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第172章 并購麒麟

  “二階食材?”

  玉麒麟看著桌上美食的屬性,驚了一下。

  可他現在對美食卻沒有任何興趣,所以很快恢復平靜,目光炯炯地看著天命。

  “昨日人多嘴雜,不知道天命兄弟的意思是?”

  “我的意思是,我按照市價收購麒麟世家51的股份,到時候,麒麟世家并入榮耀之巔,大家就是自己人了。”天命表情不變,卻語出驚人。

  “不可能!”

玉麒麟面色難看,甚至隱隱透露出怒氣  “天命兄弟不覺得自己的胃口太大了么?如果左右都是被收購,我為什么不選擇祝家,最起碼大樹底下好乘涼?”

  天命卻不生氣,慢條斯理地給玉麒麟到了一杯血腥瑪麗,“既然麒麟會長有意來紅楓城詳談,我們不妨打開天窗說亮話。你真的認為祝家有能力幫助麒麟世家度過難關?”

  玉麒麟針鋒相對道:“祝家能不能我不知道,但我知道,如果連祝家都做不到的事情,榮耀之巔更做不到。”

  “麒麟會長的觀點,我不認同,”天命搖頭笑道,“祝家強大,這點我不否認。但是,祝家的大本營在神隱城,除了提供資金外,還能提供什么?難道麒麟會長還指望祝家能派大量高手馳援兵臨城?往返的天價傳送費誰來支付?”

  “如果葉家真的不計成本與祝家死磕,先挺不住的一定是客場作戰的祝家,到時候,麒麟會長要么解散工會,要么帶著工會部分骨干遠走神隱城,從此寄人籬下。”

  見玉麒麟的臉色陰沉,天命笑著道:“但我不同,紅楓城和兵臨城毗鄰,我隨時傾盡榮耀之巔所有力量馳援兵臨城。”

  “馳援?”玉麒麟冷笑道,“天命兄弟拿什么馳援?難道你真的認為葉家是紙老虎。”

  沒等天命回答,玉麒麟繼續道:“幾日前,榮耀之巔一舉擊潰一葉知秋、恐怖堡和白日庭的聯手,的確讓人驚嘆。但這還不夠,這只能證明榮耀之巔擁有自保能力……還只是暫時的自保之力。”

  “10天!”天命笑瞇瞇,“麒麟會長給我10天時間,我會證明,榮耀之巔有這個實力。”

  玉麒麟立刻搖頭道,“如果10天之后天命兄弟做不到呢?我麒麟世家豈不是連退路都沒有了?”

  “這個好辦,”天命十分好說話,“我可以交定金。”

  “定金?”

  見玉麒麟表情疑慮,天命道:“麒麟會長跟我來。”

  很快,天命帶著玉麒麟,再次回到了工會倉庫。

  天命為玉麒麟授予了最后一個區域的查看權限。

  玉麒麟看著天命展示給他倉庫界面,努力維持平靜,可雙拳卻下意識攥得死死的。

  他看到了什么?

  500件青銅裝備!

  10件白銀裝備!

  這個陣容,已經超過兵臨城裝備天榜了。

  還有……10臺戰爭機械?

  永久提升10點力量的藥劑?

  過了許久,玉麒麟聲音略帶顫抖:“這些都是……資助麒麟世家的……”

  “……定金!”天命幫玉麒麟補全,“只是定金,有了這批裝備,玉麒麟會長完全可以組建一支尖刀團,只要不跟葉家大規模開戰,短時間內應該足以自保了。”

  “呼……”玉麒麟吐了口氣,“天命大佬的手筆,玉麒麟佩服。”

  “麒麟會長答應了?”

  考慮了片刻,玉麒麟慎重道:“如果10日后,天命大佬能拿出讓我信服的實力,那么我便答應了。”

  怕被認為不識好歹,玉麒麟補充了一句:“大佬放心,即便10日后我們無法談攏,這筆定金我也會連本帶利如數歸還。”

  天命淡淡道:“不必,如果十日后我做不到,這批裝備就送給麒麟世家了。”

  詳談了具體條款并簽訂了簡單協議后,天命目送玉麒麟離去。

  平心而論,以榮耀之巔現在底蘊,把手伸進其他主城,步子邁得太大了。

  但如果錯過了這個機會,等麒麟世家被徹底打殘,葉家在兵臨城建立秩序后,再想把手伸進兵臨城,難度將增加十倍百倍。

  所以天命才冒著雙線作戰的風險,選擇并購麒麟世家。

  玉麒麟離開后,天命看向自己的經驗池:4983343362500000。

  轉職后這么多天里,天命大部分時間用在練寵、跑領地任務、探索完美技能。

  所以,足足花了近10天才攢了近5000萬經驗。

  “升級!升到35級!”

  連續5道金光閃過,天命直升35級,消耗了364萬經驗。

  當然,升級所需經驗知識小頭。

  一轉后,玩家每次轉職,都可以獲得一個職業天賦。

  這點對于天命來說,尤為明顯,因為他有8個職業天賦需要升級。

  刺客一階天賦致命,二階天賦掠奪。

  弓箭手一階天賦軌跡,二階天賦精準。

  吟游詩人一階天賦音律,二階天賦吹拂。

  馴獸師一階天賦威壓,二階天賦親和。

  由于經驗匱乏,天命在此之前只將掠奪音律吹拂三個實用的天賦升滿。

  現在升到35級后,天命同樣先將這三個天賦由40級升到了45級滿級,共計消耗了1032萬經驗。

  然后,他又將馴獸師二階天賦親和從0級升到了45級,消耗了1009萬經驗。

  頓時,經驗池立刻空了一半。

  想想接下來開啟符文之地前置任務的難度,天命沒敢再繼續消耗經驗,而是看著升級獲得的50個自由屬性點陷入了沉思。

  一轉后,玩家每升一級,可以獲得10點自由屬性點。

  進化中,轉職任務難度不會因為玩家等級提升而提高。

  也就是說,如果一位玩家在30級時無法通過轉職任務,完全可以直接升到40級,然后再去輕松完成轉職。

  但這樣一來,這個玩家30級40級期間,每級只能獲得5個屬性點,其他玩家相比,將永遠相差50點屬性。

  這樣屬性后天缺陷的玩家,在今后的轉職會更加困難。

  所以,不到萬不得已,所有玩家在達到轉職等級時,都會壓制等級,努力積攢裝備、提升技能、磨煉技藝,以求屬性圓滿。

  但越到后期,轉職對玩家裝備、技能和境界的要求也越來越高。

  不斷有玩家不得不放棄圓滿屬性,通過升級的方式來提升實力,完成轉職。

  隨著時間的推移,玩家間的差距會越來越大。

  幾年后,經常可以見到180級的四階玩家和280級的二階玩家擦肩而過。

  前者比后者低100級,卻可以輕松打后者100個。

  這,就是階位的力量。

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