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血戰

血腥戰爭  巴特茲魔鬼(居住在九層地獄)和塔那厘惡魔的永無止境的戰爭。

  這兩個最強大的魔族之間刻骨的仇恨已經不是秘密,并且他們之間正進行著已經持續了數十萬年的戰爭,這個戰爭席卷了整個下層位面,這個戰爭被稱做血腥戰爭。

  惡魔與魔鬼在無數的戰場上廝殺,魔鬼以驚人的數量涌入深淵,建立鋼鐵要塞,占據萬門平原上的戰略要地,而惡魔領主們則將魔鬼們趕回去,將戰爭推進到阿弗納斯的平原上。

  血戰進行了無數個千年,近代這場看不到頭的戰爭出乎意料的進入了一種劍拔弩張的休戰狀態,由于九層地獄的內戰與深淵領主間持續不斷的權力傾軋,血戰的傷亡代價似乎太高了。

  在很久很久以前,一小群的巴特茲魔鬼開始了跨位面的旅行,為的是看看外面的世界究竟是個什么樣,以及都有些什么樣的生物居住在那里。他們首先遇到的是尤哥羅斯魔(魔族中的中立邪惡陣營的第三方)。在他們眼里,這些同族是天生的雇傭兵,沒有任何道義上的偏向。對巴特茲魔鬼而言,他們是意志薄弱,愚蠢弱智的種族。

  因此,他們沒有過多停留,繼續向前行進,穿越了卡瑟利位面,并最終來到了無底深淵。就是在這里,他們第一次看到了塔那厘惡魔。兩大種族體內天生的理念不可避免的發生沖突,并具體表現為狂暴的憎惡與敵意。這群巴特茲魔在返回巴托位面匯報之前,大開殺戒,屠殺了大批的塔那厘惡魔。

  與此同時,一群塔那厘惡魔也在展開對外界的探險。他們穿越灰色廢墟,找到了尤哥羅斯魔,并且虐殺了相當多的這些同族生物——只是為了取樂。

  隨著旅途的深入,他們找到了通往巴托位面的道路,在那里,他們同一小股巴特茲魔鬼巡邏隊狹路相逢,并隨之將其徹底殲滅。其后,一部分的塔納利惡魔建議繼續深入,直至殺光所有的巴特茲魔鬼為止,而另一些則溜回了無底深淵。

  雙方都知道了對方的存在,而它們之間的第一次會面又是如此收場--血戰就這樣拉開了它的帷幕。起初,還只是小股的先鋒隊和敢死隊在位面間發生沖突,但是很快地,遭遇戰升級成為了局部戰,而局部戰又進一步升格為全面戰爭。

  稍后的史學家們將血戰歸結于以下幾個原因:純粹的憎恨;哲學觀念的抵觸;先下手為強的觀念;對于“信仰可以改變疆土歸屬”這一事實的發現;以及最原始的對于控制權的渴望。[3]

  在血戰初期,戰爭的天平在塔那厘與巴特茲之間搖擺不定,戰局動蕩劇烈。大軍常常直接就沖到了對方的家門口,并在敵軍倉促地聚集起隊伍反擊之前,大肆殺戮劫掠一番并全身而退。每隔上幾年,凱瑟利與焦炎地獄就會被其中某一方完全的占領那么一次;成片的領土被置于混亂或是秩序的控制之下,只有在戰局發生變化時才有機會恢復本身所屬的陣營。

  隨著血戰的發展,雙方力量之間的平衡逐漸趨于穩定。物種的進化和關鍵性戰役的勝負使得雙方都擁有了擊潰對方防御的能力。但很快的,勝利的消息卻越來越少--這是因為長年的戰爭使得雙方都對自己的敵人再熟悉不過了。直到……撒旦、路西法等墮天使的到來,原本在天堂中就奉行嚴格等級制度的墮天使,理所當然地援助巴特茲魔鬼,這些曾經的天使軍團的加入,使這個勝負的天平稍微傾斜向巴特茲魔鬼,塔納利惡魔們很郁悶地輸了好幾場戰役。

上層位面介入  巴特茲和塔那厘都派遣了大批的部隊去調查周圍的位面。他們向著各個方向出發,尋找離開巴托地獄和無底深淵的出口。有一些成員找到了傳送門;而另一些則發現了天然的通道(例如世界樹和冥河)。這些來到外位面世界的惡魔和魔鬼們發現,除了他們的戰爭,在這個世上還有其它更為廣闊的事物存在。于是,出于這一理由,巴特茲和塔那厘利開始變本加厲的想要摧毀對方——還有一整個的多元宇宙等待著勝利者去征服呢,但顯而易見的是,在進攻其他位面之前,他們必須先消滅對方。這一事實使得沖突進一步的升級——因為雙方的指揮官都同時意識到了這一點。

  魔族們在旅行的時候,可不會收斂自己,也不會入鄉隨俗。因此,在他們對其他位面展開調查的同時,塔那厘和巴特茲都惹了不少亂子。這引起了上層位面居住者的極大不滿,天界生物們集結起了部隊,向這些膽敢褻瀆他們圣地的魔族們發起了進攻。

  伴隨著陣陣刀光劍影,由數百萬執政官和阿斯莫神人組成的大軍殺向了下層位面。他們的眼中燃燒著正義之火,他們的靈魂因為渴望制止邪惡而激動不已——當然,還有那報仇的沖動。天界生物們出其不意的攻擊了魔族大軍,他們帶著滿腔怒火四面出擊,根本不管殺死的是哪一方的魔族。

  這場惡戰持續了一年,塔那厘和巴特茲既要對抗天界生物,同時還要互相提防。因此,他們決定暫時拋開彼此間永恒的仇恨,將這群上層位面來的家伙們趕回去先。雙方的軍隊一致對外,從各個方面展開了反擊。一個星期之內,天界生物們就被擊潰了,他們那原本潔凈的長袍已被玷污,他們的雙手滿布鮮血。據說,那一戰的幸存者不足三千。

  也就是從這一戰后,天界生物們學會了要更加小心的同惡魔們打交道——如果他們有機會再次攻打下層位面的話,他們必須集中所有力量對付其中的一個種族,而不是同時與二者為敵。

  自然,天界生物們在究竟消滅誰,留下誰這個問題上爭論不休,守序陣營的執政官們傾向于饒巴特茲魔一命,而混亂陣營的阿斯莫神人則力保塔那厘魔。這導致了平常和睦相處的天界生物們互相決裂,而仇恨的種子也從此在絕對善良的陣營中扎下了根。他們也無法抗拒秩序與混亂兩大原力間的矛盾。

神的介入  很長一段時期后,血戰武士們才認識到,他們并不是改變諸位面的唯一力量——他們了解到了神力們的存在,這些超凡的力量是近乎永恒的存在,不過直到眼下,他們才開始插手血戰。

  有一、兩個混亂陣營的神祗為了遵循他們的哲學理論,決定出手幫助塔納利惡魔。于是,這些惡魔們變得幾乎戰無不勝——直到幾個守序陣營的神祗加入巴特茲一方為止。很快的,諸位面上的神力存在們分別做出了自己的選擇,而他們的信徒則磨刀霍霍,隨時準備戰斗。

  但是,一個強大的混亂之神(最初參戰者之一)逐漸開始衰亡,他的本原分散開來,飄向四方。其它的神力們也感受到自己的本原正在被血戰所汲取,發現這一點后,他們迅速取消了所有明顯的支援行動,轉而通過它們的代理者,使用其他更微妙的方式進行干預。不過,還是有為數不少的戰爭之神和毀滅之神親自馳騁在血戰的戰場上。

  正如前面所提到的那樣,血戰的狂潮席卷了所有存在著的位面。不過,在某些特定的地方--主要是在下層位面--相對則更能夠感受到血戰帶來的腥風血雨。

  在印記城,這座萬門之城之中,通過這里分布著的無數傳送門,一個位面旅行者可以被直接扔到血戰的核心地帶,而著陸點則通常都是位于流經整個下層位面的冥河之中。在冥河上旅行的家伙們最好小心那些支流和漩渦,否則一個閃失,你就會發現自己已身陷一場激戰,或是不得不從某個充滿敵意的下層位面底層來殺出一條血路。冥河助長了血戰的蔓延,沒有它,惡魔們就會發現,想要接觸到敵人是一件多么困難的事。

  當然,盡管如此危險,這龐大的戰場還是引起了無數人的興趣。這里的廝殺激起了對鮮血的渴望,這里發生的爭執將恐懼植入多元宇宙每一個居民的心底。這些地方是最主要的競技場,也是最致命的修羅場。

  在dnd的4E規則中,咒文之心的毀滅使得瀕死的阿祖斯落入了阿斯摩帝爾斯的熾熱國度。這位大魔鬼殺死了阿祖斯,并吞噬了他的神圣本質。成為了邪惡的九淵地獄之神(封神了)。他是力量的保護者,暴虐和控制之神,魔鬼的統御者。隨后他將無底深淵推入元素混沌。

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