在楚千城率領未來工作室緊鑼密鼓籌備《枯骨鎮》測試和續作藍圖的時候,時間已經不知不覺到了魔都的初夏季節。
按照往年的慣例,6月份本該有全世界最大的游戲盛會e3。
但是,今年因為鯨鯤大崩潰導致的游戲業蕭條,勉強維持的游戲廠商都沒有具備足夠競爭力的產品來刺激市場,而北美地區也失去了舉辦e3展會的動力。
e3的停辦,顯示了電子游戲行業的全面衰敗。
就在游戲業界一片哀鳴的時候,一個令人驚喜的消息傳遍了世界每一個角落。
游戲業界的“中流砥柱”,蟄伏已久的奇物之屋集團突然宣布舉辦自己的游戲發布會——mor展會。
在展會上奇物之屋集團將會推出他們暗中開發了二十年,直到今年年初才完成量產的全新游戲載體。
而從軟工作室、海島工作室、圣摩尼克工作室、火箭男孩工作室、蠢驢工作室這世界五大王牌工作室將會在展會上推出基于mor最新游戲載體,并以mor游戲引擎制造的全新游戲demo。
這個消息將一劑強心劑打入了為了游戲產業衰敗而悲鳴的從業人員和游戲玩家心中,讓他們對于mor展會充滿了無比的期待。
mor展會將會在8月份于魔都國際會展中心舉行。
在五月末的時候,奇物之屋集團已經向廣大有志參加mor展會的資深玩家,著名阿婆主、業內評論員和記者發放了精致的邀請函。跟隨邀請函一起寄到的,是奇物之屋集團最新游戲載體的實機試用版。
mor全新的游戲載體的實機竟然不在發布會上公布,而是把本該保密的實機提前將近三個月發送到參與展會的觀眾手中,讓他們可以先睹為快。
這個舉動對于關心展會的公眾來說非常新鮮,都認為是一種創舉,但是這也并非完全出人意料。
由于云游戲的興盛,游戲機載體的沒落是必然的趨勢。世界著名的游戲機廠商早已經在云游戲上開始布局,并且逐漸占領了云游戲平臺市場。
全新的游戲載體要和云游戲平臺有一拼之力,就必須在價格上更加親民,但是在游玩體驗上更加優異。
這就需要擁有一個比云端服務器的畫面表現力和數據處理能力更強的服務器主機和一個價格親民,但是畫面音頻展示更加給力的終端。
這個終端只是一個展示游戲的平臺,真正的干貨必然是在游戲公司提供的服務器主機上。
所以,奇物之屋集團把游戲載體的終端免費發放給mor展會的觀眾,雖然聽起來讓人吃驚,但卻并非完全出人意料。
很快的在朋友圈和社交空間上,無數被邀請參與mor展會的觀眾迫不及待地曬出了奇物之屋集團全新一代的游戲載體。
游戲載體被裝在猶如金屬煙盒一般的小匣子里,分為三部分,每一部分的形狀都很像是藍牙耳機。
根據說明書的介紹,這三個組件,一個外接到電腦或手機上,是信號播放和接收器,另外兩個塞在耳朵里,一個是脈沖發生器,一個是信號回饋器。
用戶需要從奇物之屋網站下載奇物之屋游戲平臺到電腦或者手機上,然后連接上游戲載體的外接組件。
軟件通過信號播放器將電腦數據傳送到脈沖發生器上,脈沖發生器則通過細小的脈沖電流刺激腦部造夢細胞和神經。
通過這三個組件的聯動,游戲載體的用戶可以直接從奇物之屋游戲平臺上直接下載一款游戲……到他們的大腦之中。
如果用戶想要玩這款游戲,就需要在游戲載體的引導下,進入特定的游戲夢境,在夢境中玩游戲。
這個全新游戲載體的名字一下子火遍了全世界的媒體平臺:奇物造夢機i型。
這是一款讓人做夢就能玩游戲的游戲機。
此時此刻,在奇物之屋游戲平臺上,已經有了一款完成了測試的造夢機新游戲可供客戶下載。
它的名字叫做《枯骨鎮》。
無論是游戲界還是全世界的媒體,都是一片嘩然。
對于很多古板的人來說,人們大白天玩游戲已經夠玩物喪志了。現在晚上睡覺都在玩游戲,那還得了!
無數媒體和輿論開始炒作奇物之屋集團入侵人類的睡眠,這是要將本來就烏煙瘴氣的游戲界攪得更加雞飛狗跳!
本來就在開展拒絕游戲運動的領袖們更是對于這種入侵夢境的游戲持悲觀態度。他們認為這是游戲公司們進一步劫持人類大腦,逼迫玩家氪金,榨干玩家最后一滴血的險惡舉動。
很多參與拒絕游戲運動的玩家都跟隨著這群領袖抵制造夢機。
不少反對造夢機的家長甚至向有關部門寫信抗議,發誓要保護孩子的睡眠時間。
但是國家有關部門迅速出面親自為奇物之屋集團解釋造夢機的原理,宣稱造夢機不但不會侵占用戶的睡眠,反而因為會給用戶提供優質夢境,可以從一定程度緩解嚴重的失眠和神經衰弱病癥。
衛生局甚至準備將造夢機引入各大醫院輔助重度抑郁癥的治療。
國家部門親自出來為奇物之屋集團背書,讓所有人都感到國家重振游戲業,提振文化產業的決心。這令公眾對造夢機這個新鮮事物有了更大的興趣。
再加上一群小破站上的知名阿婆主在黑王、花總、月姐、珊主和魔學家帶頭下,每天輪番開視頻大講造夢機的好處,這讓人們對造夢機的興趣更加熾烈起來。
得到免費試用機的參會嘉賓毫不猶豫地簽署了用戶協議,然后一頭躺在床上,閉上眼睛開始了激動人心的夢中游戲之旅。
幾天之后,國內的社交網絡突然被《枯骨鎮》的游戲試玩視頻刷屏了。
數千名受邀展會的嘉賓在試完了一天之后,立刻迫不及待地將平臺上以腳本形式儲存的游戲錄像轉化為視頻文件,一個又一個,不厭其煩地發到社交平臺上去。
枯骨鎮的天文地理,枯骨鎮的人物眾生相,枯骨鎮的地形地貌,枯骨鎮幫派勢力,一幀幀奇幻瑰麗,清澈透亮的游戲畫面將觀賞者一下子帶入了一個如夢如幻的未來世界之中。
艾莉與ig頓時成了各大網站的熱搜榜首。
他們之間的羈絆、守護、友誼成為了人們交談的熱點。
無數蹭熱度的阿婆主就算沒有拿到展會的邀請函,也要把自己哥們玩過造夢機i型的話題扯出來聊上三天三夜。
那些拿到邀請函的阿婆主更是跟瘋了一般每天睡十五個小時。很多人甚至直接開啟了睡播,實時把自己玩游戲的腳本錄像播放出來。
剛一開始,幾乎沒人注意到《枯骨鎮》里面可以將現實和游戲時間進行調整。他們都是以現實和游戲比例1:1來玩的游戲。他們把枯骨鎮當成了自己的第二個世界。
通過游戲阿婆主們的展示,枯骨鎮中的風土人情猶如一幅幅光怪陸離的末日畫卷向觀眾們展開。在未來世界的灰暗陰沉背景下,ig、艾莉、燕程、老若望、伊萬將星星點點的人性光輝點綴在漆黑的世界之中。
那微弱的,夢幻的希望之火讓人瞬間沉迷。
即使開展拒絕游戲運動的領袖們都被《枯骨鎮》的畫面和故事征服了。他們本來就是游戲的狂熱愛好者。是游戲公司的貪婪傷透了他們的心才走上了反抗的道路。他們渴望好游戲,勝過任何人。
《枯骨鎮》展現出來的強大吸引力讓他們無法“拒絕”。
當奇物之屋集團的總裁一個個聯系他們,并向他們寄來免費試用的造夢機i型時,他們全都從了。
他們一旦沉迷進去,就一發不可收拾,完全在社交媒體上消失了蹤跡。他們的追隨者們一看到頭兒都不見了,自己也不再堅持,各自登入各大平臺的直播間,開始跟隨那群拿到試用機的主播們一起云《枯骨鎮》。
受邀的嘉賓中有著不少游戲評論員和業內人士,很快就有人找到了調節游戲時間的功能,并在社交平臺上迫不及待地分享。
所有人的游戲進程相繼加速。很多心急的嘉賓甚至加速到1:1000的急速,就希望看到游戲的結局是怎樣的。
結果,這些心急的玩家求仁得仁,迎頭遇到了艾莉的壞結局。
整個社交平臺再次被《枯骨鎮》刷屏了。先玩到壞結局的人上躥下跳,儒雅隨和,對《枯骨鎮》的制作者們口吐芬芳,誠懇問候祖宗十八代。
不少氣得快腦溢血的游戲評論員直接把《枯骨鎮》主創楚千城給扒了出來,對著他持續輸出。
參與了游戲測試,并且玩出了好結局的黑王、珊主、月姐、花總和魔學家看在眼里,急在心頭。
他們與奇物之屋集團簽訂了保密協議,對于游戲的任何信息都不能隨意吐露,只能眼巴巴看著楚千城在各個社交平臺上被罵個狗血淋頭。
他們最多只能提醒那些心急的嘉賓別快進得這么急,好好去游戲里探索,找到出現好結局的方法。
可惜的是,繼這群心急嘉賓之后,很多資深玩家和游戲評論員也打到了游戲的最后。雖然他們都非常穩健地按照楚千城設計的游戲引導即將打到最后的好結局,但是最后一戰中,他們因為下意識地趕流程,實際戰斗經驗沒有那么豐富,被蟲潮一波帶走了。
他們打到了ig和艾莉相擁而死的壞結局。
這個結局雖然不鬧心,但是也讓他們大失所望。
所有的嘉賓和對《枯骨鎮》無比關注的玩家們開始意識到一個大問題,楚千城設計的這個開放世界是完全自由,結局不可控的,完全由ai計算所得。
這是人類歷史上第一次完全由ai控制的開放世界,包括開放世界中的主線結局。
那么,依照楚千城的設定推進劇情,ai是否根本無法得到好的結局?難道這就是楚千城的目的,他想要設計一個虐心的悲劇?
這位天才橫溢的游戲制作人不會高爾夫化了吧?
這個擔心讓所有人憂心忡忡,寢食難安。
因為在這將近三個月里,無論是“云”的《枯骨鎮》還是真正玩過《枯骨鎮》,所有玩家都與艾莉建立了深厚的感情,他們絕對不希望艾莉就這么在枯骨鎮中逝去。
天才一秒:m.zibibi