《突圍》火了。
一方面是游戲本身質量過硬,另一方面則是硬件方面的原因。
《突圍》雖然只有一個模式。
但一個生化模式,便完全顛覆了國內玩家對于射擊網游的認知。
以前的射擊網游是什么。
雙方對射,死了重生,然后再來。
這種模式不是說不爽。
但總是感覺少了點什么,爽完之后只有空虛。
生化模式不同。
這是個對于這里的玩家們來說,十分新鮮的玩法。
開頭都是隊友,但隨著游戲開始,你要防備身邊人,又要祈禱自己不要變成喪尸,然后還要想著自己變成喪尸怎么辦。
未知,伴隨著緊張的讀秒。
迅速就能讓玩家們的腎上腺素狂飆。
而游戲正式開始后。
極好的游戲畫面加上喪尸優秀的建模,讓游戲整體氛圍帶著恐怖感,而槍械的存在,又沖散了恐怖感。
這讓游戲節奏十分舒適。
緊張刺激不說。
每一小局走勢還完全不一樣,過程充滿了未知。
畫面變革,玩法變革,加上優秀的造勢。
最終讓這款游戲公測當天。
就有了爆火的趨勢。
玩家在線時長久居不下。
而相關游戲領域的視頻博主,當然不愿意放過這款畫面好像突然就進化了,跨入了下一個世紀的游戲。
有的狂吹,有的開始介紹玩法,有的開始介紹里面出現的槍械,甚至有的視頻博主一本正經的研究起了游戲里病毒泄露導致人類亂咬人的可能性……
而這些游戲相關視頻,無一例外,都沖上了熱門。
這種情況像什么?
林瑤前世黑悟空第一個實機演示播片剛出來的時候。
《突圍》比那時候更加夸張。
因為《突圍》的游戲都出來了。
而玩家這么大規模的自來水,就造成了第二個問題。
硬件問題。
雖然林瑤當初在預約的時候特地彈窗提醒過,但有的玩家并不當回事,而有的玩家則根本沒有預約。
這導致這幫人看到視頻想要玩游戲,但硬件跟不上,連游戲都進不去。
畢竟不是所有人都是深度玩家。
連林瑤前世主機玩家人手一張1060都做不到,就更別說這里了……這里的顯卡大多還應用在專業領域。
一方面是游戲確實好玩,畫面簡直可以稱之為劃時代。
另一方面則是游戲硬件要求太高,很多人連游戲都運行不了。
兩方面的原因疊在一起。
隨之而來的就是爭論。
有的人認為林木工作室這么搞簡直有病,游戲玩不了,那你做出來干嘛,還要顯卡,顯卡多貴啊。
而更多的人則認為,得了吧,人家一個小工作室做出這樣一款稱得上劃時代的游戲,這是天大的好事,自己電腦不行,你怪人家游戲干什么,難道讓人家做成之前那種質量嗎?
這些爭論,不算好事,但也不算壞事。
因為隨著爭論越來越多。
游戲也越來越火了。
最后游戲甚至破圈了,直沖熱榜第一。
并逐漸掀起了更大的風波。
一場席卷整個游戲行業的風波。
最開始受到影響的是牟豐,湯軒這種在游戲相關行業的從事人員,他們關注游戲,然后大為震撼。
然后就是顯卡廠商。
顯卡銷量有了大幅度提升。
隨著《突圍》沖上熱榜第一,玩到的玩家越來越多,爭論的玩家越來越多,想要玩的玩家也變得越來越多。
這時候硬件跟不上怎么辦……買啊。
然后……就又有更多人知道了這款游戲。
這是一個閉環。
甚至聽說很多國外的單機廠商,都聽說了這么一款游戲。
有個大廠的老板玩完后,傳聞直接爆了句‘wtf’。
但具體是真是假,暫時不得而知。
國外的單機廠商暫且不提。
但國內的網游公司們,確實是都知道了《突圍》這款游戲。
他們眼睜睜看著《突圍》爆火,眼睜睜看著《突圍》破圈。
然后,便生出了一些別的心思……
《突圍》爆火。
并且破圈了。
游戲質量和玩法都得到了贊譽,而游戲加入的皮膚系統,因為并不破壞游戲平衡,普通玩家沒有也能開心游玩,所以同樣受到了贊譽。
這對林木工作室來說,是好事。
但明明,明明是兩件開心的事加在一起。
林瑤卻一點都開心不起來。
“林瑤,天狐那邊的副總想要和你見一面……”
牧婉清已經記不清這是第幾次來林瑤這里報告了。
“不見不見……見什么啊。”
林瑤有氣無力地回道。
“那游戲玩家基地的副主編湯軒想要采訪你……”
“不要,不接受。”
兩人正說著話。
竹念巧突然急匆匆跑來了,嚷嚷道:“學姐學姐,外面又有人直接來工作室了,他們點名要來見你,還有易趣的人又跑下來了,那個李副總經理,他還打算收買我……”
“鎖門!”
林瑤抬起頭來,有些無奈道:“直接鎖門,只能出不能進,然后我們直接在工作室門口招個保安!閑雜人等一律不能進!”
她話音剛落。
鐘修又愁眉苦臉地過來了:“林瑤,工作室的電話都快給打爆了,外包方那邊說死活聯系不上我們……”
“拔電話線!”
林瑤破罐子破摔了:“然后去專門辦個新號碼。”
鐘修:“……”
牧婉清:“……”
竹念巧:“……”
三人對視一眼,都有些無力。
游戲是火了。
但林瑤和他們沒能開心幾天,便陷入了無盡的騷擾中……
《突圍》如果只是一款玩法特殊,深受玩家喜愛的游戲,那還好。
頂多就是讓林木工作室賺更多的錢,讓更多人知道這么一家創新的工作室而已。
但《突圍》不僅僅是一款玩法特殊的游戲,還是一款算得上跨時代的游戲。
最開始林瑤并沒有意識到事情的嚴重性。
《突圍》剛爆火的那段時間,林瑤看情況不錯,就給游戲加了把火,召開了一次見面會,然后跟玩家說了一下他們感興趣的問題,比如游戲制作的過程,還有宣傳片制作上的困難。
并且解答了玩家的問題,說藍星圖標是自研的游戲引擎,而宣傳片是實時渲染的引擎制作的,順便跟玩家說了一下引擎制作動畫和傳統制作動畫的差別。
然后。
然后就變成這樣了。
這段時間。
有想要和林木工作室合作的。
有想要過來參觀請教的。
看到林木工作室規模小想要收購或者投資的……
還有想要采訪了解更多游戲制作細節的。
各種妖魔鬼怪都跳了出來,絡繹不絕。
林瑤都快愁死了……