隨著虛翼源力流轉,古戰場的蒼茫大地映照出一輪月影,永恒奇觀「獸血沸騰」和水術奇觀「水月」同時運作,月影之上浮現出一位戴著黑色頭紗的女劍士,赫然是神靈碎湖,再往里面添加心劍術靈、波動劍術靈等等·····
現實里,索妮婭睜開眼睛,右手剛握緊劍柄,僅僅是爆發的威勢便蕩開萬里陰云,腳底地面龜裂,狂暴的風流吹起她血紅色的長發,天地間空氣繃緊到極致,宛如暴風雨前的大海,山崩地震之前的群山。
但隨著一聲悠揚劍鳴,一切意象都煙消云散,蒸山煎海級別的破壞力斬盡一切有形之物和聲光余波,只余下蒙蒙的血色光華充斥天地,就像一場發生在真空中的核爆災變。
等太陽光能重新進入這片區域,大地足足下沉九尺,而且風如刀,氣如針,即便是并不耀眼的光線在這里也變成穿心萬箭,赫然是周邊環境都被臨時改造成劍術環境,狂暴的劍元素為所有意象附加鋒銳效果,凡人進入其中不到十秒便會被凌遲致死,百秒內會被細細剁成一灘肉醬。
「還是不夠穩定。」
紅發劍姬長呼一口氣,對自己的破壞力仍不滿意。
在她的設想里,攻擊范圍應該要縮小到百米之內,這樣爆發殺傷至少能上升五倍,瞬殺半神易如反掌,以后只有六翼天使才有資格站在她面前說話,而且說完就得跪著。
因為這是她目前統合所有戰術資源所能爆發的最強決戰一式,甚至很難用奇跡、奇觀、神跡這些已有概念來形容它。它統合了永恒奇觀、水月奇觀、碎湖碎湖以及三十六個各派系術靈,而最重要的是,它不需要先放置古戰場。
跟其他世界秘域相比,古戰場最大的弊端莫過于需要先放置在戰場上一段時間才能積累戰意,驅動其他永恒奇觀。先不提戰意」這個臨時戰術資源,其實放置世界秘域本身就讓索妮婭覺得很蠢,相當于跟敵人說「我要用籠子罩住我們,然后我再來打你'—現在是生死搏殺,搞得跟公平競技似的干嘛啊?
之前六翼試煉跟劍律星律戰斗的時候,她發現有其他辦法提前積累戰意,于是這些天一直在研究這個課題。其實原理很簡單,古戰場產生的戰意都是有時效的,存在一定時間就會自然消散,因此答案便呼之欲出—想辦法讓古戰場一直發生戰斗就行。
但古戰場平時一直都在她的術法神殿里,除了術靈外沒有其他東西能進入術法神殿。放出來倒是活人能進去,但古戰場會落在地上無法移動,而且無論收取放出都挺麻煩。
最后索妮婭給出的解決辦法是:讓術靈進去古戰場戰斗!
看起來好像還挺簡單但怎么讓術靈自動戰斗,什么術靈戰斗產生的戰意最多,能否投入實戰·——一個個課題都需要攻克,幸好索妮婭在過去半個月度假里就偷偷摸摸完成了大部分,不然現在還得花時間。
她統計出六組二翼術靈戰斗所產出的戰意性價比最高,大概每小時會消耗一組二翼術靈,運轉36小時后戰意不再會增加,增長與消散進入動態平衡,相當于泳池里一邊進水一邊放水。此時古戰場積累的戰意,恰好夠索妮婭強化三次攻擊,瞬間破壞力突破六翼界限,連神主都要暫避鋒芒。
但想使用戰意還是得將古戰場放出來,術靈戰斗只能預生產戰意。現在索妮婭研究的,便是追求最短時間放出古戰場再立刻收回去,無需完全放下古戰場,僅消耗戰意強化攻擊,造成出其不意的突襲效果!
如果這招速度足夠快,下一次劍律星律在她面前甚至連世界秘域都來不及放出來就被她一劍瞬殺—六翼天使想用永恒奇觀也得先放出世界秘域,這就是她想利用的時間差!
以古之戰意,碎盡今時湖月!
「好厲害!」
索妮婭一回去休息,笛雅就迫不及待抱住她手臂蹦蹦跳跳,一臉興奮問道:「這招叫什么?怎么之前沒見過,你是不是偷偷瞞著我們變強了!」
「古時血月。」
索妮婭隨口取了個名字:「其實是之前有了個主意,在度假時邊玩邊想······」她解釋了古戰場戰意的機制。
「有了劍姬這一招,我們肯定能殺光神主!」笛雅握緊雙拳,口氣歡快得像是索妮婭掌握什么能秒殺神主的作弊秘籍。
「怎么可能,說到底這也只是六翼級別的突襲,能傷到神主已經不錯了,甚至連重傷都不太可能。」索妮婭一邊喝水一邊笑道:「過去六大神主的戰爭烈度絕非我們能想象,祂們能屹立這么多年斗而不破,攻擊未必很強,但絕對個個都是鋼板。」
「以前劍姬你的風格都是一人斬盡日月山海,一人即是千軍萬馬,就像霸道強橫的將軍,喜歡堂堂正正碾壓敵人。」薇瑟忽然問道:「怎么突然研究這種刺客術式了?」
索妮婭一怔遲疑了一下:「其實還有一種思路,就是利用預生產的戰意,在戰斗之初就狂轟濫炸,不斷壓迫敵人,迅速進入戰意正循環,這樣只需要幾分鐘就能讓古戰場生產出磅礴戰意,進而碾壓敵人·····不過我覺得還是出其不意的偷襲能取得更大戰果。」
薇瑟點點頭,似乎也只是隨口一問。
今天是分成兩個階段,前半段獨自修煉研發術式,后半段互相交流探討疑問。這也是她們一直以來的修煉方式,到了半神位階,她們都明白擁有能交流的同水平隊友是多么幸運的事,自然要抓住機會經常頭腦風暴,如饑似渴地汲取隊友們的思維知識。
在交流階段里,維希忽然說起一件事:「我們需要更多神靈。」
索妮婭和笛雅眨眨眼睛,紛紛點頭。
雖然她們都擁有世界秘域、永恒奇觀以及多個奇觀,古往今來恐怕沒幾位半神比得上她們,也就只有準備晉升神主之前的繁星等人能跟她們相提并論,但每多一個神靈仍然大幅增強她們的實力—如果神靈適合的話。
根據她們估測,每位神主擁有的神靈應該不少于十位,像全知織主甚至將「福音神靈'放生到人間,就說明她擁有比福音神靈更全面更高級的手段,少一兩個神靈她都沒什么所謂。
而至今為止索妮婭她們每個人也只召喚出一位神靈。
哪怕不計算其他積累,光是神靈上的數量,神主們就能對她們造成碾壓態勢。
「我們用虛擬神格流召喚神靈應該難度不大,銀燈還能幫我們構筑神格。」索妮婭早前就考慮過這件事:「但問題是我們哪里能找到概念?沒有概念注入神格,根本不能誕生神靈。」
「你們知道神主為什么要統治人間嗎?」維希悠悠問道。
「人間能產出概念?」薇瑟立刻了然。
「在很久之前,比我那個年代還有久遠的過去,人間有神靈行走在大地上,這些自然神靈就是從概念進化而來。」女仆翹起腿說道:「現在人間再無概念,是因為概念都被收集到天國里。其實也不僅僅是人間,虛境也應該是有概念產出的,因為只要人多的地方就會產出概念,但不知神主是怎么讓概念穩定誕生在祂們的勢力里······"
「時間大陸!」索妮婭跟笛雅對視一眼,異口同聲說道:「英魂軍團!」
「看來你們有些頭緒了,但時間大陸我們無法染指,人間還是能想點辦法。」維希說道:「我們不知道概念什么時候在哪里產出,但我們也不需要知道,我們可以強迫人們直接產出我們想要的概念。」
「怎么做?」索妮婭問道,但心里已經有了答案。
「煉魂。」維希平靜地吐出這個詞組:
「譬如說想要劍術概念,我們就制造個煉魂角斗場,將人們全都扔進去給他們發把劍,告訴他們只有一個人可以活著離開······這樣劍斗死去的靈魂群就會轉化劍術概念。如果愿意麻煩一點,甚至能進一步縮小概念范圍,譬如想煉出心劍的對應概念,就給所有人發心劍術靈,先給他們一小時跟心劍術靈共鳴,在死亡威脅和我的靈魂奇跡雙重刺激下,至少有80%人能共鳴術靈,然后再進行死斗,如此一來就能極大概率轉化出心劍概念。」
「這種煉魂方式我也是從術師手冊看到過,因為只有半神術師能做到大規模人口煉魂的,但半神術師又不可能在人間。」維希側過頭,眺望地平線上的依稀可見的公路:「恰好我們既是半神術師,而人間也多的是人。」
「不行!」
笛雅倏忽站起來,瞪大漂亮的眼睛,緊緊盯著維希,用力搖頭:「我不會答應這么殘忍的事!」
「原來你是這種人設的嗎?」維希平靜說道:「我還以為你是比較隨心所欲的類型。又不會牽扯你認識的人,你為什么要在乎?」
「因為,因為,」魔女憋紅了臉:「因為莉絲是好孩子!」
眾人一愣,笛雅輕咬下唇,堅定說道:「莉絲是好孩子,所以她的姐姐們絕不能是屠殺眾生的惡徒!」「好感人的姐妹情,那我們也只能放棄這種殘忍的手段了。」精靈女仆感嘆一聲:「不就是準備不充分去天堂送死,總不能讓你當不上好姐姐,對吧?」
「反正我不會同意!」笛雅氣紅了臉:「我們以前沒有傷害別人不也走到現在了!」
「那你提出一個不用傷害別人的方案吧,我洗耳恭聽呢。」維希點了點太陽穴:「想必你的能力肯定能匹配你的道德—不然就是你的智商匹配了。」
「我,我」
迎著維希嘲弄的眼神魔女漲紅了臉,氣得握緊拳頭。
就在此時,薇瑟忽然問道:「就只有這種方法嗎,維希?」
索妮婭也反應過來:「轉化概念不一定要死人吧?神主們收集概念也沒有這么施虐人間啊。」
維希輕笑一聲:「真的沒有嗎?血月的血緣禁止法,福音的福音書系統,繁星的貴族制度······你以為這只是神主們的社會實驗?祂們只是用一種更高級更隱蔽更漫長的煉魂手段罷了。」
「不過,確實有不用死人的方法。譬如我剛才提出的角斗場,只要求他們戰斗,不用死人,也能轉化出相應概念。」
不等索妮婭和笛雅松一口氣,維希又接著說道:「但這種方法需要時間非常漫長,至少不是一兩年就能產出······我們真的有這么悠閑的成長時間嗎?」
空氣一時間沉默下來,薇瑟看了索妮婭一眼,索妮婭深吸一口氣,問道:「如果用死囚呢?」
「對人選沒要求,任何種族,任何性別,任何年齡都可以。」維希說道:「靈魂派系是很平等的術法。」
「我們從五國索取死囚,他們不會拒絕,反正這些人本來就該死,還不如給我們當踏腳石。」索妮婭看向笛雅:「魔女你覺得呢?」
「對啊,」旁邊一直不敢說話的菲利克斯也說道:「像血月人自己就用死刑犯舉行血月審判,處決過程愣是變成一檔還挺有意思的綜藝節目······」
笛雅看了看大家,不情不愿坐下來,低頭說道:「······我沒意見。」
「其實早該這樣了。」維希端詳指甲,輕聲說道:「反而是我們過去一直沒煉魂才奇怪。」