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第三十一章 星云工作室

長安工作室內  接通完電話的林佳一跟卓清面面相覷,然后林佳一臉上也露出了無奈之色:“這叫什么事?”

  “你信了?”旁邊的卓清朝著林佳一問道。

  剛剛是楊晨打過來的電話,表示他并沒有其他的意思,而且也不知道之前林佳一的那些言論,同時表示自己也會在社交平臺上面澄清一下。

  “信啊,為什么不信,根本沒有必要打我臉啊;”林佳一搖搖頭說道。

  “不管他是不是故意的,這一次我們有點麻煩了,要是這一次的游戲還被他壓一下,對我們而言絕對不是一個好的消息,到時候媒體的標題我都已經想好了,就叫‘新人勝舊人,林佳一走下神壇’。”卓清看著林佳一說道。

  “得了吧,還神壇,我這算什么神壇?等我什么時候做出一款爆炸的3A,再來跟我提神壇吧。”林佳一自嘲的笑了笑。

  “別管那些事情了,將主要的心思放在游戲上吧,熱度什么的只能是輔助,游戲質量才是硬道理,要不然時空輪也不可能輸給以撒的結合了。”林佳一很認真的說道。

  而在江市的家中,楊晨跟王亞梁瞎鬧了一番,也沒有在管這件事情了。

  就如同林佳一想的一樣,楊晨也非常明白。

  游戲的質量才是最關鍵的內容。

  游戲做的好,玩家買賬,那你就能夠走上神壇。

  游戲做的不好,玩家不買賬,即便在此之前把你捧上天,你也會從天上掉下來。

  …………

  即便楊晨表示并沒有針對的意思,包括長安工作室跟林佳一也公開表示了,但玩家們的節奏顯然不是那么容易停下來的。

  很多的時候,玩家們互相噴,事情本身的起因可能是因為某件事情,但噴著噴著就不再是因為這件事情了。

  顯然現在這個罵戰的節奏就是如此。

  而在一片罵聲之中,銀河網絡的官方網站正式放出了一則慶祝公告以撒的結合銷量成功突破百萬。

  無論對于獨立游戲還是其他的商業單機游戲,百萬銷量絕對是一個門檻。

  當然這對于3A大制作的游戲而言,百萬只是一個基礎數字而已,甚至如果只賣出了百萬還有虧本的危險。

  對于網上的罵戰,楊晨再也沒有去理睬了,也僅僅只是在楚歌電話通知他以撒的結合銷量突破百萬的時候,商業互吹了一波,隨后他就全身心的投入到了新游戲的制作之中。

  周一,江市麒麟軟件園的A座。

  不算太大的辦公室里面,楊晨、王亞梁還有開發團隊的四名成員,坐在一起進行著相互的介紹,以及對接下來工作的安排。

  沒有多少的拘謹,大家圍著一張方形桌子坐在那里,楊晨給每人面前發了一瓶礦泉水。

  “首先歡迎大家能夠加入到星云這個大家庭里面,接下來我們會一起進行一些有趣游戲的開發,至于我相信大家也應該了解了,就不做過多的介紹了。”

  楊晨揮了揮手,然后指著旁邊的王亞梁。

  “這是王總,公司的人事以及財務,同時也是公司的主要投資人。”楊晨笑呵呵的說道。

  聽見楊晨的話,王亞梁不著痕跡的白了他一眼,然后帶著笑容站起來自我介紹道。

  隨后大家挨個站起來自我介紹。

  程序方面一共是三個人,都是進行負責客戶端部分的,分別是負責主程的王燁26歲,來自國內某個小作坊,一開始是做單機的,后來公司轉型搞手游去了,做了一年挺有夢想覺得這不是他想要做的游戲,直接辭職來應聘楊晨的星云。

  另外兩個分別是李然跟葉斌,都是25歲原來是大鵝互娛開發部的員工,后來項目失敗,公司轉行賣大鵝去了,他們自然也就失業了。

  拋開職業的話,他們倒是有一個差不多共同的特點,那就是發際線有點著急了,尤其是王燁乍一眼看上去,感覺不像是26的小伙子,而是36的大叔。

  而美術組的話暫時就只有陳姝一個人。

  “大家都是在這一行里面混了幾年的人了,一些給入行新人說的題外話,我就不多談了。”

  楊晨視線掃過眾人繼續說道:“相信大家也知道我們工作室的第一款游戲,也就是以撒的結合前段時間剛剛突破了百萬的銷量,接下來大家的任務非常簡單,那就是進行以撒的結合后續的更新進行團隊的磨合,同時進行開發我們工作室的第二款游戲。”

  楊晨說完后頓了頓,給大家一個思考的余地:“有什么話想說的話,現在可以說出來。”

  聽見楚河的話,王燁猶豫了一下抬手問道:“楊總,接下來我們的新項目是JRPG游戲么?”

  眾人都是將目光看向楚河,關于這個話題他們顯然也從之前在網上的罵戰上面曉得了。

  “不錯,JRPG題材類型的游戲,一款復古像素風的JRPG。”楊晨點點頭。

  “我知道大家有一些疑問,比如為什么要突然做JPRG而且還是上世紀那種像素風的游戲,但我能夠說得是新的游戲將不會是一款獨立游戲,雖然是像素風格,但卻不是以撒的結合的那一種,我們需要用到官方引擎中的物理光影渲染部分的內容,同時游戲中的素材也會是精細的3D建模。”楊晨看著眾人開口說道。

  陳姝、王燁還有李然跟葉斌四個人面面相覷,有點搞不清楊晨的想法到底是什么樣子的了。

  官方游戲引擎的光影物理功能,這個倒是沒有多大的問題,畢竟是對所有游戲開發公司,都是免費開放的。

  只要你有錢,你有人,你別說物理光影了,你就是在他的基礎上把所有功能重換一遍都沒關系。

  但3D建模,還有物理效果跟光影渲染,如果投資不是很少的話,這些元素完全都能夠做一款如同時空輪那樣精細的RPG游戲了吧?

  用來搞復古像素風格,這不是鬧的么?

  “好了,大家不要多想了,到時候我會擔任主策劃來給大家詳細說明的,在此之前的話大家主要的工作任務就是完成以撒的結合后續更新同時玩游戲。”楊晨看著眾人笑瞇瞇的說道。

  玩游戲?

  聽見楊晨的話,眾人愣了。

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