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第二章 血祭與復蘇

  抱著一種對待未知,對待從未見識的原始族群的好奇心理,季宇此刻完全充當起了看客。

  至于殺豬血祭那點不適季宇還是能夠忍受的。

  畢竟季宇小時候可在農村長大,過年殺豬的場景他可沒少看。

  所以,微微調整好心態后他便靜靜地當起了這場儀式的觀眾。

  這個過程中,橡樹下的部落長者唱著跳著,給人的感覺頗有一種怪誕感。

  但,這種怪誕卻實打實的存在于藍星之上。

  整個儀式并沒有持續太久,僅僅不過是十多分鐘左右便結束了。

  看著漸漸散去的野人,以及還在樹下閉眼盤坐的部落長者,季宇不由地心生感嘆。

  “這游戲還真會選對象啊!”

  “一上來就選個奪人眼球的。”

  “枯死的橡樹、原始部落、再加上血祭,這也的確夠新鮮的了。”

  如此暗自嘀咕幾句后,季宇便開始放眼打量這個原始部落。

  這個原始部落并不算大,細數周圍森林中的木屋大概也就一百多座而已。

  只是粗略估算季宇大概就能知道,這個部落的人口應該在五百人左右。

  這些衣不遮體的野人在儀式完畢后有的開始鼓搗食材,有的搗弄未知草藥,而有的則拿起長矛與弓箭向著部聚集點以外而去。

  如此,好奇的仔細打量了一圈后,季宇便收斂心神同時將注意力放回正事上。

  這個游戲不簡單已經不用多言,而現在季宇要做的便是根據游戲引導來進行游玩,同時也想觀望之后的展開。

  看著自身全景視野界面最上方的一欄引導介紹,季宇顯得有些遲疑。

  “想象一棵樹努力吸收泥土中營養的場景,以此獲得獎勵?”

  “這好像并不是很難的樣子吧?”

  季宇的性格屬于嚴肅的行動派,所以想到的同時立馬便嘗試著做了。

  而也正是季宇的嘗試。

  幾分鐘后。

  叮,恭喜您經過努力成功的讓化身進入了冥想狀態,首次成功,橡樹生命力+0.05。

  當季宇的信息面板上出現這樣一行字體的時候,季宇明顯感覺到了自身作為橡樹的感知上有著一絲沁入心脾的舒適感。

  這種感覺是季宇從未體驗過的。

  好奇中夾雜著一絲對未知的期待,季宇在成功冥想后立刻再接再厲。

  五分鐘后。

  恭喜您冥想成功,橡樹生命力+0.02。

  十分鐘后。

  恭喜您冥想成功,橡樹生命力+0.03。

  十五分鐘。

  二十分鐘。

  ......

  作為一棵橡樹,季宇此刻的感受非常奇妙。

  而這種奇妙的感受則正來源于冥想帶來的舒適感。

  這種感覺就像季宇買蜂蜜柚子茶喝時的感覺一般,酸酸甜甜的、身心愉悅的。

  而且整個過程還沒有飽脹感,這給人的暢快感就可想而知了。

  此刻,季宇化身的橡樹樹根就好似奶茶的吸管一般正源源不斷地吸取著來自大地這杯奶茶中的營養...。

  而也正是在季宇這種不斷享受般的冥想中,季宇所化的橡樹正不斷發生著改變。

  一個小時后。

  原本干枯無比,就連樹皮都要近似脫落的橡樹此刻竟慢慢恢復了一絲水潤的生機色彩。

  三個小時后。

  橡樹周身干灰色的樹皮竟慢慢重新染上了黑褐的色彩,并且在此基礎上它那根部腐爛的大半樹根竟開始呈快放一般的迅速生長出新生的樹根。

  八個小時后。

  橡樹的根部下已然長出許許多多的新生根須,并且在此基礎上,橡樹頂端原本光禿禿一片的枝丫上竟紛紛冒出一些不怎么顯眼的小小褐色芽苞。

  ......。

  深夜。

  季宇原本還處于忘我的冥想之中,但腦海內突然出現的提示卻將他喚醒。

  “這就快要十二個小時了?”

  ‘睜’開眼,突然而來的夜視視覺又讓季宇感覺好一陣的新奇。

  猶如紅外線下的熱源感應,但比起紅外,這種視覺卻更顯清晰與真實。

  不過,對比起擁有夜視的新奇,季宇對自身這棵橡樹的變化才是最感新奇與興趣的。

  此刻,在季宇的全景視線中哪里還有什么干枯的橡樹。

  視野中,原本干枯的橡樹早已然長出了稀疏的新生嫩葉。

  這些嫩葉長得很稀疏,而且小并呈卷曲狀,但如此看上去,這棵橡樹卻比起之前看見的死氣沉沉要好得太多了。

  “這種恢復速度,可已經不算慢了啊!”

  “也幸好這化身是在未開化的原始部落,如果這是存在于文明世界的某個小區,性質與事態就有些不好說了。”

  季宇暗自慶幸,但同時也再次環望橡樹四周。

  此刻,黑夜中已經下起了蒙蒙細雨。

  整個雨林除了能夠聽到風聲與雨聲外便再也沒有別的東西了。

  遠處負責職守的兩名野人正蹲在部落簡陋的瞭望臺上打著瞌睡,而季宇則在笑笑后便開始緩緩退出游戲狀態。

  玩家退出游戲中......

游戲角色進入自律狀態橡樹狀態展開  生命等級:1

  生命力:3.21(平均值10)

  樹高:49.23米(平均值25)

  樹齡:392歲(平均值400)

  原生特性①:體型倍增(低)(成長速度小幅度提升,最大體型得到翻倍增幅。)

  原生特性②:xxx(殘損)(......)

  本次獲得特性1:強力汲取(低)(吸收來自地下的營養物質其效率與作用得到極大提升)

  本次獲得特性2:生命力旺盛(低)(極限突破,不良狀態易恢復,自然壽歲與體型成長的極限將得到一定程度增長)

注1:特性為稀有,低等生命與事物正常狀態下普遍很難產生,其類似于基因突變注2:如需觀看游戲化身狀態與自身狀態請自主呼出狀態欄特別提示:下次可進入游戲的時間為‘萊恩聯邦時間’中午十二點,此后每天游戲限制的解鎖時間均為萊恩時間中午十二點整,期間,玩家進入游戲游玩時可中斷,可斷續進行,但請注意如果當天游戲時間未達十二個小時這所謂剩余時間并不會累積到第二日,以上  ——————。

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