗖~”

  -10(暴擊)

  一直攻擊同一點,哪怕腦殼再堅韌,也被射出一個小洞。隱使用暗器手法,射出繡花針,命中這個小孔,造成了弱點加暴擊傷害。

  又是八根針,村民倒地不起。

  “叮~,殺死異變的村民,獲得經驗40+12。”

  越級殺怪有經驗加成,每高一級增加10%,最高100%。不僅如此,掉率也有加成。

  10銅幣和一件裝備。

破爛的鞋子:殘缺被莫名能量感染過的鞋子  敏捷+4

  生命值上限-10%

  耐久:10/10

裝備需求:1級  裝備等階從低到高:殘缺,普通,玄鐵,青銅,白銀,黃金,鬼器,神器。

  神器包括普通神器,國之神器(即國器),族之神器(即族器)。

  裝備部位有:

  12個部位:頭部、胸部、腿部、腳部、腰部、肩部、主手武器、副手武器、戒指2個、項鏈,以及性別劃分的部位——男性為手鐲一對,女性為耳環一對。

  還有不占裝備欄的特殊部位五件:勛章,官職,背飾,稱號,內甲。

  隱想也沒想就把鞋子穿上了,反正他是風箏怪,不會被攻擊到,生命換取攻擊很不錯。而且,就算不穿,那點生命也是被一下秒殺。

  換完裝備,隱趕緊回收箭矢,可這樣也少掉了2根。

  坐下休息了會兒,站起身來——下一只。

  非戰斗狀態時坐下,每秒恢復10%生命,10%耐力值。

  任何行動都會導致耐力值減少,為0時將不能奔跑,只能緩慢移動。正常走路雖然也消耗,但是恢復速度跟得上消耗;而奔跑、戰斗時的耐力值消耗比恢復快,完全跟不上。

  物理系和魔法系還好,他們很少移動,而穿刺系都是靠快速的移動、急速的攻擊來戰斗,耐力值消耗極大,所以需要打一只怪休息一會兒。

  換了新裝備,傷害更高,28根箭矢打掉224點血。

  -12(暴擊)

  再用繡花針擊殺,這一次沒有銅幣,更沒有裝備。回收箭矢發現,28根箭矢全在。因為擊殺的快了,回收箭矢時,還沒有被刷新掉。

  之后隱就用這種方法一直練級。直到繡花針消耗完以后,回城補充箭矢和繡花針。再來繼續刷怪。

  “叮~,經驗滿足,等級+1,現在等級5。”

  “該換地方了。”隱回收完箭矢,心道。

  因為高級打低級怪有經驗懲罰,每低一級減少五分之一。也就是說最低只能高比怪物高四級,高五級就沒有任何經驗了。不僅如此,掉率也有減少。低三級就不會有任何掉落了,哪怕是100%掉落的任務物品也不會掉。

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