赤梟不斷顫抖著。
蘇幕遮露出陰暗的笑容,他總能觀察到別人的弱點,更別說這把他親手鑄就的刀。
他這種話,就像是父親對一個女孩子說,其實你是個男孩。
或者是對男孩說,你是個女孩一樣殘酷。
隨著這句話一出,赤梟直挺挺倒下,也許是剛剛出生便覺得世界一片灰暗,徹底沒了動靜。
懲罰了對方,蘇幕遮裝模作樣嘆了口氣。
雖然這些話對于剛剛出世的它打擊還是太大了,但如果現在不告訴它,不及時糾正,以后更加難辦。
小到認知出現毛病,大了甚至會影響性取向,簡直不堪設想,他都是為了孩子好。
赤梟倒下后,蘇幕遮把它撿了起來。
剛剛還有些頭疼放哪的問題,在撿起來后就消失了。
握在手上時,這把刀就如他的肢體一樣能夠被隨意控制。
心念一動,赤梟化作一攤紅色液體,瞬間鉆入了他的手臂中。
下一秒,又如閃電般飛射而出,血液在他手中瞬間凝聚成赤梟的模樣。
“這可比從背包里取快多了,就這樣放著吧。”
收刀入體后,他能感覺自己身體中有一個意識,那個小小的意識十分自閉,一副逃避現實的模樣縮在角落里。
花了點時間,確定自己能百分百掌控對方,不會發生什么魔劍噬主的三流戲碼,蘇幕遮算是結束了對血魔劍主這個殺戮稱號的探索。
他總結了一下。
這個稱號大概就是標準的戰士稱號。
強度很高,非常高。
一個鮮血魔能讓他血量翻倍,生命值與體力值共享的設定,讓他只要有足夠的生命偷取就能無限戰斗下去。
鮮血魔軀所提供的無弱點,生命恢復非常強力,有了它蘇幕遮幾乎不怕被秒,戰斗風格也能更加奔放一些。
最后的鑄血王座和鮮血魔劍是這個稱號的成長性,沒什么好說的。
總之,他總算也有了個能打的稱號了。
和血魔劍主稱號一比,獨狼稱號加的那點可憐的敏捷簡直搞笑,反正它很多技能不需要佩戴也能發揮,蘇幕遮選擇把它冷藏起來。
而他接下來要做的,就是為血魔劍主這個稱號補屬性和專長,充分開發這個稱號的強度。
他調出個人面板。
剩余自由屬性點:13
之前完成任務加了12點,蘇幕遮升到10級又加了一點,現在一共13點自由屬性。
而他現在的脫了稱號和裝備后的真實屬性是這樣。
力量:4
敏捷:4
體質:6.5
魅力:1
感知:10
意志:7
智力:2
高感高意高體,力敏均衡。
加點分配蘇幕遮是這么想的。
意志和體質直接加滿,意志是花費最少就能點出專長的屬性不用多說。
加體質完全是因為血魔劍主這個稱號原因,他加一點體質,各多10點血和體力值,兩者被稱號技能融合,直接等于多一倍血量。
而且鮮血魔劍的技能威力很吃高血量加成,既有肉又有輸出,肯定必點。
那么就一共花費6.5個自由屬性點,他還剩下6.5個自由屬性。
“力量和敏捷都是4點,我最后的這6點屬性加在哪個上面呢?”
他肯定不會均衡加點,而是直接奔著專長去的,考慮了一番后,蘇幕遮還是選擇了加敏捷。
主要原因是一般加力量的戰士,都是一手武器一手帶盾的,他們力量高,能用盾牌擋傷害。
而且他們往往會去穿一些高負重的甲裝提升肉度,不加力量穿不上,這才是他們加力量的原因。
而蘇幕遮呢?
他一身裝備加起來就猩紅血手最重,而且并沒有出現負重懲罰,加力量只是為了提升傷害的話那敏捷也同樣可以,所以無需多做考慮。
分配完屬性,蘇幕遮開始挨個加點強化。
首先是意志。
真實意志:710。
灰霧繚繞間,他睜開眼時紅光閃爍,那目光銳利刺人,仿佛鷹隼。
意志強度的提高并不會改變玩家的三觀,他們該怕的東西還是怕,只是承受能力強了很多,不會因為怕而崩潰,瘋狂,怯戰等等之類。
不過很多時候,比如吃詛咒,神控制技能,意志高能夠提供很大的豁免效果,對于士氣的幫助也很大,能夠讓玩家冷靜的面對很多絕望的環境,所以說這個屬性還是挺重要的。
真實意志已抵達10點,請選擇一項專長 專長列表跳出,三個匹配他的專長被篩選而出,呈放在蘇幕遮的面前。
1、化意成刀:你的意志千錘百煉鑄就成‘刀’,當你用近戰武器造成傷害時,將會額外附帶意志0.5的真實傷害,并且任何意志低于你的敵人都有概率被你的意志震懾,陷入0.12.5S的失神狀態之中。
2、死亡抗拒:你將擁有一管額外的‘意志條’上限為你的意志3,當生命值清空后,這管‘意志條’將作為你的后備生命支撐你的戰斗,在這管‘意志條’清零后,你才會真正死亡。
3、黑暗之擁:你擁抱黑暗,處于黑暗環境或隱藏時,你的意志將獲得額外30振幅 蘇幕遮打量了一眼,就大概心知肚明了。
“意刀,死抗,黑擁,首先排除黑擁。”
30振幅算很高了,但黑暗之擁一般是賊帶,用來給隊友探路防秒防控的。
死抗是戰士帶的,還算不錯的一個防御專長,值得一提的是,就算沒有弱點消除,帶了這個專長被爆頭也不會立刻死,雖然活不了多久,但通過喝藥或者隊友幫忙能奶得回來。
于是乎選什么就很簡單了。
光幕破碎,灰霧鉆入了蘇幕遮的身體之中,過了片刻,他的專長爛上多了一個。
專長:弱點感知化意成刀 沒有試驗專長能力,這東西只有砍人才會觸發。
而他之所以會選‘意刀’這個專長,是有原因的。
這東西看起來加真傷,其實傷害少的可憐,一點意志就0.5真傷,他十點意志也才5點。
但其實化意成刀這個專長的強度根本就不在于那可憐的真實傷害上。
它強就強在砍人帶控,而且無消耗。
一般的刺客,賊,甚至戰士這類菜刀玩家都可以帶,畢竟無消耗,大家都是平A職業,平A職業的痛苦就在于藍條賊短,還都沒什么技能,有個無消耗控制被動很舒服。
然后是體質專長。
真實體質:6.510
真實體質已抵達10點,請選擇一項專長1、弱點消除:消除你身體上的物理弱點,免除一切物理上的即死效果 2、金屬表皮:你將獲得額外的護甲,數額等同于你的所有體質1
3、超人體質:你的每一點體質都將額外獲得5點的生命值與體力加成 如果只看上面兩個,蘇幕遮有可能選弱點消除,雖然和血魔劍主的技能重疊,但是他以后帶別的稱號也好用。
因為弱點消除這個體質專長它就是強,是只要一出玩家都會去點的專長。
但看完第三個就完全不需要腦子想事了。
沒有比這個更加契合他稱號的專長,這下相當于血量又翻了一倍。
隨著一陣強化,蘇幕遮獲得了超人體質專長。
這個專長加上現在的10點體質,他的鮮血魔能一下子從135點,達到了恐怖的305點之多,如果摘下赤梟護臂,他的血量甚至可以到達330點。
這是什么概念,很多二階的頂端戰職玩家都沒他肉。
一連兩個強力專長加持,即便是蘇幕遮都有些熱血沸騰,握了握拳頭,他現在有多強,他自己都不知道。
唯一能夠知道的就是找人打一架,衡量一番。
而正好,他這次的任務獎勵解鎖了一個權限,一個能在灰色平原內部和玩家真實對打的權限。
他已經等不及想去競技場試試手腳了。
于是把最后的屬性點加給了敏捷,
真實敏捷:410
一次性六點屬性的提升,蘇幕遮感受到的不是舒暢,而是痛苦。
他渾身上下每一根骨骼和肌肉都開始壓縮起來,變得更細,更密,像是鋼絲繩一樣更韌,卻富有爆發力。
他能夠感覺自己比之前跑得更快,跳的更高,出招速度也更加快。
但是這次刷出的三個專長有些讓他猝不及防。
1、激斗模式:每次閃躲致死攻擊后的3秒內移動速度增加60,攻擊速度增加60,且下一次物理攻擊必定暴擊,造成200額外傷害 2、狂戰之血:每損失1最大生命值,你都會獲得0.5額外移動速度,以及0.5額外攻擊速度加成,最大值50
3、超會心:你的每一點敏捷將為你提供0.5的物理暴擊率,如果你的暴擊概率滿溢,溢出的暴擊率將轉化為同等數值的額外暴擊傷害