“轟!”
當刀口出現裂縫的時候,路平安無奈的嘆了口氣。
“不要!”
而后面出現的,則是女性的尖叫聲。
“卡察!”
終于,它不堪受辱,直接裂成了一片片.....和它兩任前輩一樣。
飛裂出來的骨片到處都是,但對于在場的諸人來說,卻根本不是威脅。
只有某位女士.....小姐,半跪著在地上,拾取那些“珍貴”的碎片,滿臉就是絕望。
“不要啊......三連炸了!我又負了........”夏琴滿臉絕望,雙手徒勞的在地上亂摸,試圖抓住那些已經碎裂成粉末的碎片。
聞言,路平安無奈的嘆了口氣,你都知道三連炸了,就不能多用點好材料.....就算沒有好材料,也可以降低一下“附魔”的標準啊。
結果,你偏不,非要2階起步,你不炸誰炸。
“下一個......”
路平安掃了一眼,看向其他的“顧客”。
他們,卻整齊劃一的倒退了一步........目睹現在還在虛空撈劍的夏琴,這慘狀也實在太過悲慘。
但其實大家都嘗試過后,也知道夏琴這基本是自找的........她連炸三把劍,說到底,還是太貪了。
材料質量過差,要求的附魔卻很上檔次,結果一個比一個炸的絢麗,手工費和材料費全部虧了出去。
“......171點數到賬,夏琴姐,又負數了吧?抓緊點吧,等我們離開這個世界的話,旋力石(偽神骨)的效果會大減,你別拿那些垃圾骨頭湊合了,弄點上檔次的材料,完成更高層次的準污染武器再來找我吧。”
路平安的操作,從來不是無源之水。
說到底,他實際上是給“生命”灌入“生命之力”,促進其再度進化。
底子如何很重要,和之前相比,他不僅能夠干涉禁忌物品了,更能干涉準污染物品。
但更下位的普通物件.....即使是同樣材質的普通武器,它也不被生命銀行認可為生命。
“抓緊吧,準污染物品帶回去估計都成一次性了,禁忌物品才能保留核心能力......但別學夏姐那么貪。”
面對已經在撈撈撈的夏琴,眾人其實并沒有同情。
這已經是她的第三把了.........成功的時候歡天喜地,得瑟的一塌湖涂,耗盡了大部分資源后還不打算放棄,咬著牙東拼西湊拿出點數繼續賭,就遭遇了喜聞樂見的三連炸。
路平安的確是能夠一定幾率將“準污染物品”進化成“禁忌物品”,同時,在這個新生的過程之中,賦予其“職業”、“職業異能”。
但說到底,他只是一個“調整者”,你拿出好材料不一定點金成功,因為“生命的創造”充滿了隨機,但你拿出垃圾材料來賭運氣,就百分百炸給你看。
其實,僅僅拿出材料并交給專業工匠“污染化”,就很花錢了。
夏琴前幾次還咬牙拿出了2階的“模具”,現在都是1階的垃圾。
這一次路平安其實手感不錯,如果夏琴悠著點,只要求來個零階、一階的“附魔”,說不定還真能夠成功,但她要求2階起步.......
“這么貪,活該三連炸.....”
“別說了,就是前兩天她賭贏了那一次,那把三階的,天殺的,她用2階的胚子賭成了3階的........呵呵,現在回想起來,炸的漂亮,要你得瑟。”
“可即使她三連炸,她手上也握了兩把了.....”
夏琴的進階職業,需要六把、六種禁忌武器,正常情況下,這是相當困難的。
這不僅要滿足職業的要求(禁忌武器極其珍稀昂貴),同時,也這些武器本身的特性,也能夠提升你進階后的實力強度。
這不僅是需要武器本身的質量,更需要其“特性”......六劍的能力,可以反饋到劍圣身上,能力多樣性和實用性,甚至比階位更重要。
路平安能夠理解夏琴的抉擇,一個四階職業者,的確看不起一把一階的禁忌武器,她是真的舍不得放棄眼前“廉價而珍貴”的旋力石材質。
這里的1階“模具(準污染武器)”,由于優質材料旋力石的泛濫,成本甚至不到地球主世界的十分之一,她錯過了這次機會,回去進階就更難了。
路平安倒是無所謂,某種意義上,他恨不得夏琴多找他幾次,多炸幾把,他好多收點手續費和代工費.......這年頭,地主家也沒有余糧了。
所有人都在抓緊時間將自己的“準污染武器”進行再魔化,試圖將其轉化成真正的禁忌物品,方便跨越世界的限制。
畢竟,打個不恰當的比方,準污染物品就是臨時磁化的鐵石,遲早會歸于凡鐵,而禁忌物品就是徹底磁化的磁石,它不僅有永久性磁性(還會不斷增強),且能夠用來產生新的臨時磁鐵。
自帶“磁場”的它,自然能夠一定程度抵抗外在大磁場(世界)的修正。
把準污染物品徹底魔化成禁忌物品,唯一能夠量產的其實是神祗......即使是神祗,也不能百分百成功。
路平安卻可以穩定量產,雖然成功率從來沒有超過五成,但代價卻是最便宜的,甚至能夠做到一定程度的“量身定做”,自然在知情者之中引起了轟動。
“繼續吧,一階的喚醒手工費和‘附魔’費差不多一百左右,二階的兩百左右,三階的四百,更高階的別拿準污染物品過來,直接拿禁忌物品過來,做好心理準備,成功率不會超過兩成。”
在路平安完成升格后,生命銀行一如既往“萬能”,尤其是收點數辦事方面。
這樣的價格,其實很多人都很是心痛了。
對于真正的老手律令職業者來說,丟掉一兩千萬貨幣他們可能都不心痛的,但如果少了一兩百生命點數,那可真就是立馬死人臉了。
當前貨幣無法兌換,但僅僅只是庭院中提供的基礎服務,就讓生命點數成為了遠超信用幣、東國幣的硬通貨,且無法穩定獲取途徑。
可惜,依舊除了正常契約交易(雙方交易物需大致等價)、提供契約服務,生命點數沒有隨意移交的可能。
說不定換算一下,他們那些老手真的愿意拿禁忌物品,來換個幾百生命點數。
路平安這邊能夠如此受歡迎,更多的,還是因為“定做特性”。
跑者多出一個“覺者”特性,或者說園丁掏出了一批馴獸,光想象一下,就是打碎常識的力量。
當然,這么玩其實實戰問題很大,大多數職業者還是沖著強度出發,挑選自己最需要的能力。
就如夏琴收拾好殘片,準備去找工匠再努力一下,弄出“汲血之刃四號”再來試試。
她的刃可以為其補足短板,增強續航性現在是她急需的,如果錯過這一次良機,真的要采購指定屬性的禁忌物品的話,不知何年何月了。
“......碎了,下一個。呃,抬走吧。”
路平安又無情的下了判決,同時踢走了痛到滿地打滾的滾滾.......薛某人你丫就這運氣,心里一點數都沒有嗎?幾連敗了,你還敢過來賭?
今天運氣很糟糕,連續失敗了好幾個,但路平安狀態其實不錯.......呃,可能是前兩天的“試運營”,榨干了他們的材料和財富吧,現在都是擠出來的“最后的希望”。
最后的“希望”們普遍質量不行,前置的準污染化都是最低標準的,于是,“喚醒”和“附魔”的過程中,一個個碎的不亦樂乎.....
“喵嗚!成了喵,又成了喵!”
只有貓貓成功了,喜得滿地亂竄......眾人其實已經發現了,團隊里幸運的天花板可能是貓貓了。
薛恩是地板?怎么可能,他連地下室都不是,他是地心深處。
連續七連炸,炸的他面無人色,也榨干了他所有的儲蓄.....從頭到尾就沒贏過,還能夠堅持下去,這人的神經也實在太過韌性。
而對于這樣的冤大頭......咳,顧客,路平安自然是期望越多越好。
不管一個顧客哭爹喊娘,賭咒發誓說“戒賭”,過不了多久就繼續再來(畢竟一旦成功收益率太高),路平安自己,是瘋狂的累積點數,都賺麻了。
可在系統的面板上,他的點數卻一直處于低點,根本沒過千,緣由?
“干,今天運氣有點差,去擼把貓吧......”
其他人在砸準污染武器進化成禁忌物品,而路平安已經完成了一輪了,現在一個人偷偷的完成二次進化。
“.......禁忌物品的指定進化(再附魔),燒起點數太可怕了.......”
實際上,路平安對外提供的“附魔服務”,只是這個能力的“猴版”,真正的完整版消耗更加離譜,也更加強大。
看似同樣的能力,其實在不同人手中完全不是一回事。
對于其他的受益者來說,路平安覺醒的是“后勤”能力,但他自己知道,這是一等一的實戰特性,只不過.....
“......點數又沒了,看來,我需要更多的顧客”
要想將其實戰化,讓其真正的化作“利器”,燒起點數過于離譜。
“......來吧,這一次,一定要這個‘律’浮在這把槍上。”
“啊啊啊啊,又失敗了。”各種意義上,路平安并不比其他人好多少。