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第九節 回溯之夢

  力量9,敏捷10,體質12,意志14,智力16,魅力10,幸運8,這就是張成這一次隨機到的屬性,客觀的說,這個屬性不是特別好,但是也不是特別差。畢竟是多次通關的玩家,張成很確信,這個起始屬性雖然有影響,但是并不是關鍵,并不影響游戲過程。游戲里沒有升幾級得屬性點的設定,但有可增加屬性的任務。這個初始人物最高的屬性是智力,適合當個施法者,最低的屬性是幸運——可哪怕張成通關多次,也沒搞明白“幸運”到底有什么用。

  然后進入了人物設定界面,這里將給人物提供基礎的設定。說句實話,之前玩游戲創建人物的時就候,這地方亂碼太多了,大部分選項都看不懂,只能猜測或者忽略。但是這一次,智能翻譯軟件抽風了,居然把這些亂碼都翻譯出來——翻譯的正確不正確不好說,但是卻至少變得可以理解了。

  而且在這個設定界面中,終于有了玩家選擇的余地,因為玩家擁有了十個初始點數,可以用這些點數購買人物的各種設定。每一種設定都有不同的點數價格,甚至有倒貼的。

  第一個是身份選擇,一共九個身份,分別是天子,諸侯,卿大夫,上士,中士,下士,游士,庶民,奴隸。對于身為華國人,而且對歷史稍微有些了解的張成來說倒是一目了然。

  鼠標放在某個身份上,就會跳出一系列說明。張成隨意放在第一個,也就是天子上。右邊直接給出了這個身份的說明:你是這個世界凡俗生靈的最高統治者,或者至少你擁有相應的宣稱權。你沒有朋友,只有敵人和部下。你是如此重要和尊貴,就算是你的敵人也必須對你的身份表示應有的尊敬。沒有人會抗拒你的合理要求。你擁有舉辦任何祭祀的權力,哪怕神明也會耐心傾聽你的訴求。當然了,對你的敵人來說,不顧一切的殺死你或許是最好的選擇。

  從這個說明來看,這個身份應該具備“解鎖所有對話選項”的能力吧。當時他確實想過選一下這個身份。可惜天子,諸侯兩個身份都是灰色不可選的,因為選擇這兩個身份需要的點數超過了十。別說這兩個了,大夫的身份就價值十點。也就是說,選了這個身份,其他的選項上也就不用多想了。其他幾個身份選項點數需求理所當然遞減,順帶說一句,庶民身份需要點數為0,而奴隸身份選項更妙,直接為-3,也就是說,如果選了奴隸身份,點數不但不會減少,反而會增多,直接就從10變成13了。

  當然,對奴隸的說明也就很露骨了:你生來卑賤,無足輕重,連最基本的自由都沒有,只能依附你主人而生存。沒人會尊重你,也別指望你有什么基本權利。被人呼來喝去是你日常生活的常態。不管是敵對陣營還是本方陣營都會忽視你。誘餌,棄卒,炮灰,這些就是大家眼中你的價值,當然這也不全然是壞處——敵人也許懶得追殺你并對你揮下最后致命一擊。

  之前張成選過奴隸身份通關,結論是這個選擇很糟糕,限制極大,選擇余地很少,而且最倒霉的是,游戲里提升身份的機會很少,而且是那種錯過都不知道怎么錯過的類型。

  根據經驗,這些身份中,性價比最高的應該是倒數第三的“游士”。價值2個點數,但是可以解鎖絕大部分對話選項。想要提升身份也更加容易。

  第二個是血統。同樣是一系列選項。比方說第一個血統,價值非常高,整整二十點數,正常情況下灰色不可選。但選擇這個血統立刻全屬性+2,而且庶民和奴隸無法選擇這個血統。

  過去是亂碼看不懂,現在可以看懂了這到底是啥玩意了。

  昊天血脈:你身上流淌著昊天高貴的血液,或者你至少證明了你的祖先之中曾有人身為昊天的祭司。不管是同類還是異族之中,你都飽受尊敬,各種權利都能得到充分體現,因為沒人膽敢冒著觸怒昊天的危險。哪怕不幸淪為俘虜,你的敵人也會對你小心照顧,因為你本身就是戰利品中最貴重的那一部分——沒有任何神明可以拒絕這樣一份高貴的祭品。

  昊天血脈什么都好,就是太貴了。二十點啊,代價太大。

  下面一系列神靈血脈,包括什么祝融血脈,女媧血脈,東君血脈,羲和血脈,云中君血脈,青腰玉女血脈,句芒血脈,少司命血脈諸如此類的,本質來說全部都是一個樣的。就是某個神靈的血脈,全屬性+1或者+2,在神靈信眾的群體中得到好感加成。如果選擇合適職業還能有職業加成。所有這些神靈血脈,統統價值12點點數。

  然后是一大堆次級神靈血脈,什么山鬼,赤水女,旱魃,應龍,相柳之類,數量很多,也就不一一看了。好處是全屬性+1,代價是職業受到限制,有幾個全屬性+2,則除了職業受限,還需付出普遍好感減值的代價。所有這些次級神靈血脈都價值8點點數。

  當然這些神靈名字很奇怪,根本就是華國神話中的人物。不過當時張成真的覺得這只是翻譯軟件抽風的后果,在詞庫中抽到了華國古代神話名詞來翻譯。

  再下面是一堆“異類血脈”。好處是某些屬性加值,代價是某些屬性減值,但是屬性整體總數基本不變,有加也是加上一兩個點,比起全屬性+1+2之類的大幅度加成完全不值一提。比防說什么虎方血脈,炎帝血脈,九夷血脈什么的。所有這些異類血脈都價值2個點數。

  最差勁的是“無血脈”。說明里寫清楚了:你就是你族類中平平常常的一個成員,就算有什么血脈,也已經淡的毫無價值了。價值點數為0。

  第三個則是天賦和專長。這個同樣受到其他選項的影響。比方說幾個基礎的專長“通用語掌握”“多語言掌握”“文字掌握”,如果前面選擇了庶民或者奴隸,不好意思,那么它每一個價值2個點數,而要是游士和游士之上身份,它則價值1點。而且這幾個專長還不能不選,如果你不選這個專長,代價極大。沒有“通用語掌握”,這個游戲中超過九成的NPC不會和你對話,沒有“多語言掌握”,那么很多關鍵任務的NPC無法和你溝通,而沒有“文字掌握”,那么你同樣會缺失很大一部分任務——其他不說,和信件相關的任務你就無法開啟了。

  當然,天賦和專長之中也有一些加點數的,沒錯,加點而不是耗費點數。之前張成知道昊天血脈需要20點數,就是靠著這里加點加出來的。只需要一個“足部殘疾”,你就能得到2個點數,選一個“手部殘疾”,就得到1個點數;一個“丑陋”加1點,一個“虛弱”加1點;一個“百病纏身”加3點,一個“神經錯亂”加2點;一個“受傷難愈”加1點,一個“嚴重癲癇”加1點……總之,如果把這些所有加點的天賦專長全部都選擇,估計湊到一起,就夠張成選擇一個“天子”身份了。

  當然這么多負面rebuff一加,估計天子也沒啥卵用了,游戲一開始就要在那邊等死。

  總之,和絕大部分此類游戲一樣,開局的選擇都是“好鋼用在刀刃上”,不但要看質量,還要看價格。性價比才是玩家們正確的追求。

  張成畢竟這一次只是打算通關寫攻略,沒打算挑戰極限。所以在身份上,直接選擇了“游士”,在血脈里選擇了“無血脈”(哎,神靈血脈雖好,可惜點數真的太少,買不起……),天賦專長之中點出了三個做任務必須具備的基礎能力“通用語掌握”“多語言掌握”“文字掌握”,然后剩下的點數就只夠在有限的選擇范圍內選擇了。

  能夠列入備選的只有三個,“捷足”,天賦,就是人物可以跑得特別快,逃命流的好物。“再生”,天賦,每隔一段時間恢復一點生命值,極大增強持續作戰能力,減少治療藥品消耗。“博學”,專長,能夠正確辨認物品的用途并估算價格,想要不被奸商欺負,它必不可少。

  當然了,對于張成這種已經通關的玩家來說,不同選擇其實區別真心不大。不過考慮到最后一次打這個游戲了,還是“再生”比較好,增強持續戰斗能力,減少游戲時間。

  然后,張成選擇了下一步。顯示器變得漆黑,顯然游戲要開始了。張成覺得頭腦之中恍惚的感覺有什么事情不對頭,但是卻又說不清楚到底是什么不對頭。

  半響,突然驚覺起來。

  等等,還沒輸入名字呢!

  是的,創建一個人物完成,最后一步就是要輸入人物名字。這是所有此類創建人物的必然規矩,沒名字怎么游戲?這一次游戲怎么還沒輸入名字就開始了,但不知道為何,明明察覺到了不對頭,腦子里此時卻昏昏沉沉的。只覺得身體似乎正在從虛空之中墜落,迷迷糊糊的,說不出來的難受。

  “皇天崩兮,后土頹……”一個陌生的聲音莫名出現,接著出現的是砰的聲響,讓人心靈一震。

  張成猛的睜開眼睛,然后才醒悟過來剛才是做夢。他剛才是被敲門聲給弄醒了。

  他迷迷糊糊的想下床穿拖鞋開門,同時順手開燈。但這么簡單的事情卻很難完成,因為不管怎么找都找不到拖鞋。不止如此,手沒有找到開關,反而莫名其妙的抓到了一個陌生的東西。這個刺激讓他人猛的一激靈,他才意識到自己到底在哪里。

  他沒有在自己租來的房間里,這里也沒有拖鞋,更沒有電燈。這是一個未知的世界。

  一縷陽光從小窗之外照進來,提醒他這個世界也是有著白晝和夜晚的。

  只是不知道這里是否也有宇宙星辰……不過這種多余的念頭馬上就被張成丟到爪哇國去了。生死存亡的危機都還沒解決,哪里有閑工夫關心這個世界的自然科學啊!

  他穿上衣服(昨夜他是裸睡的,沒辦法,這個世界顯然沒有內褲這一說法,否則昨天也不至于會一整天風吹屁屁涼了),開門看到昨夜帶他來的那個侍女。

  她送來了早餐和洗漱用品,順帶著還有一雙新鞋。

  這個世界的科技發展顯然還不支持牙刷牙膏之類的東西,只提供簡單的漱口鹽水。至于早餐,主食是一種不知道是什么,反正不是大米也不是小米的谷物做成的粥,一罐蔬菜湯,還有一條并不很大的魚。吃起來不算好吃,但是也不算難吃。此外,侍女提醒了一下晚飯時間……是的,晚飯時間,沒午飯。這里的人一天只吃兩頓。

  呃,張成努力告訴自己要入鄉隨俗,入鄉隨俗。

  稍微問了一下昆吾大夫的動向,侍女的回答是昆吾大夫一早就離開了難民營,但是已經吩咐下來,張成可以在這里自由行動。而這個房間也留給他長住。

  那么,“昆吾大夫的座上賓”果然是個不錯的開始。但是問題同樣很緊迫。首先就是必須先給自己弄個職業。

  如果是游戲,那根本啥也不用多想了,沖著法師職業去就行了。畢竟這幅身體的各種數據是擺在這里的。最合適的職業是法師,其次是牧師,但真正的世界,情況就完全不同了。

  不為其他理由,用腦子想想就知道了,法師雖然強,但是脆皮。

  哪怕是相當高級的法師,脆皮這一點都是改變不了的。一個不小心被近戰職業近身了,如果沒有護身法術或者護身法術未能生效,直接一個幸運暴擊就是秒殺。

  此外,法術類職業早期太貧弱了。一級戰士可以輕松單挑三個怪,一級法師對付一個都勉強。哪怕日后牛逼,至少早期要能先混過去。

  游戲里無所謂,不小心掛了最多讀盤重來。但是真實世界顯然不能有僥幸之心的。

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