從道理上講確實是要戒備的,但是對于如何戒備,孟暢是一點頭緒都沒有。
在裴總給各關聯部門發通知、并且約定如果內部泄密依舊可以拿到提成之后,孟暢覺得在騰達內部出問題的概率已經是微乎其微,基本不存在了。
這還能怎么戒備呢?
難不成順著網線找到所有的玩家,按著他們的脖子說“你們都不許給我討論靈感班的事情”?那也做不到啊。
這句話把裴謙也給問住了。
如何戒備?
我特么要是能預知這種事情,我還會每天都為如何虧錢想破頭?我還需要天天翻各部門的工作報告、看管賠生們的密折?
你自己的問題你自己想啊!我提醒你一句已經是仁至義盡了!
裴謙沉默片刻之后說道:“這我也不知道,你自己好好想想還有沒有什么疏漏的地方,反正到時候拿不到提成也別怨天尤人,我已經提醒過你了。”
掛了電話之后,孟暢看著手機陷入了沉思。
他懷疑,裴總已經看出了問題,但故意不跟他說。
這倒也完全可以理解,畢竟裴總跟他的利益是完全相反的,能這樣提醒一句,已經是仁至義盡了,不能奢望更多。
但是……到底哪里有問題呢?
騰達內部應該是沒什么問題了,所以應該把目光投向外部,投向玩家群體中。
尤其是這個DLC已經提上開發日程,據說設計稿都已經有眉目了。要說近期出問題的話,多半是在這個項目上出問題。
而這又是一個游戲項目……
孟暢想了許久,突然靈光一閃,一個非常危險的身影出現在他的腦海中。
喬老濕!
凡是涉及到游戲的問題,怎么能忘記喬老濕呢?
要知道,騰達的很多款游戲都是因為喬老濕的推薦而火起來的。
雖說隨著騰達游戲的知名度日益提升、喬老濕的影響力已經不再像以前那么明顯,但他依舊常常會充當一個導火線的作用,不可不防。
孟暢越想,越覺得自己沒有采取任何措施防范喬老濕是一個巨大的錯誤,如果不是裴總提醒,說不定未來兩天,在自己美滋滋的時候就會翻車了。
必須對喬老濕采取必要措施,讓他不能攙合進來,能堅持到這個月底最好,就算不能,也至少堅持到下周!
但怎么做呢?
讓喬老濕閉嘴?
不太容易操作,反而會欲蓋彌彰。
給一筆封口費,讓喬老濕絕對不能提及任何關于的信息?
問題在于,封口費也不能算在宣傳經費里頭。
自掏腰包的話就孟暢兜里這仨瓜倆棗人家喬老濕也看不上啊。
再說孟暢這點底薪基本上是月光狀態,也根本不可能有這個閑錢即使有也舍不得。
所以最終的思路,還是得落到宣傳經費上。
孟暢很快就想到一個辦法。
不能欲蓋彌彰但可以轉移視線。
拿出一部分宣傳經費來,把喬老濕的目光轉移到其他的地方去。他沒精力、沒時間關注和靈感班的作品不就行了嗎?
那么轉移到什么地方呢……
孟暢突然想到一個不錯的方向:遲行工作室的VR項目還有正在開發的新游戲!
拿出一筆宣傳經費,讓喬老濕去搶先體驗。
遲行工作室有騰達的投資,騰達的宣傳部門拿出點小錢提前安排一下前期宣傳工作,不過分吧?
當然以后也是要宣傳的。但到時候孟暢只要不選這個項目選其他項目,不就可以了嗎?
放棄這個多半會成功的項目,來賺這個月的提成,孟暢覺得這是一筆相當劃算的買賣。
而且,喬老濕是個游戲迷讓他能夠提前體驗騰達參與研發的新VR游戲,他一定會特別高興。
到時候以新項目需要保密為由讓他閉關到這個月底進行體驗,盡可能地切斷他與外界的聯系不就完美地達到目的了嗎?
孟暢越想越覺得合適,立刻詢問了一下VR游戲的開發進度。
目前遲行工作室的各項工作正在有條不紊地進行之中已經有初始的DEMO可以玩了。
VR眼鏡雖然還沒有成品但可以用外國其他品牌的VR眼鏡進行體驗。
畢竟的開發和測試也是需要用VR眼鏡的不可能等到神華那邊的VR眼鏡研發完成之后再開發游戲,那就不趕趟了。
所以,孟暢打算先去跟遲行工作室溝通,說喬老濕有意體驗一下新的VR游戲,測試測試、提提意見;再去找喬老濕,就說遲行工作室正在開發VR游戲,想邀請他作為特別體驗員,去閉關體驗一段時間,幫助改進一下游戲,還會有一筆專門的評測費用。
這個操作,跟那個“比爾蓋茨女婿”的段子差不多。
唯一的區別在于,那個段子是純扯淡的,沒有可行性,但孟暢的這個操作是有可行性的,而且成功幾率無限趨近于100!
孟暢立刻付諸行動,先去找遲行工作室。
畢竟這個事情不能拖,每多拖一天,就多一天的風險。
喬老濕對于孟暢的提成是一個巨大的威脅,不能放任他在外面晃悠,一定要盡快關在籠子里,孟暢的心里才能踏實!
6月14日,周四。
終點作者靈感班。
的原作者于飛正在工作區,眉頭緊鎖,認真修改劇情。
原本冷冷清清的工作區,現在已經占滿了大半。
不僅是崔耿這三位作品獲得版權開發的作者在改作品,靈感班的其他作者也都在忙著創作!
有的是在打磨作品,有的是在重構整個故事結構,有的是想要抓緊時間把現在的作品完本、再開一個新坑。
整個靈感班的氣氛跟之前相比,發生了180度的大轉彎!
顯然,是裴總給靈感班重新注入了生機和活力。
之前大家全都是為了買斷的錢而悶頭寫,剛開始還比較有熱情,但很快就失去了目標。
因為一本書的成績固定了之后,再怎么努力也很難有所突破,作者們自然也就倦怠了。
他們能行,我努努力肯定也能行啊!
所以,大家再度找到了奮斗的目標,在工作區認真創作的作者也越來越多了。
于飛尤其努力。
因為已經確定了會由騰達游戲作為的官方DLC進行開發,裴總更是在會議上當場提出一系列全新的設計,讓于飛這個的老玩家聽了激動不已。
作為一個同人作者,世界上最幸福的事莫過于此。
自己的同人作品被官方認可,而且還作為官方正統續作開發,甚至還根據自己作品的特點,對游戲的原本玩法進行了大修,讓游戲本身更契合。
簡直是讓人受寵若驚!
所以,于飛必須保證的內容足夠完美,不能給游戲拖后腿。
又修改了一段劇情之后,于飛靠在椅子上伸了個懶腰,喝了口咖啡提神。
休息期間,他打開自己的粉絲群,習慣性地想看看沙雕群友們在討論些什么。
“咦?狗作者又在修改的內容了?”
“真的假的,你怎么知道?”
“確實,我之前緩存的內容也都不見了,需要再下載一遍。而且這改動可夠多的啊,前邊的一百多章,至少有六十多章有改動……”
“那豈不是跟重寫差不多了?”
“也不是,有些章節就只是改了改對話和物品名字,不影響劇情,只有少數章節對劇情大修了。”
“那也很費勁了啊!其實寫過書的都知道,大修比寫新書還要痛苦多了,因為寫新書相當于是在一張白紙上作畫,幾乎沒有限制;但大修的話需要注意前后文的劇情和伏筆,就像是理順一坨亂糟糟的線頭,很熬人的!”
“狗作者是不是腦子進水了啊……這本書還有什么大修的必要嗎?”
“我也覺得沒必要,這本書不算差,只是不太符合網文模式而已。我覺得這本書以玩家的角度來看能給個80分,大修無非是從80分提升到85分甚至90分,但90分也沒用啊,又不會有多少新讀者,買斷制按付費,修完了也不會有額外的收入。”
“要我說,狗作者有這個精力,還不如再開一本新書呢,跟這本已經定型了的書一直死磕真的沒必要。”
群友們各抒己見,但很顯然大部分人都對于飛的行為不太理解。
因為在網絡這個領域中,“大修”本來就是一種非常不提倡的行為,死摳細節、精益求精,所獲得的收益往往不如多更新一點、量大管飽。
與其搞這種費力不討好的操作,還不如多寫點新內容。
于飛也算是終點的老牌作者了,顯然很清楚這個道理,但他卻一直在大修,完全沒有要停下來的意思。
這讓很多他的老讀者感到極其費解。
于飛不由得露出笑容。
真的很想立刻就跟讀者們分享版權開發得好消息啊!
但是裴總說了,得保密,終點的作者們自然也要遵守這個規定。
所以,于飛決定不作回應,繼續悶頭專心修改。
反正群友們這么聰明、這么機智,早晚都會猜到的。