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第九百三十五章 刺客變成傭兵了?

  伴隨著第二條《刺客信條:奧德賽》的宣傳片出來,無數玩家瞬間就激動起來。

  因為跟之前那個只透露出了一丟丟片段的宣傳片比起來,這個宣傳片顯然是透露出了更多的內容。

  其他的東西就不說了,光是游戲里面的畫面就足夠讓玩家興奮了。

  而且相比于玩家自己的猜測,顯然第二個宣傳片里面更多的還是對游戲中的背景做出了詳細的內容介紹。

  同時里面還出現了一些游戲中較為重要的角色,并且還很明確的表示了這一作的游戲就是如同玩家猜測的一樣。

  有關于一些神秘的力量。

  例如游戲最后的幾個畫面,還有美杜莎的出現,不是宙斯、波塞冬那樣的雕像,而是活著的美杜莎。

  并且在游戲中玩家還能夠清晰的看見里面一些具體的玩法,例如戰爭場面跟海戰元素。

  這已經足夠讓玩家們興奮的了。

  其次那就是希臘這樣的一個題材,歷史向元素的游戲,實際上還是非常非常少的。

  即便有大多數也都是屬于架空式以中世紀為背景的游戲。

  此外就是游戲中的劇情故事了,公元前431年,再加上涉及到希臘命運,尤其是雅典城邦跟斯巴達,很明顯,這一段時間以雅典為首的‘提洛同盟’跟斯巴達為首的‘伯羅奔尼撒聯盟’間愈演愈烈的矛盾,而產生的羅奔尼撒戰爭時期古希臘發生的故事了。

  而且在游戲中還展示了許多游戲中的內容,例如國戰玩法、還有海戰玩法,這些都是此前的《刺客信條》所沒有的內容,顯然這一作并不是單純走著老《刺客信條》的路子。

  不僅是國內,還有國外,關于《刺客信條:奧德賽》的消息毫無疑問登上了頂點。

  不過在玩家短暫的興奮跟激動之后,看著宣傳視頻中的一些內容,玩家很快又發現了一些讓他們感覺到奇怪的地方。

  那就是在游戲里面,這主角好像有一點不像是刺客了啊!

  “這個粗獷的外表,還有大弓跟戰甲,真的是刺客么?”

  “一樣,我也有這感覺,《刺客信條:奧德賽》這一作,話說我怎么感覺完全不像刺客了啊!”

  “袖劍、刺客袍全都沒了!雖然還有熟悉的信仰之躍,但怎么感覺那么怪啊!”

  “廢話,肯定沒有袖劍跟刺客袍啊!這個時間點別說袖劍跟刺客袍了,圣殿騎士跟刺客組織都還沒有出現呢!”

  “不會這一作沒有刺客了吧?還是說講述的是刺客誕生的故事,另外我怎么感覺有一點古怪,尤其是游戲里面有斯巴達元素的出現,我這感覺就更怪了啊!”

  “難道是我的錯覺?我也感覺這一作《刺客信條》好怪啊,尤其是戰斗的表現,好莽,好剛啊!”

  “1,我橫看豎看,怎么看都感覺宣傳片里的主角是一個鐵血戰士啊!”

  “我傻了,這難道是要真的要官方石錘戰士信條了?真的要開始一場狂戰士的古希臘之旅了?”

  “虛假的刺客:潛入、暗殺;真實的刺客:莽就完事了!”

  很快網上《刺客信條》系列的玩家粉絲就針對宣傳視頻里面透露的內容開始了激烈的討論。

  單純說宣傳視頻里面的元素,其實還是給玩家非常大吸引力的。

  例如游戲本身的素質,極佳的畫面效果,雅典城邦、斯巴達城邦還有美輪美奐的風景,這些都是屬于星云游戲還有UEgame這種一線游戲廠商的基礎實力。

  對于大部分的一線游戲廠商而言,可能他們的游戲玩法會讓玩家們不滿意,但在畫面上除非宣傳太過,吹的太狠了,否則的話只要稍微看中當下研發的項目,其它的不說,這畫面效果絕對是本世代頂尖的水平,這是屬于大廠的底蘊。

  毫無疑問《刺客信條:奧德賽》的畫面效果就是屬于最頂尖的水平。

  而且不僅如此,游戲中獨特的海戰跟國戰玩法,同樣也很讓玩家們期待,畢竟從宣傳視頻里面來看的話,視覺表現的確蠻有沖擊力的。

  唯一讓玩家們爭論不休的地方,那就是游戲里面好像真的沒有刺客了啊!

  從游戲宣傳視頻來看的話,完全看不出一丟丟刺客的模樣。

  尤其是游戲里面還有斯巴達元素的出現,這就更讓玩家感到古怪了。

  畢竟對于大部分的玩家而言,對于刺客這一個職業的影響,都是穿著夜行衣,蒙著面,然后進行對目標的暗殺。

  包括在之前的《刺客信條》里面,盡管刺客被表現的極為帥氣,但路子還是屬于這一個已經固定化的路子。

  而星云游戲的這個宣傳視頻,則是完全看不出一點點刺客的模樣了。

  官方宣傳視頻里面的主角根本就是一身戰士的裝扮,金屬盔甲配披風,妥妥的傭兵戰士的形象。

  而且根據時間線這個點好像刺客組織跟圣殿騎士完全沒有誕生。

  這些線索不由得讓玩家感覺到十分的奇怪。

  而面對著網上玩家們的疑惑,很快楊晨以及星云游戲的官博也直接做出了正式的回應。

  畢竟這些內容肯定是要提前告訴玩家的,隱藏的話是完全沒有必要隱藏的,而且這也是早就已經計劃好了的。

  ‘《刺客信條:奧德賽》中主角的身份將會是一個傭兵,玩家將見證伯羅奔尼撒戰爭時期古希臘發生的故事,同時可以選擇幫助以雅典為首的“提洛同盟”或以斯巴達為首的“伯羅奔尼撒聯盟”,去了解見證如今已經是斷壁殘垣的巴特農神廟和遼闊的愛琴海等等’

  ‘而游戲中本身的玩法模式,同樣也進行了新的革新,區別之前的玩法,這一作將會以ARPG模式來將古希臘的這一段故事展現給玩家。’

  如果說之前玩家們的討論,還只是一種猜測的話,那么楊晨跟星云游戲官方的官博就是直接石錘了。

  之前一直被玩家們調侃的所謂殺光一切目擊者,那就是一次完美刺殺的梗,這一下子真的成真了。

  刺客變成了傭兵,變成狂戰士了?

  原來是萬物皆虛,萬事皆允,現在這一下子變成了萬物皆剛,萬事無雙了?

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