設置
上一章
下一章

第1515章 下大棋?方云的鬼主意

  而最夸張的是,這還沒完。

  除了大幅度加強的煙雨劍法跟角色面板以及斬殺能力外。

  乾坤力士這個流派最強的,其實是它的經脈終極技能「天命劍法」!

  在前世,天命劍法有個很流行的綽號,叫人品劍法。

  之所以有這么個綽號,主要是因為其技能特性導致的。

  根據系統介紹,天命劍法的效果為對目標隨機發動15/25次物理攻擊,使用后下回合無法行動,且需冷卻6/5回合。

  除此之外,使用天命劍法還需滿足兩個前置條件。

  首先是血量,使用天命劍法需要角色的血量大于氣血上限的70。

  這個機制倒是跟大唐的橫掃差不多,只是條件更加苛刻。

  除此之外,在使用天命劍法后。

  玩家還將扣除角色最大氣血的10,同樣跟橫掃一致。

  其實從以上兩點就能看出。

  這個天命劍法其實就是另一種形態的橫掃千軍。

  穩定性略遜一籌,但爆發起來又比橫掃要狠。

  其實跟前世改版后的天命劍法相比,這個版本的天命劍法隨機性已經算是較低的了。

  但即便如此,由于夢幻里以前從未出現這種機制。

  所以在上線之后,特別是在大部分五莊拼盡全力只能點出一層天命劍法時。

  因為其15次的隨機范圍實在太大。

  導致無數力五莊玩家都對這個所謂的終極技能嗤之以鼻。

  他們寧愿多用幾次煙雨劍法,也不想拼著耗費10氣血以及罰站一回合的代價,去拼那虛無縹緲的五連斬。

  而在方云看來。

  天命劍法的優點跟缺點都很明顯。

  優點就是爆發極強,一旦搖到45,就是絕對的點殺之王!

  而缺點就是極度的不穩定,一旦你不走運搖到了12,那就真像大家所說的那樣,還不如煙雨劍法呢。

  煙雨劍法經過經脈的大幅度加強,如今絕對算得上是所有物理系當中輸出最穩定的技能了。

  最關鍵的是,這個技能不但輸出穩定,而且沒有任何代價,唯一需要注意的也就是個氣血限制。

  所以大多數五莊寧愿煙雨到底也不愿意去用天命劍法博幾率,是完全可以理解的。

  不過方云倒從來不這么想。

  天命劍法確實不夠穩定,但在他看來。

  像這種上限極高的終極技能,只能用不穩定來平衡。

  不然要是天命劍法每次都能打四五下,那么即便代價巨大。

  力五莊也必然會成為物理系唯一的選擇,大唐獅駝直接就滅門了。

  站在鎮元大仙面前,方云握著鼠標,迅速將乾元丹全部兌換出來,接著又打開經脈面板,開始一步步為98k開起了經脈。

  98k這個號從新資料片上線之后除了渡劫外,之后就一直在托管助手上掛著刷經驗。

  所以到現在除了等級升到165外,經脈那是一個沒點。

  不過他也不是唯一一個被方云‘忽視’的,除了98k外,千焰千秋千雪等幾個號他同樣沒來得及搞經脈。…。。

  沒辦法,號多就這樣,他不可能在這么短的時間內全部照顧到。

  一邊想著有的沒的,他手上動作不停,沒多久的功夫就將98k兌換出的乾元丹全部用完了。

  而在乾元丹用完的同時,98k身上也終于出現了天命劍法的技能圖標。

  隨手將天命劍法的小圖標挪到快捷欄中。

  方云想了想,打開好友列表,目光下意識地看向獸爺的ID。

  “不行不行,這貨太脆了。”

  他本想找獸爺這個冤大頭過來練練手,但轉念一想。

  這次他可是本著試驗乾坤力士經脈去的。

  以獸爺那點抗性跟血量,說句不好聽的。

  就算他天命劍法只出了保底效果,獸爺大概率也吃不消。

  所以找他來練手毫無異議,更何況就算他喊,對方大概率也不會輕易上套。

  目光迅速下滑,很快,待一個熟悉的ID映入眼簾。

  方云眉梢頓時一揚,旋即立刻點開聊天窗口發了條消息過去。

  “讓我去擂臺?你想干嘛?”

  很快,收到消息的酥酒就發來了回復,不過她可不是獸爺,警惕心挺強。

  “剛研究出來一套經脈,想讓你來幫我驗驗效果。”

  方云倒是沒藏著掖著,畢竟酥酒可不好忽悠,跟她打交道,坦白永遠比欺騙來的簡單。

  “行,你稍等,我換地府號來。”

  得知方云喊自己是想試經脈,酥酒有些意外,但并未猶豫,非常干脆地應了下來。

  而在酥酒應下這場切磋之后,方云這邊也滿意地關掉聊天框,旋即控制著98k便迅速朝擂臺趕去。

  酥酒開地府號來顯然更加符合他的需求,畢竟地府血更多嘛。

  片刻之后,待他趕到擂臺,在下邊等了兩分鐘,然后就見酥酒的地府號從驛站方向快速跑了過來。

  “走走走!”

  酥酒這邊剛趕來,方云就立刻催促對方上臺,自己則控制著98k先一步登上了擂臺。

  很快,待酥酒的地府號也登上擂臺,方云沒有猶豫,果斷對準對方按下了攻擊鍵,將兩人拖進了戰斗當中!

  “你想怎么打?”

  進入戰斗,酥酒沒有急著操作,而是在當前問道。

  聞言,方云則隨字回道:“你正常打就行,不用防御不用放水。”

  回復玩酥酒,他打開98k的技能列表,在一堆技能中看了半天,最終并未直接選擇使用天命劍法,而是先用了個日月乾坤。

  之所以選擇開局先封人,并不是他腦抽了或是怎樣。

  而是因為他想先試一試乾坤力士下面的一個被動經脈的效果。

  很快,待他操作完畢,就見酥酒那邊也同步完成操作。

  在倒計時消失的同時,就見速度快他一步的酥酒沒有任何猶豫,上來就是一道尸腐毒丟了過來!

  呃——

  隨著酥酒一道尸腐毒丟來,手握逍遙江湖的98k當即悶哼一聲,頭頂飄出一道800的傷害,同時腳下出現了一片毒霧。…。。

  而緊接著,剛等酥酒掛完毒,就見98k立刻一甩扇子,一道日月乾坤便朝對方丟去——

  封印失敗!

  “擦!”

  隨著日月乾坤落下,眼前技能只在對方身上輕輕一套便消失不見。

  方云不由地一咂嘴,心想自己怎么說也點了25級的法修,也太不給面子了吧?

  要知道,乾坤力士經脈雖然是為力五莊準備的。

  但策劃顯然并不想讓五莊玩家完全拋棄本門派的特色。

  所以在加強輸出的基礎上,乾坤力士派系下還有幾個增加日月乾坤命中率的經脈。

  跟很多人預想中不同的是。

  這幾個關于日月乾坤的經脈加成非但不雞肋,反而十分霸道!

  就拿其中之一的「無忌」來說,這個經脈其他門派也有。

  但乾坤力士的無忌不但能增加角色最高15的封印抵抗率,同時還能增加角色自身封印法術5的命中率!

  而這還只能算是開胃菜。

  在無忌增加5封印命中率的基礎上,位于它旁邊的「心隨意動」經脈。

  才是真正的殺招!

  心隨意動的效果非常簡單粗暴,點滿后最高可為角色增加10的日月乾坤命中率!

  前有無忌增加5,后有心隨意動增加10。

  相當于你什么硬件修煉都不需要加強,只需點出這兩個經脈。

  就能憑空多出來整整15的封印命中率!

  如此之高的加成,你就說強不強?

  而且,除了這兩個被動經脈外。

  如果你還點了「傲視」,那么每當你的攻擊造成必殺時,下回合使用日月乾坤的命中率還能增加5!

  想象一下。

  你作為一個力五莊,開局先用破血或煙雨疊必殺。

  一旦疊出必殺,那么下回合就可以直接日月乾坤起手。

  兩個被動傲視整整20的命中率加成,不夸張的說幾乎是必中的!

  能打,能封。

  再加上「養生」跟「滋體」帶來的生命之泉加成。

  以及點了「花香」后還能為隊友點回復藍量的三花聚頂。

  可以說乾坤力士才是五莊這個門派真正的未來,就突出一個六邊形!

  唯一可惜的是。

  由于乾元丹數量的限制。

  大部分力五莊只能在增加日月乾坤命中率的「心隨意動」跟增加斬殺效果的「致命」之間二選一。

  而很不幸的,方云選的是致命。

  所以他的日月乾坤威力遠沒有那么強,封不上酥酒也就情有可原了。

  與此同時。

  在方云一發日月乾坤宣布失敗后,雙方第一回合的戰斗就這樣結束了。

  不得不說方云跟酥酒這倆人實在太像了。

  就比如這場切磋。

  方云打一開始就沒出寶寶,畢竟他只是為了試驗乾坤力士的威力,帶寶寶只會礙事。

  可沒曾想在兩人完全沒約定的情況下,酥酒也沒有出寵。

  這只能說明兩人在很多事情上的思路是完全一致的。…。。

  怪不得獸爺時不時陰陽他倆,說他們上輩子肯定是老兩口,做事風格默契的有些過分了。

  很快,待方云第二回合的操作完畢,酥酒那邊同樣很快搞定,然后就見屏幕上方的倒計時瞬間消失了。

  倒計時剛消失,依舊穩居一速的酥酒再次一抬手。

  不過這次她沒有使用技能,而是一道特技使了出來——

  笑里藏刀!

  一道笑里使出,就見98k的憤怒猛地一閃,當場被抽了個七七八八。

  不過方云對此并不在意,輪到他出手時,只見他一抬手,竟又是一道日月乾坤丟了過去——

  封印成功!

  隨著第二發日月乾坤落下,在方云心滿意足的目光中,就見他這次的日月乾坤總算是沒給他丟臉,成功將酥酒的大地府給封印了起來。

  “你找我來不會就是為了試驗日月乾坤的命中率吧?”

  而酥酒那邊在兩回合連吃方云兩發日月乾坤后,終于忍不住問出了心里的疑惑。

  聞言,方云則是回復道:“當然不是,哥在下一盤大棋呢,你等著就是了。”

  一邊說著,他迅速按下鍵盤,完成了第三回合的操作。

  而酥酒那邊見他神神秘秘,也只能撇了撇嘴,同樣迅速完成了操作。

  很快,待兩人進入第三回合。

  只見處于日月乾坤狀態的酥酒沒有罰站,而是又一抬手,一道法寶使了出來——

  無魂傀儡!

  隨著一道無魂丟出,就見98k頭頂立刻纏繞一圈金色泡泡。

  不過他并未因此罰站,輪到他時,只見他又是一抬手,一道技能使了出來——

  驅尸術!

  隨著一道驅尸術使出,就見98k腳下一閃,所有毒霧瞬間被全部清除。

  可沒曾想,就在毒霧被清除的一瞬間。

  98k自己忽然悶哼一聲,頭頂直接飄出一道傷害——

  “誒?”

  看著自己頭頂忽然蹦出的138點傷害,方云先是一愣,旋即立刻問道:“你點「入骨」了?”

  入骨是地府門派「勾魂閻羅」經脈下的一個技能。

  這個技能的效果為當尸腐毒被解時,目標有最高100的幾率減少3當前氣血。

  效果很雞肋,但同時也挺膈應人。

  “你對地府經脈也有研究?”

  見方云一口就道破了自己的經脈流派,酥酒有些驚訝。

  但轉念一想,方云手里號那么多,而且玩一個成一個。

  這種人本就不能以常理論之,所以就算懂地府的經脈,也不算什么奇事。

  “略懂,略懂。”

  隨手搪塞了一句,知道酥酒選了勾魂閻羅的他思索片刻,最終還是打消了指點對方的念頭。

  他自己對地府其實也不是非常精通,就算想指點對方,起碼也要自己先把地府兩套經脈徹底梳理一遍才行。

  而與此同時,在方云用驅尸術給自己解掉尸腐毒后。

  雙方這回合的戰斗再次結束了。

  連續三回合,方云身為一個力五莊,卻全程不是封人就是解毒。

  如此做派在酥酒看來簡直就是不務正業,但考慮到方云所說的‘大棋’。

  她還是決定再耐心觀察一下,看看這家伙到底打什么鬼主意。

  而在酥酒心里對著方云一陣腹誹的同時。

  坐在電腦前的方云則已經咧起了嘴角。

  之所以連續三回合不干正事,并不是他有意膈應酥酒,而是為了驗證乾坤力士流派下一個經脈的強度。

  而這個經脈便是頗具特色的「聚氣」!

  聚氣的效果為每當使用部分門派法術后,都能提高下一次物理攻擊60點攻擊力,最多可疊加3層,并持續3回合!

  方云剛才用了三次門派法術,換算成攻擊力,就是整整180點!

  180點攻擊即便是對98k來說也是巨大的提升。

  而在疊滿聚氣狀態后,他接下來終于可以解開束縛,去一展拳腳了!

  請:m.biqivge

上一章
書頁
下一章