“你確定不進來?”
“和你開房?我進來名聲就完了喵!我就睡走廊!”
“行,那把貓丟進來。”
“小白不會跟你的,她怕你,她會跟著我......小白?你這是什么意思?你不是說他超可怕的嗎.....”
但顯然,通了人性的貓,比水韻預期的還要現實很多。
看到路平安打開門縫并招手,小白就喵嗷一聲,
麻溜的從門縫里鉆了進去。
獲得了更高智能的動物的另外一面,就是可以根據利益,克服自己天性的厭惡好壞。
路平安掏出了貓糧、溫暖的毯子還有避風的小窩,就成功擼到了真貓貓。
有真貓了,誰還管假貓,讓她睡旅店走道吧。
半夜,
被驚醒了幾次的少女,感覺到越來越難受的寒氣,還有隱約存在著的危機感,
終于忍不住了。
“.......我進來了,你不許和我哥哥說喵,我睡地板就行了。我.....路平安你這個沒良心的,居然鎖了門!開門喵!”
摟著真貓的路平安換了個角度,睡得更香了,他的耳上還帶著耳塞。
陌生環境晚上可能有危險?如果大貓也無法感知的話,自己怎么防備都沒用。
“喵!你敢鎖門不敢開門啊!”
路平安睡得太香,錘門毫無意義,倒是引來了笑的來拿賠償金的旅店老板。
“這門,只要兩千,上吧。停下來做啥,嗯,再錘下去,擾民費........”
瞬間,貓貓安靜了。
但從某種意義上來說,
這也是雷水韻自己做的。
原因?她窮,還小氣。
這里是典型的旅游點經濟,雖然秘境大多會持續十五天到二十天才會結束,
也有只有進入一次的機會,但中途也有人進進出出。
就算沒有開啟頭幾天難度最低的優勢,開始也是人流量最多的。
數倍常駐人口算是少算的,幾十倍都有可能。
而這里,可沒有物價監管部門,是純粹的“市場化運作”。
“兩千五一晚,還有幾間房,請快決定,再晚點就三千,半夜最后一兩間就五千。沒錢?沒錢可以去那邊營地露營的,他們玩通宵,就是要小心點小偷小摸什么的。職業者挺多的,缺祭品的邪教徒應該也不少。”
本就沒幾家店,大部分職業者其實在野外湊合,旅店早就全部爆滿。
沒有滿的就是留著房,等著殺新客的,而這個心理價位也應該是極限了.....職業者平均收入高,
可不代表低層職業者能達到收支平衡。
路平安這次真的沒有坑貓貓,他還答應她哥要照顧她了。
路平安主動提出了自己幫她付錢租房,之后有錢了再還就是,反正已經欠了不少,他也不會真的催。
“喵!兩千五一晚?殺了喵都沒有!”
但這貓,是真的寧愿去睡樹上,都不會當冤大頭。
于是,當路平安第二天清晨打著哈欠,肩上扛著只貓打開門,收獲著的是一只滿腹怨念且一夜未睡的失眠貓。
她急匆匆的跑進來,從行李里掏出些吃的狼吞虎咽,然后直接占了路平安的床開始補覺。
“喂喂喂,男人的床你也敢睡啊,你的名聲在哭啊!”
和衣而眠的貓貓把毯子裹的更緊了,假裝聽不到,但打了個哈欠的路平安也沒真的阻止她,下樓去覓食了。
今天秘境出發了,這丫頭還是要需要一點狀態的。
秘境開門是十二點,約定見面的時間是十一點,路平安還有時間進行最后的調整,做好進入秘境的準備,同時點亮預期的兩個異能。
“雖然那個師兄言下之意可以帶我們,但全指望別人太不靠譜了......”
又找了信息肯定靈通的旅店老板,額外支出了一些金錢,收獲了更為靠譜和其他視角的情報,路平安也對這個秘境有些了解。
再難的副本無限反復的話,也會有攻略產生,何況這里已經重復了十一年,其來龍去脈已經被揭曉的清清楚楚。
其緣由,來自一個“邪教徒”還有邪神的信物,他打開了一個通往異域的門。
它是怎么做到的并不重要,從結果來看,就是短短三個小時內,城邊的銀蓮江江水暴漲,防洪提全面告急。
而其防線的主段,更是遭遇了大量異域魔物的攻擊,當那里徹底被毀掉之后,第二波大洪水席卷了整座城市。
而這也就導致了秘境其實分幾個階段的。
最初壓力并不大,也就是城內出現大量的滲水,還有民眾出現恐慌式逃難,而岸邊已經出現了大量的水棲、兩棲魔物。
這個時候,可以選擇獵殺魔物減少之后的壓力,也可以試圖阻攔攻擊大壩的強力魔物,甚至可以找出那個混蛋罪魁禍首,除掉他發泄口怨氣......事情已經發生,除掉他并沒有什么意義。
不喜歡戰斗的類型,也可以試圖救援了。
“和現實還是有一定區別了。任何絕望都包含希望,這就是救贖之手嗎?”
和“歷史”不同,秘境的江上出現了一只載運量近乎無限的大船,城外的車站也有不講道理的幾千輛大巴。
只要帶著民眾抵達安全區讓離開,他們就算是獲得了“救贖”。
而另外一個歷史分歧點,就是秘境的城內“恰好”居住了一位六階以上的強力職業者,他用一己之力強行鎮壓了暴走的江河,硬生生的給民眾爭取了很多時間。
歷史上其實一個小時城市就沒了,三個小時城市成了泥潭,而這里由于“守護者”的存在,卻至少可以撐上六七個小時,直到這個人被“暗殺”。
他是活不下來的,就是不被襲來的強力魔怪弄死,也會遭遇人群中的邪教徒的背刺,就算避開了一切危機,隨著時間推移,他可能腳滑摔死,喝水噎死。
很多人討論過他活著是否真能讓這座城市等到援軍,有人甚至指出這位的原型可能是救贖教會的一位七階主教級狠人,是真的有可能撐到二十個小時,等到省城的大部隊和高級戰力來救援的。
但這過度改寫的歷史并沒有意義,就如那個秘境被鞭尸無數次,現實卻逃之夭夭的“罪魁禍首”一般。
當“守護者”死亡(盡量拖延后),就自然進入了終章,大逃殺和獵者的掃尾。
城市大半陷入水中,災民遍布,魔怪橫行,歷史只堅持了數個小時就徹底完蛋,九成多人口徹底沒了。
但秘境由于大量職業者的存在,加上幾個關鍵點都有攻略了,最少也可以拖延個七八天,救援人數也在三成以上......這其實已經相當難了。
“無法被救援的‘歷史’嗎......”
沒有設置勝利條件,因為這并不是帶來愉悅的游戲,援軍是永遠不會來的,堵不上“入口”的結果就是壓力越來越大。
對于職業者來說,這卻只是一個有價的歷練,能做多少算多少,更盡所能各取所需。
“選擇很重要,根據自己的能力選擇所在的戰場,那位師兄要怎么做?他會怎么選?或許,這就是他對我展示的東西。”
路平安若有所思的放下資料,時間已經到了九點多,眼前的桌邊也多出了氣鼓鼓的饑餓貓貓,她在試圖用暴飲暴食(路平安的早餐和零食)的方式,來報復路平安。
“如果是這樣的環境的話,我的選擇并沒有錯誤,開始結算吧,生命銀行。”
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